Jumat, 28 Oktober 2011

walkthough final fantasy x-2 versi indonesia

WALKTHROUGH FINAL FANTASY X-2 versi indonesia




~~~~~~~~~~~
Bab 1
~~~~~~~~~~~

Pop dalam disc Final Fantasy X anda-2 di PS2 Anda dan mendengarkan lagu di menu utama. Indah bukan? Setelah selesai, pastikan Anda memiliki ruang pada memori card Anda dan pilih "New Game".

Intro FMV berlangsung di Luca, di mana Yuna adalah menyanyi dan menari di depan audiens yang sangat banyak. Rikku dan Paine diperkenalkan kepada Anda sebagai mereka menjaga preman yang mencoba untuk menangkap mereka. Ketika acara musik selesai, Rikku dan Paine dapatkan di tempat kejadian untuk mengambil Yuna, atau haruskah saya katakan, untuk mengambil wanita Yuna yang tampak; dari suaranya, Anda dapat memberitahu itu imposteur sebuah!

--------------------
Bos: ?????
        2 X goons
HPS: 82
     29 masing-masing
EXP: 3
     1 masing-masing
Kesulitan: Mudah
--------------------

pertempuran pertama Anda, memang, sangat mudah. Ambil itu sebagai kesempatan untuk membuat diri Anda terbiasa dengan kontrol dan sistem pertempuran dari permainan. lawan Anda tidak melakukan banyak: serangan fisik goons 'begitu kerusakan lemah mereka bahkan tidak layak menjadi diketik di sini. Rikku dilengkapi dengan Thief dressphere sehingga membuat penuh penggunaan perintah Mencuri ke item cangkir dari tiga Anda lawan. Paine adalah mengenakan Warrior dressphere, yang membuat Anda karakter ofensif nya. Gunakan dia untuk menguras musuh Anda 'HP dalam beberapa serangan. Jangan repot-repot penyembuhan Rikku dan Paine, hanya selesai pertempuran ini dengan cepat setelah anda cukup ramah dengan gameplay.

Ketika pertempuran sudah berakhir, wanita Yuna tampak akan melarikan diri di dermaga luar stadion. Ketika Anda mendapatkan kontrol Rikku, preman akan setelah Anda. Ikuti utara layar dan pertempuran musuh yang berani menantang Anda dalam pertempuran. Mencuri mereka dengan Rikku dan membunuh mereka dengan Paine: mereka sangat lemah, satu pukulan atau dua dan mereka sejarah. Ketika Anda mencapai layar berikutnya, memeriksa orang menyamar sebagai Moogle untuk regen HP / MP. Lakukan bahkan jika anda tidak perlu mengisi kesehatan Anda, karena memberikan poin%. Di dermaga berikutnya, Anda bertemu dengan dua musuh kuat: Logos dan Ormi. Hanya sebelum mengambil pada mereka meskipun, Yuna nyata bergabung dengan adegan untuk membentuk YRP (yang berarti Yuna, Rikku dan Paine).

pertempuran bos kedua Anda dimulai!

------------------------
Bos: Logo & Ormi
HPS: 86 masing-masing
EXP: 3 masing-masing
Kesulitan: Mudah
------------------------

Well, meskipun pertempuran ini lebih sulit daripada yang sebelumnya, itu masih relatif mudah. Saya sarankan Anda gunakan Rikku untuk dukungan partai Anda sekali dia lakukan mencuri kedua sasaran sementara Yuna dan Paine akan mengurus Logos dan Ormi, fisik menyerang mereka berdua pada waktu yang sama untuk kerusakan berantai. Menjadi kontributor profesional bahwa saya, saya mengambil sama sekali tidak mencatat serangan para bos ', tapi tidak seperti Anda perlu belajar sesuatu tentang mereka juga. pertempuran ini akan selesai sebelum Anda bisa berkata "Fuck Kapitalisme!".

Mereka dikalahkan, namun belum berakhir. Yuna palsu ini akan memberikan Garment Grid yang dicuri kembali ke Yuna, mengungkapkan identitasnya: Leblanc.

Satu pertempuran lagi!

-------------------
Boss: Leblanc
HP: 130
EXP: 8
Kesulitan: Mudah
-------------------

Sekarang Yuna mendapat Garment Grid nya kembali, Anda memiliki hak istimewa untuk menerima mini-tutorial tentang cara menggunakannya. Tekan tombol R1 untuk membuka Garment Grid Anda. Dengan itu, Anda dapat memilih dressphere baru untuk karakter Anda untuk memakai, jadi beralih Yuna's dressphere Gunner untuk Songstress dressphere. Setelah itu, gunakan Tari Kegelapan dari perintah Tari diri guna Leblanc buta dengan status Kegelapan. Karena itu, Leblanc tidak akan bisa menyerang Anda secara fisik karena alasan sederhana bahwa ia akan kehilangan setiap kali sampai status Kegelapan tidak aktif (akan memakan waktu beberapa putaran, hanya kembali-cast Tari Kegelapan untuk buta lagi ). Leblanc akan melemparkan Thunder (petir ilmu hitam elemental), tetapi itu tidak akan menangani banyak kerusakan. Mencuri beberapa Braces Silver dengan Rikku dan Paine serangan fisik bos nya sampai 130 poin kesehatan yang habis.

Kemenangan! Leblanc dan dua pembantunya keluar dan meninggalkan daerah: selamat Gullwings! Yuna sekarang dapat memperkenalkan dirinya kepada Anda: dia yakin banyak berubah dalam dua tahun tidak dia. Ini adalah wanita yang sama yang Anda mengendalikan dalam Final Fantasy X, tetapi "sama" sepertinya tidak cocok. Oh well, Celcius tiba di Luca sehingga semua orang di atas kapal!

==========
Celsius
==========

Anda saksi sebuah adegan di mana Brother membuat bodoh keluar dari dirinya, mengemis Yuna untuk berdansa. Ketika Anda dapat mengontrol karakter Anda, saya sarankan Anda berbicara dengan semua orang di jembatan untuk beberapa baris pengenalan tentang grup. Berbicara dengan Rikku, Anda belajar bahwa Yuna menjadi sphere hunters karena sphere tertentu yang menarik perhatiannya. Ketika Anda berbicara dengan Paine, Yuna mengatakan tidak ada yang tahu dia sangat baik karena alasan sederhana bahwa dia bukan tipe bicara. Kedua wanita mitra Yuna dalam pertempuran untuk seluruh permainan. Tapi Anda bisa bicara kepada anggota lain dari tim juga, Brother, saudara Rikku bahwa Anda bertemu di Final Fantasy X; Buddy, seorang pria yang diduga kapal pesawat Cid dua tahun yang lalu, dan Shinra, anak pintar yang tahu segalanya. Gunakan tutorial untuk mempelajari dasar-dasar permainan (sistem pertempuran, dresspheres, Garment Grids, dll).

Ketika Anda selesai, meninggalkan jembatan menaiki tangga selatan layar untuk memenuhi Sphere Simpan. Anda dapat menggunakan ini untuk mengisi HP / MP dan untuk menyimpan permainan Anda. Masukkan lift dan pilih "Engine ruang" untuk dibawa ke ... baik, ruang mesin pesawat. Di sana, Anda akan menemukan empat peti pada tingkat yang lebih rendah. Buka mereka untuk memperoleh item berikutnya:. Phoenix Down (X 4), Remedy (X 3, potion (X 4) dan Ether Keempat peti harta isi ulang dengan item yang berbeda pada awal setiap bab, sehingga kembali ke ini tingkat setiap kali Anda menyelesaikan bab untuk mengklaim harta baru.

Kembali di lift, menggunakannya untuk pergi ke kabin. Di sana, berbicara dengan Hypello belakang meja untuk belajar bahwa dia adalah barkeep dari Celsius, bernama Barkeep (Al Bhed orisinalitas di sana!). Anda dapat berbelanja dengan dia, membeli atau menjual item. Tangga untuk memimpin kiri ke kamar tidur di mana Anda bisa tidur siang dengan memilih "Istirahat" pilihan dari daftar Barkeep's. Dalam rangka untuk memicu adegan tertentu lama kemudian dalam permainan, istirahat setidaknya satu kali selama masing-masing bab. Jika Anda tidak, adegan tersebut tidak akan memicu dan Anda tidak akan mendapatkan% poin terkait dengan hal itu. Bila Anda siap untuk melanjutkan dengan permainan, menerima untuk tidur siang. Selamat malam!

Ketika Yuna bangun, meninggalkan kabin dan Brother akan meminta kehadiran Yuna di jembatan. Gunakan lift untuk mengakses dan Buddy akan menginformasikan kepada tim yang sphere telah terdeteksi di Gunung Gagazet. Suci mount, kami datang!

================================
Mount Gagazet-Floating Ruins
================================

The YRP dijatuhkan di reruntuhan mengambang, yang apung (oh benar-benar?) Dari atas pegunungan. Untuk beberapa alasan, tempat ini mengingatkan saya pada Fort Dragonia dari Chrono Cross.

Oh well, ketika Anda dapat mengontrol Yuna, anda harus melewati daerah ini dengan mengikuti mini-tutorial tentang melompat dan memanjat. Tidak ada yang rumit, itu hanya latihan untuk daerah masa depan. Pada titik kedua yang anda harus melompat dari celah lain, biarkan diri jatuh di tingkat bawah ini untuk mencari peti harta karun. Buka untuk Ring Kuning dan naik kembali ke atas langkan yang lebih tinggi dan melompat ke seberang ke sisi lain. Turun tangga dan menggunakan bidang Simpan jika Anda inginkan, jika tidak hanya ke kiri ke saklar dan menggunakannya untuk naik lift ke bawah. Ketika itu berhenti, melompat turun dari itu. Mulai sekarang, Anda bisa menjalankan ke pertemuan acak. Tetapkan dresspheres dengan kemampuan Anda ingin belajar sehingga Anda bisa mendapatkan AP untuk mereka sementara memenangkan pertempuran Anda akan jelas akan berjalan ke dalam. Dengan kemampuan melompat Anda, membuat jalan melewati air terjun ke kiri sampai Anda mencapai sebuah platform dengan peti harta karun di atasnya. Buka untuk mendapatkan Elixir. Setelah itu, hanya mendaki tepian untuk hak Anda untuk membuat jalan Anda sampai daerah, di mana Anda akan berjalan ke Leblanc dan dua sekutu.

Setelah mereka bertukar beberapa kata, kedua tim yang terlibat dalam pertempuran.

--------------------
Bos: Leblanc
        Logos
        Ormi
HPS: 120
     100
     130
EXP: 20
     10
     10
Kesulitan: Mudah
--------------------

Meh, sebuah pertempuran mudah sekali lagi. Tidak banyak yang mengatakan tentang itu benar-benar ... Mencuri mereka, Anda bisa mendapatkan Tiara (Leblanc), sarung tangan (Ormi) dan White Cap (Logos). Setelah itu, pada dasarnya hanya menyerang mereka secara fisik dengan serangan dirantai. Anda bisa menggunakan Songstress's Dance of Darkness dalam rangka buta musuh, tetapi pertempuran ini begitu signifikan yang baru saja Anda harus menguras HP mereka dengan cepat dan dilakukan dengan hal itu.

Bila Anda menang, Leblanc memutuskan untuk mengabaikan fakta bahwa dia kehilangan dan mencoba untuk mencuri sphere Anda sedang mencari di reruntuhan.

Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Berlari lebih cepat dari Sindikasi Leblanc

Anda memiliki waktu enam menit di layar Anda, bersama dengan sebuah bar yang menampilkan Sindikasi Leblanc berjalan dari kiri ke kanan. Ketika enam menit telah berlalu, Sindikasi Leblanc akan telah mencapai puncak reruntuhan sebelum Anda. Anda tidak perlu untuk memenangkan perlombaan, tetapi jika Anda tidak, Anda tidak akan dapat memperoleh Belt otot aksesori, jadi karena Anda berada di sini, mari kita menang!

Cepat lanjutkan ke depan di jalan dan menjalankan melewati jalan yang mengarah ke sebuah peti harta karun. Buka untuk item Mega-Phoenix dan kembali ke jalan dan menggunakannya untuk mencapai tingkat yang lebih tinggi. Drop down di sisi lain dan melompati celah untuk pintu masuk kuil, di mana Logos penyergapan partai dengan preman. Mengalahkan mereka dalam beberapa serangan dan memasuki bait suci. Di dalam, ke utara dan berhenti di persimpangan. Ambil berbelok ke kiri untuk bertemu dengan switch. Menyentuhnya dan kembali ke persimpangan. Ambil jalan yang benar sekarang untuk bertemu dengan switch baru. Touch itu juga sebelum berlari kembali ke persimpangan untuk mengikuti jalan utara. Drop dalam lubang dalam perjalanan untuk menemukan peti dengan di dalam White Ring. Naik kembali ke atas dan terus ke utara sampai Anda mencapai persimpangan berikutnya. Ambil jalan yang benar untuk melanjutkan ke layar baru. Di sana, hanya mengikuti jalan dan melompati celah menggunakan kolom yang muncul ketika Anda diaktifkan kedua saklar beberapa detik yang lalu. Terus berjalan sampai Anda menemukan keluar keluar, yang mengarah ke luar balkon. Buka peti harta karun di sana untuk Ring Merah dan mendapatkan semua jalan kembali ke persimpangan, mengambil jalur utara sana.

Kembali luar, ikuti balkon ke kiri sampai Anda mencapai ujung jalan, di mana sebuah panggilan Ormi beberapa iblis bagi Anda untuk membunuh. Memanjat tepian sesudahnya dan melompat pada struktur pusat. Ikuti jalan ketat di sekitar ke kanan Anda untuk menemukan peti harta karun, yang satu ini berisi Star Pendant acessory. Kembali ke tepian, memanjat mereka untuk mencapai puncak reruntuhan. Jika Anda tiba di sini sebelum Sindikat Leblanc, Anda akan melihat mereka tergantung dari plateform dengan peti harta karun di atasnya. Buka untuk mendapatkan Muscle Belt. Gunakan save sphere dan memanjat ke puncak struktur. lingkungan ini bukan milikmu meskipun, karena musuh yang menjaganya.

--------------------
Boss: Boris
HP: 480
EXP: 26
Kesulitan: Mudah
--------------------

Dibandingkan dengan musuh Anda berjuang sebelumnya, Boris sebenarnya yang layak. Tetapi pertempuran ini masih belum menawarkan banyak tantangan. Bos akan menggunakan beberapa serangan fisik yang kuat, menyerang satu sasaran dua kali dalam pelanggaran. Gunakan Songstress's Dance of Darkness untuk memperbaiki masalah ini. Serangan lain yang perlu anda khawatir tentang dari Boris Sticky Akhir, yang menimbulkan Berhenti pada satu sasaran. Jika itu tidak terjadi, mencuri dia dengan Thief untuk Remedy, ideal untuk membalikkan mantra. Untuk pelanggaran Anda, pada dasarnya hanya memukul dia dengan serangan Anda saat ini dan pertempuran akan berakhir lebih cepat.

Para Gullwings sekarang dapat mengklaim sphere mereka telah cari. Terlalu buruk tampaknya tidak berada dalam kondisi yang luar biasa. Leblanc, bahagia dengan dia hilang, akan menertawakan Anda untuk menemukan "membosankan" sphere. Oh well, misi selesai!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

===========
Celsius
===========

Saudaraku, dalam kegembiraan, melompat keluar dari kapal untuk pergi di menyelamatkan Yuna's. Nah itu dia, meletakkan di lantai, hampir pingsan. Pergi kepadanya dengan Yuna dan kenyamanan dia untuk sebuah adegan (yang memberikan poin% jadi ... melakukannya!). Bicara ke Shinra untuk melihat isi dari sphere Anda hanya ditemukan di Gagazet. Sayangnya, sphere sangat tua sehingga kualitas gambar yang rendah. Untuk meringkas, hal itu menunjukkan Zanarkand, kota ini hancur seribu tahun yang lalu. Anda juga dapat mendengar suara seorang pria bahagia bahwa ia akhirnya menjabat tangan seseorang.

Sementara Paine memenuhi syarat lingkungan sebagai "sampah", hal ini masih dapat digunakan sebagai dressphere: Black Mage Dressphere! Setelah itu, Buddy menempatkan beberapa bidang baru di seluruh dunia. Anda mendapatkan mini tutorial pada hotspot. Untuk menjelaskan dengan cepat, Anda memiliki daftar lokasi dari seluruh Leptospira. Anda dapat melakukan perjalanan ke mereka dengan Celcius saat Anda memilih mereka dari daftar Buddy. Beberapa dari mereka ditandai meskipun, sebagai "Titik Panas". Bila lokasi yang memiliki penanda Hotspot, itu berarti bahwa Anda harus melakukan kegiatan di sana dalam rangka untuk memajukan dalam cerita, untuk maju ke bab berikutnya. Pada titik ini, Besaid dan Zanarkand ditandai sebagai Hotspot, yang berarti Anda hanya dapat mengunjungi mereka berdua untuk kemajuan dalam bab ini. Namun, itu bukan karena lokasi tidak ditandai sebagai Hotspot bahwa tidak ada yang menarik di sana. Pada setiap bab, itu adalah ide yang baik untuk melakukan tur dunia, mengunjungi setiap lokasi Leptospira dalam rangka untuk mengambil misi opsional, melihat adegan dan memperoleh ton barang seperti item, Garment Grids, dll Untuk saat ini, pergi ke Besaid.

==================
Besaid Island
==================

Nostalgia ... Dari save sphere, lanjutkan ke desa ujung jalan.

Gadis-gadis bertemu Wakka, yang tampaknya cukup gugup: ia akan menjadi seorang ayah segera! Setelah memperkenalkan Yuna Paine kepadanya, Wakka memberi Anda saran mengunjungi Lulu. Sebelum itu, Anda dapat menjelajahi desa sedikit tetapi jika Anda melakukannya, tidak mengunjungi toko di barat daya tenda, maupun ruang di bait suci. Hanya tidak. Masukkan tenda ke kanan dan berbicara dengan Lulu. Sebagai Rikku poin keluar, Lulu tidak terlihat hamil sedikit ... Saya menebak pencipta permainan mendapat malas dan memutuskan untuk tidak repot-repot merancang sebuah Lulu hamil. Itu, atau alasan lain budaya saya diabaikan. Oh well, Lulu menunjukkan bahwa berjalan kaki di luar desa akan dialokasikan untuk membahas waktu yang lama baik dengan Yuna.

Dalam percakapan itu, Yuna menunjukkan Lulu isi sphere, yang Kimahri temukan di Gagazet. Dari suaranya (memeriksa sphere dari daftar Shinra untuk mendengarnya) dan penampilan fisik, prisonner terlihat relatif akrab. Dia benar-benar tampak seperti pahlawan utama Final Fantasy X: Tidus (nama default)!

Yang cukup mengejutkan. Bagaimana? Nah, peringatan terakhir bagi mereka yang membaca panduan ini, sementara mereka tidak dipukuli Final Fantasy X pertama: Aku akan memanjakan yang berakhir jadi kecuali jika Anda tidak keberatan memiliki akhiran Anda manja kepada Anda, berhenti membaca di sini!

Dua tahun lalu, Yuna dan enam walinya (Tidus, Wakka, Auron, Kimahri, Lulu dan Rikku) mengalahkan Sin sendiri, tanpa menggunakan ajaran Yevon, yang terdiri dari memanggil Aeon Final untuk membunuh Sin untuk waktu yang cukup singkat kali saja. Mereka memasuki tubuh Sin untuk menemukan inti, Yu Yevon, yang telah memanggil baju yang jahat selama seribu tahun. Masalah dengan itu adalah kenyataan bahwa Tidus adalah seorang warga Dream Zanarkand, artinya dia mimpi sendiri. Mengalahkan Yu Yevon, para fayths (yang mana memanggil Dream Zanarkand) akhirnya akan bisa beristirahat dalam damai, dan oleh karena itu kota impian, bersama dengan warga negaranya, akan menghilang. Yuna dan wali dia tidak mengalahkan Yu Yevon, yang membawa Tenang Abadi untuk Leptospira, tapi sayangnya Tidus juga menghilang.

Melihat dia dicatat dalam isi sphere dua tahun kemudian adalah, terutama untuk (kekasih Tidus ') Yuna, yang merupakan peristiwa yang mengejutkan. Kembali ke desa, Lulu menyarankan Anda tidur siang. Masukkan tenda dan menerima untuk beristirahat. Setelah Yuna bangun, pergi keluar dari gubuk dan berbicara dengan Lulu. Anda akan belajar bahwa Wakka meninggalkan desa sendiri tanpa berkata apa-apa. Sementara dia tidak khawatir mengenai keselamatan Wakka's (dia cukup kuat untuk membela diri di pulau itu), tidak seperti dia bertindak seperti ini, jadi menerima untuk mengambil misi mencari Wakka!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Mana Wakka?

Tujuan Anda adalah untuk menemukan Wakka. Dari apa yang Lulu bilang, kemungkinan bahwa dia meninggalkan untuk mengunjungi sebuah gua yang tersembunyi di suatu tempat di pulau itu. Jika Anda berbicara dengan wanita yang berdiri di dekat tenggara tenda di desa, ia akan mengkonfirmasi keberadaan yang gua misterius. Jika Anda berbicara dengan orang berjalan sekitar mengenakan celana pendek kuning, Anda belajar tentang empat cipher, yang dapat digunakan sebagai password pada saat dikombinasikan. Cipher ini dapat ditemukan di suatu tempat di pulau itu. Mari kita cari lokasi mereka. Melihat wanita itu berjalan-jalan dengan anjing? Bicaralah padanya untuk belajar tentang lokasi dari cipher kedua dan ketiga. Di dalam Lodge Tentara Salib (tenda biru ketiga di sebelah kiri), berbicara dengan Jassu untuk belajar tentang cipher pertama, kemudian pergi ke Keepa untuk cipher keempat.

Anda sekarang dapat meninggalkan desa untuk mencari cipher di pulau, menggunakan petunjuk penduduk desa. ATAU, Anda bisa membaca panduan ini jika Anda ingin lokasi yang tepat.

- Di luar desa, berjalan di jalan melewati save sphere untuk mengakses layar berikutnya, di mana Anda bertemu sebuah persimpangan. Di sana, Anda dapat melihat titik merah pada peta Anda. Perhatikan untuk mendapatkan nomor cipher pertama.

- Dari sini, ke utara untuk memasuki kawasan dengan beberapa pilar hancur (dimana Tidus dan Kimahri memiliki duel kembali FFX). Melihat bahwa pilar rusak di sebelah kanan layar Anda? Mendaki dengan tombol Lingkaran dan mash tombol X di atas sampai Anda mendapatkan satu lagi cipher (yang satu ini menjadi keempat kombinasi).

- Lanjutkan utara ke layar berikutnya, yang merupakan daerah air terjun. Di sana, ketika anda mencapai jembatan pertama, jalankan sampingnya (ke kiri) dan biarkan diri Anda ke dalam air di bawah jembatan. Buka peti harta karun untuk item Chocobo Wing (dua dari mereka). Back up jembatan, salib dan mengikuti jalan ke layar berikutnya. Di daerah ini terletak gua (ke kiri), tetapi Anda tidak memiliki semua cipher sehingga mengambil jalur selatan untuk mengakses pantai. Cek peta Anda untuk red dot, yang tampaknya berada pada tingkat yang lebih tinggi. Lihat bahwa bermain gadis kecil dengan temannya? Tekan tombol Lingkaran dekatnya untuk naik tingkat. Bypass reruntuhan ke kanan dan melompat turun di sisi lain di mana Anda akan menemukan dua peti untuk harta berikutnya: Hi-potion dan 1000 gil. Naik kembali ke atas reruntuhan tingkat dan pencarian menumbuk tombol X sampai Anda mendapatkan cipher ketiga.

- Langsung menurunkan tingkat kembali di pantai dan pergi ke dermaga. Jalankan berlalu itu (ke kiri) sampai Anda mencapai batu. Memanjat dan pencarian di sekitar pada tingkat untuk menemukan cipher terakhir.

Kembali ke gua (ke kiri di daerah persimpangan hanya antara pantai dan air terjun) dan masukkan sandi Anda untuk membuka diri jalan. Di dalam gua, Anda menemukan Wakka duduk di tanah, bermasalah dengan pikirannya. Dia memberitahu Anda tentang kehadiran sebuah sphere tua di gua ini, tetapi ia tidak yakin apakah ia ingin melihat isinya. Yah, aku tahu KITA ingin sphere, jadi kita akan mencarinya didalam gua untuk menemukannya. Jalan ke utara dan mengambil berbelok ke kiri di persimpangan jalan untuk menemukan peti harta karun dengan Potion di dalamnya. Kembali ke persimpangan, ambil jalan yang benar dan melompat di seluruh perbedaan dengan menggunakan batu ditinggikan. Di sisi lain, gunakan save sphere dan memeriksa sphere di ujung jalan. Sama seperti di Gagazet, Anda tidak mendapatkan hal itu tanpa perlawanan.

---------------------------------
Boss: Flame Dragon
HP: 980
EXP: 60
Kesulitan: satu Terberat yet!
---------------------------------

Akhirnya, pertempuran agak padat. Sementara bos ini tidaklah sulit, dia masih menawarkan tantangan yang lebih besar daripada musuh-musuh sebelumnya Anda berjuang. api pelanggaran Napasnya menyerang seluruh partai untuk 150-200 poin. serangan fisik-Nya tidak buruk. Untuk menang, memanfaatkan sepenuhnya kelemahan Dragon Flame: es. Oleh karena itu, serangan itu dengan kemampuan elemental es saja. The Black Mage Blizzard adalah mantra hebat untuk digunakan di sini. Memiliki satu atau dua anak perempuan yang dilengkapi dengan dressphere itu, terus casting Blizzard. Jika Anda ingin, switch Mage Hitam untuk Warrior dengan serangan Brand Es, yang dapat melakukan kerusakan yang cukup bagus juga. karakter terakhir Anda harus mendukung partai dengan potion. Perlu diketahui bahwa sejak Dragon Flame dapat menyerang seluruh partai untuk 200 poin kerusakan dalam satu serangan, Anda bisa kehilangan pertempuran dengan HP secara keseluruhan di bawah ~ 200. Jika Anda ingin, Anda dapat mencuri sebuah Hi-potion dari bos tapi bermain-main dengan Pencuri bukanlah ide terbesar dalam pertempuran ini. Hanya menyimpulkan pertemuan ini sesegera mungkin.

Selamat! Anda sekarang memiliki White Mage Dressphere! Gunakan save sphere untuk mengisi kembali kesehatan Anda tetapi tidak jangan kembali ke pesawat itu belum! Kembali ke Wakka untuk sebuah adegan. Di luar gua, kelompok check out isi sphere. Hal ini menunjukkan berbagai gambar pulau. Wakka kemudian mengungkapkan alasan mengapa ia masuk ke gua ini. Kembali ketika ia masih muda, dia berjuang dengan Chappu (adiknya yang bergabung dengan Tentara Salib hanya untuk dibunuh oleh Sin segera setelah) dan untuk membuatnya gelisah, saudara defunt mengatakan kepadanya bahwa ia menemukan sebuah sphere di mana orang tua mereka dapat dilihat. Wakka tidak ingat apa yang mereka tampak seperti karena kenyataan bahwa mereka dibunuh oleh Sin ketika ia masih sangat muda, sehingga kesempatan untuk melihat mereka di dalam sphere itu sangat menggoda. Chappu diterima untuk mengungkapkan lokasi yang sphere hanya jika Wakka akan minta maaf. Memang, ia tidak karena harga dirinya, sehingga ia tidak pernah melihatnya dan lupa tentang hal itu sampai hari ini. Tapi sekarang, dia tidak peduli lagi tentang apa yang tampak seperti orangtuanya. Dia selalu membayangkan mereka dengan cara tertentu, dan itu adalah gambar dia ingin untuk berpikir tentang mereka, nyata atau tidak.

Nah, misi selesai! Anda mendapatkan Protection Halo Garment Grid sebagai hadiah!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Untuk saat ini, dewan Celcius. Anda bisa mengambil satu pencarian lebih dalam Besaid tapi melakukannya pada Bab 1 tidak akan banyak keuntungan, jadi mari kita tunggu sampai nanti.

===========
Celsius
===========

Luca Pilih dari daftar Buddy. Jangan khawatir, aku tidak lupa tentang Kilika Pulau, tapi kami akan mengunjungi nanti.

===========
Luca
===========

Seorang warga sedikit yang mengucapkan selamat Yuna untuk konsernya. Tetapi karena Anda sudah tahu, itu Leblanc menggunakan penampilan fisik Yuna's. Mengunjungi Luca sekarang, Anda akan mempelajari apa yang sebenarnya terjadi selama peristiwa ini.

Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Di belakang layar

The Gullwings tahu bahwa seseorang akan mengambil Yuna penampilan untuk konser di stadion Blitzball. Rencana mereka terdiri dari unmasking itu penipu, yang pasti sudah tugas Rikku dan Paine saja. Yuna harus tinggal di luar stadion sementara itu, menyamar sebagai seorang Moogle. Dengan cara ini, ia tidak akan diakui (karena jika ia terlihat sementara yang lain Yuna menyanyi di dalam stadion, rencana Gullwings 'akan pernah gagal).

Mengontrol sementara Yuna's dia memakai Moogle penyamaran, pergi menuruni tangga untuk memasuki alun-alun. Di sini, karena Yuna seperti maskot di kostumnya, beberapa karyawan akan berpikir bahwa dia adalah mempromosikan konser, jadi dia akan memberinya tugas memberikan 10 balon pergi ke masyarakat di sini. Pada dasarnya hanya berbicara kepada semua orang di daerah tersebut, memberi mereka balon. Perhatikan bahwa dua orang yang duduk di belakang jendela kiri dari pintu masuk ke kafe. Perhatikan itu untuk meningkatkan itu, memungkinkan Anda untuk berbicara dengan mereka, memberi mereka balon.

Ketika Anda sudah selesai dengan pencarian ini (itu agak konyol, bukan?), Anda bisa melihat adegan mengungkapkan apa yang terjadi dengan Yuna nyata selama film intro permainan. Masih menyamar sebagai Moogle, dia pergi ke konter tiket untuk masuk stadion. Beberapa Goon menolak untuk membiarkan dia di meskipun, karena sudah penuh. Pada saat itu, tiba Indung lain untuk memberitahu rekannya yang ada invasi sphere hunters di stadion (Rikku dan Paine mengurus pelindung), sehingga kedua preman pergi. Beberapa detik kemudian, Leblanc mencoba untuk melarikan diri dari stadion setelah dikalahkan oleh Rikku dan Paine, sehingga menyembunyikan Yuna dari dia di salah satu dermaga. Ingat bahwa Moogle Anda bisa memeriksa memiliki kesehatan Anda diisi sebagai Rikku dan Paine sebelumnya? Yah, itu Yuna! Ketika dia melihat Logos setelah itu, dia menyadari bahwa hal-hal buruk bisa untuk Gullwings, jadi dia akhirnya menghapus kostum dan berjalan pada penyelamatan teman-temannya, bergabung dengan mereka dalam pertempuran dengan Sindikasi Leblanc. Kau tahu apa yang berikut.

Nah, misi selesai! Anda mendapatkan Healing Wind Garment Grid sebagai hadiah.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

YRP kembali ke Celsius secara otomatis setelah menyelesaikan misi, namun kembali ke Luca. Dari Save sphere, benar pergi dan turun tangga. Sebelum memasuki alun-alun, melompat di rumput untuk menemukan peti harta karun dengan Light Curtain X2 di dalam.

pergi ke pintu masuk stadion (di konter tiket / meja informasi) dan masukkan bagian kanan (seperti jika Anda ingin mengunjungi ruang ganti Aurochs 'dalam Final Fantasy X) untuk bertemu dengan Rin. Dia adalah Al Bhed, serta pemilik toko Rin Travel Agency didirikan di sekitar Leptospira. Dia akan memperkenalkan bisnis baru nya: Sphere Break.

Sphere Break adalah FFX-2 mini-game, sedikit seperti permainan kartu itu untuk Final Fantasy VIII dan Final Fantasy IX. Sementara Sphere Break sama sekali berbeda konsep-bijaksana, Anda akan harus berurusan dengan sebuah turnamen di bab masa depan, memaksa Anda berlatih diri Anda bermain mini-game. Seperti yang dapat Anda lihat dari saya isi, saya tidak menjelaskan bagian mini-game untuk alasan sederhana bahwa ... ya, tunggu, aku tidak punya alasan yang berharga.
Nah, ketika Anda sudah selesai dengan Sphere Break (ingat, ada sebuah turnamen di Bab 3 jadi pastikan Anda berlatih keterampilan Anda dengan game-mini), kembali ke save sphere Anda dijatuhkan oleh para Celcius dan menaiki tangga untuk masuk Mi'ihen.

====================
Mi'ihen Highroad
====================

Yuna ingat memiliki menyeberang jalan ini selama ziarah nya. Sebelum gereja Yevon jatuh, ajaran menuduh machinas menjadi alasan mengapa Sin telah dibuat. Para Yevonites, yang memerintah Leptospira, mengatakan bahwa Sin adalah hukuman. Tapi sekarang seperti yang Anda lihat, manusia menggunakan komputer tanpa ada pikiran kedua. Sedangkan Highroad Mi'ihen digunakan untuk menyeberang dengan me-mount chocobo, maka hovers sekarang cukup populer. Konsekuensi? Tidak ada chocobos lagi di sekitar sini = (.

Nah, pada bab ini, Anda hanya perlu mengikuti Highroad sampai Anda mencapai lokasi berikutnya di peta. Jika Anda ingin, Anda hanya bisa menggunakan hover yang akan dibawa ke sana dalam sekejap, tapi saya sarankan anda menyeberang dengan berjalan kaki. Dengan cara ini, Anda bisa menjalankan ke pertemuan acak, mendapatkan EXP untuk karakter Anda. Anda juga bisa memperoleh berbagai harta yang ditemukan di jalan (baik Highroad dan Oldroad). Apa yang pernah Anda lakukan, memasuki gerbang pada akhir Highroad untuk menembus ke dalam apa menjabat sebagai medan perang untuk operasi Mi'ihen dua tahun lalu.

=====================
Mushroom Rockroad
=====================

Maju untuk memenuhi Yaibal, anggota Liga Pemuda. Setelah ia selesai memberi Anda informasi tentang klan, utara pergi dan mengambil berbelok ke kiri ketika Anda bisa. Tekan tombol X pada lift yang akan diangkat pada tingkat yang lebih tinggi. Cari di belakang patung Mi'ihen untuk menemukan peti harta karun dengan 1000 dalam gil. Kembali ke Yaibal, berbicara dengan Clasko. Apakah Anda ingat dia? Dia dengan Lucil dan Elma dalam Final Fantasy X. Ia tampaknya bawah, seperti biasa. Yah, pergi ke layar berikutnya untuk memulai misi.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Berkabut Fiend Frenzy

Misi ini cukup sederhana: lewati Mushroom Rockroad. Up lift, ikuti jalan. Pada titik tertentu, bercak YRP Ormi dan Logos, melarikan diri ke dalam jurang. Langsung ke sana dan melanjutkan utara pada peta sampai Anda mencapai save sphere. Masuk ke area berikutnya sesudahnya. Logo dan Ormi sedang memeriksa sebuah pintu misterius ketika bergabung YRP tempat kejadian. Melihat mereka, kedua penjahat melarikan diri menggunakan bom asap. Mereka menjatuhkan sphere meskipun, bernama Crimson Sphere 9. Jika Anda mencoba untuk pergi, Anda bertemu Maroda. Ingat dia? Dia adalah salah satu wali Isaaru di X! Final Fantasy Dia dan Pacce sekarang anggota liga Pemuda. Tetapi untuk Isaaru, ia akan menghindari subjek, mengabaikan pertanyaan Yuna tentang mantan summoner. Sepertinya dia menyembunyikan sesuatu ... Yah, dia memberitahu Anda bahwa daerah ini dikenal sebagai Den of Woe. Untuk saat ini, ia meminta Anda untuk pergi karena Den masih perlu untuk dieksplorasi. Anda tidak dapat membuka pintu sekarang, jadi taat dan pergi.

Kembali ke layar sebelumnya, memanjat jalan keluar dari jurang dan mengikuti Rockroad ke utara sampai Anda mencapai lift. Anda bertemu Elma di sana, yang juga bergabung dengan liga Pemuda. Setelah bertukar beberapa kata, Anda mendapatkan Anda "Misi Selesai!" layar.

Anda menerima Glass Buckle dan the Heart of Flame Garment Grid sebagai hadiah.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Anda tidak dilakukan di sini belum sekalipun. Buka peti harta karun disebelah selatan untuk Favourite Outfit aksesori dan naik ke lift ke tingkat yang lebih tinggi.

============================
Youth League headquarters
============================

Selamat datang di markas besar liga Pemuda! Menyusuri jalan kecil di sebelah kanan Anda adalah peti harta karun dengan didalamnya Restless Sleep Garment Grid. Lanjutkan ke depan di kantor pusat setelah dan berbicara dengan Lucil di pintu masuk. Dia adalah kapten dari Ksatria Chocobo dalam Final Fantasy X. Berbicara dengan dua kali akan memungkinkan Anda untuk mempelajari lebih lanjut tentang Liga Pemuda, terutama tentang pemimpin klan: Mevyn Nooj, yang pernah menjadi Tentara Salib (orang-orang yang dilindungi Leptospira dari serangan Sin bila tidak ada summoner dengan ziarah selesai sekitar). Hak Lucil adalah Maechen, seorang sarjana Anda bisa chatting dengan banyak di berbagai titik kembali dalam Final Fantasy X. Karena ia tahu begitu banyak tentang Leptospira, Anda bisa belajar banyak fakta menarik mendengarkan cerita-ceritanya. Bicara padanya sekarang dan menerima untuk mendengarkan ceritanya. Sementara itu, pilihan seperti "Silahkan pergi" dan "Cukup, cukup!" akan muncul di layar Anda. Tidak memilih! Bahkan jika Anda bosan, biarkan Maechen berbicara dan tidak mengganggu dia sehingga Anda bisa mendapatkan% poin terkait ke TKP. Membayar perhatian, Anda dapat mempelajari tentang seorang pria bernama Trema. Ketika dia lakukan, Maechen akan memiliki satu permintaan terakhir: untuk berjabat tangan Yuna's. Terima, yang penting untuk di kemudian hari.

Nah, Anda memiliki satu hal terakhir yang harus dilakukan di sini sebelum pergi. Kembali ke pintu masuk ke Mushroom Rockroad, berbicara dengan Clasko memperhatikan fakta bahwa ia tidak merasa terlalu baik. Bermasalah dengan karirnya, dia hanya tidak senang dengan hidupnya. Aneh, karena kembali dalam Final Fantasy X adalah mungkin untuk mengambil pada quest-mini yang terdiri dari menyarankan Clasko menjadi Breeder Chocobo bukannya Knight Chocobo. Ketika yakin, ia akan memberitahu Lucil dan Elma tentang ambisi baru untuk akhirnya menemukan kedamaian batin. Sekarang di Final Fantasy X-2, tampaknya tidak pernah terjadi. Tapi meh, menerima untuk membiarkannya kapal Celsius sehingga ia dapat melakukan perjalanan dengan Anda untuk mencari tempat yang sebenarnya.

===========
Celsius
===========

Anda dapat menemukan Clasko di kabin jika Anda ingin berbicara dengannya, tetapi ia tidak memiliki apa-apa yang bersangkutan untuk mengatakan pada khususnya. Titik pergi kapal Celsius sekarang adalah untuk memeriksa ruang Logos dan Ormi menjatuhkan di Den of Woe. Isinya agak menakutkan. lingkungan pada dasarnya menunjukkan mayat dengan pyreflies sementara dua orang ini mengatakan bahwa tidak ada yang selamat selama pelaksanaan beberapa operasi.

Hm, saya kira kita akan belajar lebih banyak tentang hal itu di kemudian hari dalam permainan. Mari kita terus dengan tur Leptospira kami. Tujuan berikutnya: Djose!

===============
Djose Temple
===============

Para al Bhed menggunakan bait Djose untuk usaha Fraksi Machina, yang merupakan sekelompok orang yang menggali harta karun di gurun Bikanel. Individu berkeliaran di sekitar di depan candi semua akan terkesan dengan kehadiran Yuna: tempat ini tidak terlalu menarik bagi Summoner Tinggi yang membawa Tenang Abadi untuk Leptospira. Hanya satu orang benar-benar akan mengabaikan Yuna: Gippal. Dia tampaknya menjadi bos di sini, karena ia adalah orang menangani wawancara.

Untuk mendapatkan satu, Anda harus memasukkan toko untuk hak Anda, tetapi ada garis orang yang menunggu di depannya sudah. Sementara itu, ambil peti harta karun sebelah kiri layar untuk Down Phoenix dan berbicara kepada orang-orang yang berdiri sekitar sampai garis di depan toko tidak lebih, yang memungkinkan Anda untuk masuk dan memperoleh izin untuk memasuki bait suci. Di dalam, Gippal selesai mewawancarai kandidat sebelum sampai ke Anda. Ketika dia meninggalkan kuil, ikuti dia ke luar dan pergi ke jembatan selatan. Di sana, pertukaran Gippal beberapa kata dengan YRP pada umumnya sebelum menerima lisensi untuk memberikan Yuna menggali nya. Dia menyerahkan Surat Pendahuluan, yang harus diberikan kepada Nadhala di Bikanel Desert. Kami akan melakukannya nanti.

============
Moonflow
============

Gunakan Celsius untuk memasukkan Mooflow sehingga Anda dapat dijatuhkan di bank, di mana Anda akan bertemu Tobli, seorang cebol gugup. Bicara padanya dan dia akan meminta Anda untuk membantu temannya di pintu masuk Moonflow tersebut. pergi sana untuk memenuhi Hypello bermasalah. Dia ingin menyeberang Moonflow dengan gerobak, tapi tanpa kargo nya stealed oleh banyak bandit di jalan. Yah, mari kita membantunya keluar! Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Mencukur Hypello itu?

Apa yang harus Anda lakukan adalah sangat sederhana: chocobos yang menarik gerobak, berjalan utara di jalan untuk mencapai bank. Hanya mengikutinya, tinggal dekat dengan itu. Pada berbagai titik, gerobak dihentikan karena pencuri berusaha untuk mencuri kargo Hypello itu. Hanya berlari sampai kepada mereka untuk memulai pertempuran. Berurusan dengan mereka relatif mudah, satu putaran harus cukup untuk mengakhiri pertemuan itu. Setelah itu, chocobos akan menarik gerobak lagi. Jadi pada dasarnya hanya mengikuti jalan, tinggal dekat dengan gerobak, menghukum setiap bandit yang berani muncul. Anda tidak harus membiarkan seorang pun pergi dengan kotak. Bila Anda mencapai bank, Tobli penghargaan Anda dengan Gun Mage dressphere, seorang Circlet dan Helios Guard Garment Grid. Apa cebol dermawan!

Misi selesai!=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Naiki shoopuf untuk menyeberangi sungai, membawa Anda ke bagian utara
Moonflow. Di sana, hanya melanjutkan ke barat, mengikuti jalan ke Guadosalam.

==============
Guadosalam
==============

Seperti yang anda lihat, Guadosalam sekarang menjadi tempat berkumpul Sphere Hunters. Para Guado terpaksa meninggalkan karena semua yang mereka lakukan untuk Leptospira sebagai Yevonites, atau saya harus mengatakan karena segala sesuatu Tuhan Seymour lakukan untuk Leptospira sebagai Maester, mengendalikan orang-orangnya seperti boneka untuk menyerang Al Bhead, mencoba menggunakan Yuna menjadi Sin berikutnya, dll Tidak banyak yang harus dilakukan di sini selama Bab 1. manor Seymour menjadi chateau Leblanc, dan dua preman yang menjaganya. Pergi ke pintu masuk Farplane (Level tertinggi dari Guadosalam) dan berbicara dengan orang menjaga untuk belajar bahwa kawasan ini off-limit. Namun, Yuna mengakui bahwa ia tidak akan masuk bahkan jika ia bisa. Pikiran melihat "dia" takut ada nya. Nah, sekarang Anda dapat meninggalkan melalui path ke Thunder Plains (pada tingkat bawah).

==================
Thunder Plains
==================

Mengesankan bagaimana pencipta permainan kacau Plains Thunder dalam Final Fantasy X-2 ketika Anda berpikir tentang suasana luar biasa itu dalam Final Fantasy X. Pertama, Al Bhead menemukan cara untuk melindungi dataran dari guntur, yang berarti Anda tidak memiliki baut petir lagi untuk menghindar. Kemudian, mereka mengganti tema asli dengan beberapa musik generik baru membosankan.

Oh well, saat Anda memasukkan tempat, Yuna memberitahu Anda bahwa Rikku akhirnya berhasil menyingkirkan fobia petir ketika dia berkemah di dataran. Selain itu, tidak ada adegan untuk melihat pada titik ini, jadi hanya melintasi dataran menuju utara, berhenti di Inn di bagian kiri tengah tempat demi masa tua. Ada beberapa peti untuk membuka dalam perjalanan, meski tidak satupun dari mereka berisi item yang sangat menarik.

=================
Macalania Wood
=================

Tempat ini seindah itu dua tahun lalu, namun musisi yang memprediksi bahwa hutan tidak akan ada lagi. Dapatkan di jalan cabang pohon dan mengikutinya ke layar berikutnya. Anda harus melewati Macalania Wood, yang juga dapat dilakukan dengan mengikuti jalan berkilauan kiri jalan cabang pohon. Namun, hal tersebut adalah mengambil jalan pintas. Handy dengan cara, tetapi Anda tidak akan mendapatkan EXP banyak menggunakan rute itu. Yang lain lebih lama, sehingga memaksa Anda untuk menjalankan ke pertemuan acak lebih, yang berarti lebih banyak EXP dan AP untuk Anda. Plus, Anda akan bertemu Pukutake di jalan, yang musisi lain Anda harus bicara selama bab ini (Anda berbicara dengan yang pertama ketika Anda memasuki tempat) untuk memicu misi kemudian di dalam permainan. Juga, Anda dapat memperoleh White Ring dari peti harta karun dengan mengikuti jalan cabang pohon. Akhirnya, aku hanya mengatakan bahwa Anda tidak sangat bijaksana jika Anda mengambil jalan, pendek berkilauan =).

Setelah melintasi wood, Anda menemukan diri di daerah jalan empat (sedikit seperti "X"). Ambil kanan atas satu untuk mengakses tempat di mana Anda berjuang Spherimorph dalam Final Fantasy X. Di sana, Anda akhirnya bisa bertemu beberapa Guado. Lanjutkan ke depan di daerah tersebut ke tempat musuh lama: Tromell. Dia tidak bermusuhan lagi meskipun. Berbicara kepadanya empat kali, Anda belajar tentang bagaimana Guado ditendang keluar dari Guadosalam. Dua tahun lalu di Gunung Gagazet, Seymour sedang mencari Yuna dan wali-nya. Namun, Ronso adalah menjaga pintu gerbang dan berusaha untuk memblokir Seymour. Sebagai hasilnya, Maester kuat membunuh mereka. Sekarang, sisa Ronso membalas dendam pada Guado, yang menjelaskan mengapa mereka meninggalkan Guadosalam dan bersembunyi di wood. Tromell, sedangkan menyadari fakta bahwa kesedihan ia menyebabkan Yuna tidak dapat diampuni, ingin membantu Gullwings dalam pencarian mereka ketika ia memberikan Paine Dressphere khusus nya, Full Throttle, bersama dengan Unerring Path Garment Grid.

Nah, Anda dapat meninggalkan sesudahnya. Kembali di daerah X, mengambil jalan kiri atas. Beberapa Al Bhed berada di Rin Travel Agency, mencari seseorang. Tapi, hei! Melihat ke belakang Anda, itu O'aka! Begitu ia melihat Al Bhed, ia hanya lari di hutan! Sebelum mengikutinya, buka peti harta karun disebelah kiri agency untuk mendapatkan Hi-potion. The Macalania Temple tidak bisa dikunjungi lagi, hanya kembali ke hutan. Di daerah X, Anda mendapatkan "Misi Time!" layar.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Ikuti bahwa O'aka!

Sangat misi sederhana di sini, Anda hanya perlu mengikuti O'aka, sebagai judul kata. Ambil jalan kanan bawah untuk mengakses jalur berkilauan saya memberitahu Anda dari sebelumnya. Ini adalah cara pintas yang akan memungkinkan Anda untuk kembali ke sisi lain dari Macalania Wood, dekat pintu masuk ke Thunder Plains (di mana Anda datang dari). Dalam layar kedua jalan ini berkilauan, Anda dapat memperoleh Turbo Ether dari peti harta karun dekat Celestial plant. Masukkan layar berikutnya (ke barat) untuk mengakses ujung jalan berkilauan, kembali ke save sphere. Gunakan jika anda memerlukan dan mengikuti jalan ke kanan, melewati Guado. Pada layar berikutnya adalah persimpangan. Path ke utara mengarah ke Bevelle, namun kami tidak menuju ke sana sekarang. Ambil jalan lain untuk memasuki persimpangan lain, kali ini dengan empat jalur. Ambil satu selatan untuk mengakses danau yang indah. Anda berbicara dengan Donga sana, yang terakhir dari tiga musisi. Kembali ke persimpangan, ambil jalan ke utara untuk memasuki area yang kecil. Cari di belakang Guado untuk menemukan O'aka, siapa yang bersembunyi pada tingkat yang lebih tinggi. Kami akhirnya tertangkap dia! Dia menjelaskan cerita konyol. Dia membeli Rin Travel Agency Macalania (yang kamu berada di beberapa menit lalu) tetapi kuil Macalania tenggelam (yang mengapa Anda tidak bisa mengunjungi itu). Akibatnya, bisnis O'aka's tenggelam bersama dengan candi karena tidak ada wisatawan yang berkunjung ke tempat itu lagi, dengan menggunakan agen O'aka's. Para Al Bhed sekarang mengejar dia karena utang-utangnya. Yah, karena dia seorang sobat lama, mari kita membantu dia keluar dengan menerima dia di Celcius!

Misi selesai! Anda mendapatkan Ice Queen Garment Grid sebagai hadiah!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

==========
Celsius
==========

O'aka sekarang dapat ditemukan di kabin. Seperti yang Anda tahu, dia memiliki utang untuk membayar jika ia ingin tokonya kembali. Dia berutang total 100 000 gil ke Al Bhead. Untuk mendapatkan seperti nilai, ia akan mengandalkan Gullwings untuk berbelanja dengan dia. Setiap kali Anda membeli item dari O'aka, harga harganya adalah subtracked dari hutangnya. Mulai sekarang, lakukan belanja Anda dengan dia! Dalam rangka untuk memiliki dia membuka kembali tokonya pada Rin Travel Agency di Macalania selama Bab 5, Anda harus membebaskan dirinya dari hutang sebelum Bab 3. Jika Anda tidak dapat mencapainya, utangnya akan dipindahkan ke dalam Anda New Game +. Namun, 1000 gil akan ditambahkan ke jumlah, sebagai penalti.

Yah, mari kita lanjutkan dengan tur dunia! Pulau Bikanel kami datang!

=================
Bikanel Gurun
=================

Home, yang merupakan rumah dari Al Bhead (mereka seperti nama asli bukan?), Digunakan untuk berada di sini. Namun, Guado menyerang dan Cid (pemimpin Al Bhead, beliau juga ayah Rikku dan Brother's) menggagalkannya dengan rudal pesawat-nya memiliki kata terakhir di Yevonites. Masih ada Al Bhed di padang gurun sekalipun, menggali di pasir untuk harta. Rikku akan berusaha untuk memimpin tim di sana, karena ia tahu gurun Sanubia cukup baik. Sayangnya, dia tidak akan menemukan jalan kali ini. Setelah berjam-jam mencari, yang YRP akan runtuh, habis. Untungnya, sebuah patroli mesin terbang pasir akan melihat gadis-gadis. Ketika Yuna bangun, Anda menemukan diri di kamp Al Bhed. Rikku dan Paine sedang berbicara dengan beberapa Al Bhead ke kanan, sehingga bergabung dengan percakapan untuk belajar tentang apa yang terjadi. Rikku tidak bisa menemukan kamp karena alasan sederhana bahwa Al Bhead harus pindah untuk menghindari badai pasir.

Oh well, di sini kita paling tidak. Waktu untuk menggali sekarang! Berbicara dengan orang pengamplasan dekat hover ke kiri dan mengungkapkan kepadanya bahwa Anda yang kurang berpengalaman dalam domain tersebut. Dia akan menjawab bahwa Anda perlu Nadhala izin sebelum pergi di luar sana di padang pasir untuk menggali. Berbicara kepada dua Al Bhed disebelah kiri hover untuk memicu kedatangan Nadhala. Pengendalian Yuna, pergi menemuinya dan memberinya Surat Pengantar yang Anda diperoleh dari Gippal. Setelah dia membacanya, Anda sekarang memiliki izin untuk menggali item! Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Dapatkah Anda menggalinya?

Tanyakan pilot dekat hover untuk membawa Anda ke hamparan Barat. Di sana, biarkan saya menjelaskan bagaimana Anda melanjutkan. Ini sangat sederhana: di peta Anda, Anda memiliki sekelompok X. Ini merupakan titik di mana Anda dapat menggali untuk menemukan harta seperti koin Sphere Break, Al Bhed Primer, bagian machina, gil, dll Anda cukup menjalankan salah satu dari mereka, posisi Yuna di atasnya (membantu diri Anda dengan peta) dan tekan tombol X untuk memiliki menggali nya. Kadang-kadang, Anda akan disergap oleh sebuah iblis. Dalam hal ini, hanya mengalahkannya. Catatan bahwa Anda juga bisa pergi ke pertemuan acak saat menjalankan sekitar di daerah tersebut. Akhirnya, menyadari kenyataan bahwa Anda dihitung. Untuk beberapa alasan, sesi menggali memiliki timer 60 detik. Anda harus kembali untuk hover sebelum 60 detik ini berakhir.

Baiklah, mari kita mulai!

Untuk menggali sesi pertama, cari di peta Anda untuk Dig X. kuning di sana. Kuning X berisi item yang terbaik, sehingga mereka harus selalu target pertama Anda. Setelah Anda mendapatkan item pada titik X kuning, jalankan kembali untuk hover itu.

Kembali di kamp, Anda mendapatkan layar misi lengkap Anda, bersama dengan Still of Night Garment Grid dan Elixir.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Anda sudah selesai di Bikanel untuk bab ini. Anda bisa menggali lebih banyak lagi jika anda ingin, tapi aku tak akan merekomendasikan hal ini, karena terlalu banyak menggali sebelum bab terakhir benar-benar bisa menghasilkan kegagalan. Akhirnya, saya memiliki satu hal terakhir untuk memberitahu Anda tentang. Sementara Anda menggali (jika Anda masih memutuskan untuk melakukannya meskipun peringatan saya), Picket bisa melihat objek tak dikenal mendekati Anda: Angra Mainyu. Pada titik ini permainan, melawan dia adalah buang-buang waktu sehingga hanya melarikan diri dari pertempuran. Jangan khawatir, kami akan merawatnya, tetapi kemudian.

Kembali ke Celcius melalui save sphere di dekat merchent tersebut.

==========
Celsius
==========

Toko dengan O'aka jika anda memerlukan item (ingat, membebaskan dia dari utangnya sebelum bab ketiga akan bermanfaat nanti!) Dan mengambil Bevelle dari daftar Buddy.

==========
Bevelle
==========

Yuna dibesarkan di Besaid, tapi ia lahir di Bevelle. Datang ke sini tidak pernah merupakan kesenangan baginya sekalipun. Di sinilah Mika, Grand Maester dari Yevon, hidup sebelum lenyap. Orang disesalkan banyak memberikan kontribusi kepada korupsi Yevon, karena setiap Maesters Grand lakukan sebelum dia. Dua tahun lalu, Yuna dan wali-nya dinilai di Bevelle atas pembunuhan Seymour. Apa Leptospira diabaikan adalah fakta bahwa Seymour sebenarnya penjahat ketika ia melawan mereka di kuil Macalania. Dia hanya mendapatkan apa yang ia pantas untuk membunuh ayahnya dan mencoba untuk menghancurkan wali Yuna untuk kemudian gunakan seruan dalam rangka menjadi Sin berikutnya. Yuna dan wali dia berhasil lolos dari Yevonites, tetapi mengunjungi Bevelle membawa kembali banyak kenangan buruk bagi Yuna, bahkan sekarang bahwa gereja Yevon telah jatuh.

Hm ... Aku bicara banyak ya? Itulah yang pacar saya terus mengatakan padaku. Tunggu, saya tidak memiliki pacar saat ini. Aku bertanya-tanya mengapa?

Ahem. Jadi, dalam Bevelle, ikuti highbridge ke utara. Masukkan gerbang untuk melanjutkan dalam kota. Di pintu masuk ke kuil, seorang biksu akan memanggil praetor New Yevon untuk Anda: Baralai. Dia akan menjelaskan peristiwa terbaru yang terjadi di New Yevon. Ketua dan putranya menempuh jalur kekuasaan terlalu banyak sehingga Baralai mengatakan mereka pergi, meminta mereka untuk pergi. Dia berada di atas New Yevon sekarang, dan dia akan sangat bangga dan merasa terhormat untuk memiliki Yuna bergabung dengan klan-nya. Setelah dia pergi, mengikutinya ke kuil. Di sana, naik lift di depan Anda yang akan diambil sampai galeri pada yang Baralai. Bicara padanya untuk menerima Tiara aksesori. Superb!

Anda sekarang bisa kembali ke save sphere. Di sana, jangan kembali ke Celcius. Cukup masukkan layar untuk selatan.

=================
Macalania Wood
=================

Di persimpangan, ambil jalan ke kanan. Di area berikutnya, ambil jalan yang benar lagi dan masukkan ...

=============
Calm Lands
=============

Calm Lands telah berubah banyak dalam dua tahun. Sementara itu dulu terutama medan perang di mana summoners akan berjuang Sin setelah mereka memiliki Aeon Final, itu hampir menjadi daya tarik taman. Pencipta permainan memilih lagu yang tepat untuk mengekspresikan bagaimana komersial tempat ini sekarang juga.

Turun jalan ke kiri untuk mengakses dataran. Di sana, lari ke kanan, memeluk tingkat yang lebih tinggi sampai Anda mencapai sudut tenggara dataran. Buka peti harta karun di sana untuk Ether. Setelah itu, Anda hanya bisa meninggalkan Calm Lands. Namun, hal itu akan membuat Anda kehilangan kesempatan untuk memulai pencarian. Selama adegan intro ke Lands Tenang, Rikku dan Paine berbicara tentang "Argent" dan "Open Air" kredit. Inilah nama kedua perusahaan dalam kompetisi untuk monopoli daya tarik komersial yang menjadi Calm Lands. pencarian ini terdiri dari Anda membuat publisitas kampanye yang sedang mewakili. Untuk jumlah itu dengan cepat, anda hanya mencoba untuk meyakinkan orang di sekitar Leptospira untuk menggunakan kampanye Anda bekerja ketika mereka mencari hiburan di Calm Lands. Setelah Anda memilih kampanye (Argent atau Open Air), tekan tombol Square pada orang acak di seluruh dunia dan daftar lima pilihan akan muncul jika dia terlibat dalam misi. Tergantung pada pilihan Anda memilih, kepentingan orang tersebut acak akan naik atau turun. Anda harus memilih pilihan yang tepat.

Pencarian lain yang sangat mirip Anda dapat mengambil ini misi Perkawinan. Di toko pusat (di tengah Calm Lands), orang miskin adalah mencari seorang istri. Berbicara dengan ayahnya dan menerima untuk membantu anaknya dengan mencoba untuk menemukannya istri. Konsep dari pencarian ini adalah sama seperti dalam misi PR, hanya saja hanya perempuan yang terlibat. Anda mendekati wanita di seluruh Leptospira dan tekan tombol Square dan pilih opsi Perkawinan. Setelah itu, Anda harus memilih salah satu dari lima pilihan yang tersedia untuk kepentingan wanita dalam memenuhi senang tinggal di Calm Lands.

Cross dataran ke bagian timur laut Calm Lands untuk mencapai jalan menuju ke lokasi berikutnya kita tuju. Pada titik ini, Rakasa Arena hanya dapat dikunjungi untuk masalah nostalgia, karena tidak ada yang dilakukan di sana sekarang.

================
Mount Gagazet
================

Anda bertemu Kimahri di sini. Dia adalah salah satu wali Yuna dua tahun lalu, tetapi ia juga telah pengawal pribadinya sejak mereka bertemu ketika Yuna masih sangat muda. Dia sekarang Elder dari Gagazet, itulah sebabnya dia tidak bepergian dengan Yuna lagi. Sebuah Ronso raksasa bernama Garik akan mengganggu percakapan, pelaporan hilangnya Lyan dan Ayde untuk Kimahri. Dari apa yang didengarnya, mereka meninggalkan gunung untuk mencari cara untuk mengembalikan klakson Penatua's. Adegan berakhir dengan kalimat berikutnya:

"Garik tahu Yuna menyimpan Leptospira, tetapi tidak disimpan Ronso belum."

Untuk ini, Anda harus membalas satu dari tiga opsi yang muncul pada layar Anda. Pilih tengah satu: "Kami akan mengurus Lian dan Ayde". Meskipun ia berjalan pergi tanpa berkata apa-apa, Anda hanya menambahkan satu titik ke titik kesesuaian Anda dengan Ronso. Seperti Tromell bilang di Macalania Wood, para Ronso masih marah pada Guado untuk apa Seymour lakukan pada mereka dua tahun lalu. Seperti sudah dinyatakan sebelumnya, Seymour membunuh Ronso yang mencoba untuk menghentikannya dari mendapatkan untuk Yuna dan kelompoknya. Jika Anda ingat Biran dan Yenke, para prajurit Gagazet yang Kimahri dikalahkan untuk mendapatkan kembali kebanggaan lama hilang nya Ronso, mereka juga tewas di tangan mage gelap marah.

Tujuan Anda di sini adalah untuk meningkatkan tingkat kesesuaian Anda cukup dengan Ronso untuk meyakinkan mereka bahwa membalas dendam pada Guado untuk apa Seymour tidak akan memimpin mereka untuk ketenangan batin, sebaliknya. Untuk mencapai tugas ini, Anda harus chatting dengan Ronso sekitar dan mengambil hak balasan untuk komentar mereka. Anda memiliki pilihan ketiga setiap kali: satu yang menambahkan titik untuk tingkat kesesuaian Anda dengan Ronso, satu lagi yang menurunkan tingkat kesesuaian Anda dengan mereka dengan satu poin, dan yang terakhir bersikap netral untuk tingkat kesesuaian.

Memang, karena Anda ingin membangun hubungan Anda dengan mereka, Anda harus membalas dengan opsi meningkatkan tingkat kesesuaian Anda. Semuanya tercantum di bawah ini:

1 - ". Tanduk pemuda Ronso tumbuh kebencian untuk Guado" oleh Kimahri.
Jawaban: satu Kedua.

2 - "Harus meminta Yuna Summoner Tinggi: Cari Lian dan Ayde." oleh wanita berdiri di samping Kimahri.
Jawaban: satu Pertama.

3 - "Banyak teman dan kerabat yang meninggal dua tahun lalu Ronso kesedihan lebih dalam dari gunung salju.." oleh Ronso tinggi dekat Garik.
Jawaban: satu Kedua.

4 - "Jangan mengampuni Seymour, tidak pernah memaafkan Guado!" oleh Ronso merah berjalan-jalan di kiri Kimahri.
Jawaban: satu Kedua.

5 - "Guado meninggalkan Guadosalam skema rencana Guado gelap.!" oleh perempuan dekat Garik.
Jawaban: satu Kedua.

6 - "Banyak Ronso hilang hidup dalam pertempuran untuk membela High Summoner Yuna." oleh Ronso berjalan-jalan di sebelah kanan Kimahri.
Jawaban: satu Kedua.

7 - "Power of fayth semakin berkurang, air gua disapears Perubahan akan datang ke Ronso juga.." oleh Ronso di Gua Gagazet.
Jawaban: satu Kedua.

Catatan: Tidak ada urutan tertentu untuk mengikuti.

Seperti yang anda lihat, Ronso terakhir dalam daftar ditemukan dalam gua Gagazet, yang berarti Anda harus mendaki gunung untuk mencapai dia. Anda bisa menggunakan tombol teleport ke diangkut ke dia dalam sekejap, tapi saya sarankan Anda menyeberang moutain dengan kaki, berjuang iblis untuk EXP dan AP, mengagumi suasana untuk hal nostalgia.

Tujuan kami berikutnya ...

==================
Reruntuhan Zanarkand
==================

Yang paling suci dari semua tempat telah menjadi obyek wisata vulgar. Yuna, yang tinggal saat yang paling berkesan di sini, tidak senang dengan fakta bahwa perdamaian ia dibawa ke Leptospira sebenarnya digunakan sebagai kesempatan untuk mengubah segala sesuatu ke hal-hal komersial.

Pada ini, Anda mendapatkan "Misi Time!" layar.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Claim the treasure sphere!

Radar pada Celsius mendeteksi kehadiran sphere di sini. Anda menebak itu, misi Anda adalah untuk menemukannya. Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, pergi atas air kotor untuk hak Anda untuk bertemu dengan seorang teman lama: Isaaru. Dia dipekerjakan oleh Cid untuk membawa semangat untuk para wisatawan. Ya, balik Zanarkand di objek wisata adalah ide tentang Cid.

Setelah percakapan, pergi keluar ke kiri. Di area berikutnya, Anda dapat melihat trio anak-anak. Ikuti mereka ke dalam kubah. Apakah Anda mengenali pemimpin? Ini Pacce! Seperti Maroda bilang di Den dari Celakalah, pria muda di Liga Pemuda. Lebih baik lagi, ia memiliki kelompok sendiri: yang Kinderguardians! Dalam adegan ini, Anda diberitahu bahwa password adalah "kunci". Setelah mereka pergi, ikuti jalur melengkung untuk mencapai Goon yang memata-matai percakapan Anda dengan Kinderguardians. Sementara ia adalah tele-berkomunikasi dengan salah satu rekan-rekannya, Anda bisa mendengarnya berbicara tentang kata sandi yang benar-benar "mon". Jika Anda menggabungkan dua password Anda mendengar tentang sejauh ini, Anda mendapatkan kata "Monyet"! Setelah menginjak orang jahat, ikuti jalan ke kanan. Pada persimpangan, ikuti bagian kanan atas ke peti harta karun dengan Mega Phoenix di dalam. Lanjutkan utara sesudahnya, kemudian ke kanan. Dalam perjalanan, orang jahat lain akan mencoba membawa Anda keluar. Silly preman ... Begitu dia keluar dari gambar, terus ke kanan untuk bertemu lagi maaf g-oh, it's a FEM-orang jahat! Hihi, ini akan BAHKAN lebih mudah. * Mendapat ditampar * Oh, ayolah para gamer perempuan, itu hanya lelucon! Tetapi bahkan kemudian ... perempuan di internet? Meh, tidak ada hal seperti itu. Oke, rasa humor yang buruk, aku minta maaf. Ahem, kembali ke FAQ. Mengalahkan ke belakang FEM-orang jahat itu dan memasuki bait suci.

Di ruang berikutnya, ada wisatawan bahkan lebih. Hanya lanjutkan ke utara ke biara. Di sana, masukkan bagian itu ke kiri, menuju ke ruang lift. Para Kinderguardians ada di sana, senang telah menemukan dada dengan empat potion di dalamnya. Naik lift sampai ke tingkat yang lebih rendah.

Di ruang depan itu, bertemu dengan Cid. Rikku, siapa yang marah pada ayahnya, akan menanyakan kepadanya tentang titik gagasannya. Ketika Anda mendapatkan kesempatan, memilih "Tentu saya lakukan!" pilihan. Jika Anda tidak, peristiwa-peristiwa tertentu tidak akan memicu nanti. Setelah itu, masuk pintu utara untuk mengakses ruang takhta tua Yunalesca's. Di sini, ada enam peti harta bagi Anda untuk membuka, containg item berikutnya: Elixir, Phoenix Down, Hi-potion, Ether dan Remedy (tiga dari mereka). Hasil tangkapan untuk kedermawanan tersebut dari permainan? Monyet! Ada banyak dari mereka dalam ruangan, dan ketika Anda mungkin pernah mengalami sudah, mereka merebut gil dari Anda jika Anda terlalu dekat. Pastikan Anda tidak mendekati salah satu dari mereka sambil pergi untuk peti harta. Setelah Anda selesai, memanjat tangga untuk memasuki ruangan dari Fayth.

Memories ... Di sinilah Yuna dan wali dia berjuang Yunalesca dua tahun lalu. Sebuah suara misterius akan muncul dari gelap, meminta password. Sebagai Rikku berteriak "Monyet!", Yang misterius tampaknya kaget. Untuk pertanyaan kedua, Anda mendapatkan daftar opsi. Pilih terakhir "Isaaru, adalah bahwa Anda?" dan mantan summoner akan mengungkapkan dirinya sendiri, malu. Itu tugasnya untuk "menghibur" para turis cara ini, litteraly membuat badut keluar dari dirinya sendiri. Sebagai seruan, ia tidak dapat mencapai kota hancur. Berada di sini, bahkan jika untuk bertindak seperti seperti bodoh, entah bagaimana cara baginya untuk memuaskan keinginannya. Untuk meminta maaf, ia memberikan Heart Reborn Garment Grid.

Nah, misi Anda belum berakhir. pergi menuruni tangga utara dari Anda untuk menembus ke daerah berikutnya. Di sana, cukup ikuti jalan sampai Anda mencapai akhir. Kami menemukan sphere, tapi memang, kita harus mendapatkannya.

------------------------
Boss: Guardian Beast
HP: 2886
EXP: 170
Kesulitan: Sedang
------------------------

bos ini tampak seperti Sanctuary Keeper dari Final Fantasy X, tapi dari kesulitan pertempuran ini, kita bisa berasumsi bahwa dia hanya sebuah versi yang lebih lemah. Untuk memenangkan, menggunakan sihir hitam terkuat Anda memiliki (level.2 kelas, lebih tinggi akan lebih baik), bersama dengan kemampuan terbaik dari Warrior dressphere. Untuk berbicara tentang serangan, dia sebagian besar akan menggunakan gesekan berulang untuk kerusakan dimoderasi. Dia bisa menggunakan Kutukan juga, yang menimbulkan beberapa abnormal status. Ia memiliki serangan lain, tetapi mereka tidak benar-benar layak menjadi diketik di sini. Apa? Oke, saya akui saya tidak repot-repot menuliskannya. Dalam semua kejujuran meskipun, pertempuran ini tidak sulit. Walaupun dia mungkin pengguna HP tertinggi Anda bertemu sejauh ini, ia tidak harus menyebabkan masalah terlalu banyak. Jangan lupa untuk mencuri cadarnya Pertahanan dari dia sebelum menyelesaikan dia pergi.

sphere itu sebenarnya hanya setengah dari satu. Tapi kami tidak melakukan ini untuk apa-apa, mengambil itu tidak akan ada salahnya, karena Rikku mengatakan itu.

Misi selesai!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

==========
Celsius
==========

Radar mendeteksi "mengagumkan" sphere di Kilika, tempat kita belum untuk dikunjungi. Yah, mari kita pergi!

================
Kilika Island
================

Jika Anda ingat, Sin hancur Kilika dalam Final Fantasy X. Tapi dua tahun kemudian, telah dibangun kembali oleh Liga Pemuda. Mereka melakukan pekerjaan yang mengesankan!

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, berbalik dan melompat di perahu belakang Anda, kemudian melompat untuk kedua kalinya di dermaga untuk menemukan peti harta karun uang didalamnya ether. Kembali ke titik awal, melompat ke seberang kano lain di depan Anda (utara di layar) ke plateform dengan peti harta karun di atasnya. Buka untuk Tablet Mana. Kembali di save sphere, melanjutkan timur, sampai tingkat kedua di sebelah kiri Anda. Cross kanal menggunakan jembatan utara di layar Anda untuk mencapai dermaga di sisi lain dari pelabuhan. Di sana, ikuti dermaga selatan, meraih peti harta karun dalam perjalanan, sampai Anda bertemu seorang wanita dengan monyet. Bicaralah padanya untuk belajar tentang Monkeys Perambah. 13 di antaranya dapat ditemukan di hutan. Setelah Anda menemukan mereka, Anda dapat berbicara dengan dia untuk hadiah. Kami tidak mengambil misi ini SEKARANG sekalipun, tetapi dalam beberapa menit. Juga, kita tidak akan dapat kembali sampai Bab 3, jadi kita hanya akan mendapatkan pahala nanti. Jangan keringat meskipun, tidak ada alternatif pula. Kembali ke dermaga di sisi lain dan terus ke utara untuk sebuah adegan. Sepertinya Yuna dan Rikku tidak sabar untuk melihat Sphere Awesome. Terus untuk layar berikutnya.

pergi atas tingkat yang lebih tinggi ke kiri dan berusaha untuk masuk ke dalam gubuk. Barthello akan muncul dari itu, bermasalah. Setelah dia pergi, pergi di dalam pondok untuk bertemu dengan Dona. Dia adalah salah satu saingan Yuna di Final Fantasy X, dan ia tampaknya tidak akan sangat senang melihat Yuna. Dona masih akan menjelaskan kesepakatan dengan Barthello sekalipun. Dia dengan New Yevon sementara dia adalah dengan Liga Pemuda. Sejak itu, hubungan mereka pergi menurun. Oh well, naik tangga adalah di dalam peti dengan 1500 gil. Tinggalkan gubuk setelah itu dan menyeberangi jembatan ke kanan untuk mengakses dermaga di sisi lain. Di sana, tempat beberapa orang pada sebuah perahu di sebelah timur menatap pembangunan basis tertentu. Berbicara dengan satu dengan kamera untuk belajar bahwa Liga Pemuda bekerja di pangkalan, kemudian menerima untuk melihat di menggunakan gadget-nya. Anda akan mengerti mengapa kemudian.

Nah, setelah Anda selesai dengan barang pada port (seperti membuka beberapa peti yang ditemukan di dermaga dan meratakan tingkat Anda untuk PR dan misi Perkawinan), lanjutkan ke gerbang utara. Anda akan menyaksikan pemandangan di sana, di mana Anda akhirnya bisa melihat pemimpin Liga Pemuda: Nooj. Memang, pria karismatik dia. Keren, penampilan fisik nya. Berbicara seperti Yoda, kenapa aku? Tidak hormat, ini. Tersinggung, dia akan. Sebuah lightsaber pantatku, ia akan menjejalkan. Er ... Untuk kembali pada Nooj, pidato dia memberikan kepada anggota klannya pada dasarnya adalah tentang rencana mereka miliki. Lingkungan Awesome berisi bagian penting dari masa lalu Leptospira dan Baru Yevon akan mencoba menyembunyikannya dari dunia, menjaga untuk diri mereka sendiri. Nooj menginginkan Liga Pemuda untuk mengambil sphere itu secara paksa.

Itulah rencananya sekalipun. The YRP tidak akan hanya duduk di sini ...

Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Awesome Sphere Heist

Tujuannya? Untuk mengambil awesome sphere sebelum Liga Pemuda! Lanjutkan di dalam hutan.

==============
Kilika Wood
==============

                        SP
                     |    |
                     |    |_______
                     |________    \
                ________        \   \
              |_____M     \       \   \
                            \    \       |     |
                 ______\    \___|M  |
                |   __ M_     M__   M
                |   |          |    |___|      /
  _______|   |_____|    _____/
   \      ___    _____     |
     M   \   |M           |    |
       \     \  |M         M   |
        \      \|    |         |     |
         M    |    |____M   |___________
           \_________       ______    M
                              |       |            \___
                                     |  M

M: Monyet
SP: Simpan Spgere

Di atas adalah peta yang mewakili lokasi dari semua 13 Monyet Perambah. Ya, aku tahu, itu peta buruk. Saya punya alasan walaupun: ini adalah pedoman saja saya di mana saya menggambar peta dengan menggunakan keyboard, jadi saya tidak punya pengalaman dalam domain. Oh well, Anda masih harus mampu memahami dan mencari jalan di hutan, menyambar semua 13 Perambah Monkeys. Jika Anda melanjutkan melalui jalur utama, Anda akan menyaksikan pertengkaran antara New Yevonites dan anggota Liga Pemuda, memblokir jalan. Mengikuti jalan ke kiri, berhenti di tengah dan memeriksa sebuah lorong sempit di dalam hutan. Ikuti itu ke sisi lain. Di sana, terus ke utara lebih dalam hutan dan mengambil belok kanan ketika Anda bisa. Pada persimpangan, ikuti jalan ke utara dan Anda akan mendapatkan opsi "Hanya puncak kecil". Pilih pilihan ini untuk puncak di New Yevon penjaga mengungkapkan password mereka. Ketika jumlah penjaga adalah ODD, password adalah "Ukiran Monyet". Ketika jumlah penjaga adalah BAHKAN, password menjadi "Craven Monyet". Kembali di persimpangan terakhir, ambil belok kanan dan ikuti ke persimpangan berikutnya, di mana Anda harus mengambil jalan menuju utara. Pada akhir itu adalah save sphere untuk Anda gunakan. Lanjutkan ke layar berikutnya setelah.

Anda harus menaiki tangga, berhenti di empat pos pemeriksaan menyerahkan password. Berikut adalah titik di mana Anda harus menggunakan apa yang telah Anda pelajari oleh memuncak pada penjaga beberapa menit sebelumnya. Jika Anda tidak merasa seperti bermain mini-game sendiri, cukup gunakan jawaban di bawah ini.

Pertama pos pemeriksaan: Craven Monkey
Kedua Checkpoint: Monkey Ukiran
Ketiga Checkpoint: Monkey Craven
Keempat Checkpoint: Monkey Ukiran
Keempat Checkpoint (lagi): Carved Monkey.

Jika Anda berhasil dalam memberikan setiap password dengan benar, Anda mendapatkan item berikutnya: Hi-Potion, Ether, Turbo-Ether dan Menace of the Deep Garment Grid.

Di lantai atas, Dona adalah berdebat dengan Yevonites Baru untuk Awesome sphere. Seorang Pemuda Liga Beberapa anggota akan tiba dari kuil, memegang sphere. Biarawan itu tidak akan membiarkan mereka pergi juga, karena ia memanggil musuh mekanisme mengintimidasi. Tebak siapa yang akan menjadi target pertama?

----------------------
Boss: YSLS-ZERO
HP: 1935
EXP: 350
Kesulitan: Sedang
----------------------

Mengapa halo ada Defender Z / bos X-melihat! serangan YSLS-ZERO paling berbahaya adalah Blast Punch, yang menghilangkan setengah dari target HP. Nya hantaman kuat, sementara kurang berbahaya, juga harus dipertimbangkan karena dapat mengambil jumlah yang layak HP. Sebuah partai baik untuk pertempuran ini akan dibuat dari dua Warriors dan White Mage. Sedangkan Warriors menggunakan kemampuan terbaik mereka untuk menguras musuh HP, White Mage akan mendukung partai dengan Magics putih terbaik yang Anda miliki pada saat ini (Cura, misalnya, harus melakukan trik). Mencuri Mythril Sarung tangan dari YSLS-ZERO sebelum menyelesaikan pertempuran!

Setelah musuh telah diambil perawatan, Yuna mengungkap fakta bahwa dia seorang sphere hunters dan meraih YRP Awesome sphere sebelum Dona untuk kemudian segera melanjutkan untuk melarikan diri di Celcius.

Misi selesai!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Akhir dari Bab 1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bab 2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

==========
Celsius
==========

Yuna, Rikku dan Paine sangat senang cara mereka mengungguli Liga Pemuda dengan memegang sphere Awesome depan mereka, namun mereka masih merasa sedikit malu. Cara mereka bersikap sangat tidak matang. Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, berbicara dengan Shinra untuk memeriksa sphere. Isinya sangat misterius, namun menakutkan. Anda dapat melihat Tidus, atau bahwa pria Tidus-cari, berjalan ke arah sebuah machina, besar mengintimidasi. Dari apa yang kita dapat memahami, dia bermaksud menggunakan rakasa untuk menyelamatkan seorang gadis bernama "Lenne".

Dari sudut pandang Brother's, menjaga sphere bukan ide yang baik. Memang benar bahwa machina dilihat di dalamnya terlihat sangat berbahaya. Kelompok ini datang ke kesimpulan bahwa pemberian kembali akan pintar. Tapi kemudian, mereka memutuskan untuk melakukan pesta. Hm, meskipun aku suka permainan ini, beberapa bagian hanya ... aneh tertulis. Meh, Yuna pengendalian, pergi ke ruang mesin untuk mengumpulkan empat peti harta karun (Remedy X 4, Ether X 2, Potion X 8, Phoenix Down X 5). Ketika yang dilakukan, naik lift ke kabin. Dari daftar Barkeep tentang pilihan, tidur siang dengan memilih "Istirahat" (ingat, Anda harus tidur di kabin setidaknya sekali selama tiap bab untuk memicu adegan kemudian). Kembali di koridor sebelum lift, ada tiga musisi. Berbicara dengan sepertiga dan biarkan dia tahu bahwa Anda sudah siap untuk konser. Anda kemudian harus mendorong ketiga musisi di lift (... ya, orang yang datang dengan ide untuk pencarian-mini mungkin ... di bawah pengaruh zat tertentu).

Ketika itu dilakukan, layar beralih ke Gullwings di dek Celcius. Yuna, musik accompagnied oleh tiga musisi, adalah menyanyi untuk anggota lain dari Gullwings. Jika Anda menerima untuk mengambil Clasko dan O'aka di pesawat, mereka akan berada di sini, bertepuk tangan. Selama konser, Yuna meninggalkan kelompok sementara untuk memiliki tempat duduk, sendirian. Dia dan Tidus sedang jatuh cinta. Sekarang, ia hanya melihat seorang pria tampak seperti dia siapa yang mencari kontrol senjata machina untuk menyelamatkan seorang gadis bernama "Lenne". Dalam sphere Mulai Perjalanan yang diberikan oleh Kimahri, orang yang sama tampak seperti ia telah dimasukkan ke dalam sel untuk mencoba menyelamatkan "gadis" nya dengan menggunakan senjata. Fakta bahwa dia tidak bahwa "gadis" membuat cemburu nya, yang menjelaskan mengapa dia bertanya, dengan suara keras, siapa sih Lenne.

Yah, dia pergi ke tempat tidur setelah itu. Yuna miskin, kemalangan dia tidak lebih untuk saat ini. Dia memiliki mimpi, atau benar-benar mimpi buruk di mana dia berjalan dengan Tidus, melarikan diri dari sekelompok biarawan. Mereka akhirnya tertangkap di depan bahwa senjata menakutkan, di mana mereka ditembak oleh pengejar mereka. Keesokan paginya, Paine dan Rikku Yuna berada di tempat tidur ketika hal miskin bangun, bergegas karena mimpi buruk itu. Di jembatan, kelompok ini bertanya-tanya tentang apa yang harus dilakukan dengan Awesome sphere. Yang klan untuk memilih? Baru Yevon atau Liga Pemuda? Baralai tampak kredibel, tapi begitu juga Tuhan Seymour. Nooj tampak thrustworthy, namun Liga Pemuda suka berkelahi dengan segala sesuatu yang bergerak.

Untuk Liga Pemuda: Nooj menerima Gullwings di pusat komando dan mengungkapkan bahwa machina terlihat pada sphere disebut Vegnagun. Ini senjata yang begitu kuat yang hanya berpikir tentang menggunakan itu berbahaya. Itu disimpan di dasar bawah tanah Bevelle, itulah sebabnya dia khawatir: jika mereka diinginkan, Yevonites Baru bisa mencoba untuk mengendalikan, dan itu akan sangat buruk bagi masa depan Leptospira. Dia tidak tahu tentang identitas pemuda itu terlihat di depan Vegnagun sekalipun. Memilih rute ini, Anda membuat diri Anda musuh dari New Yevon. Juga, Anda bisa mendapatkan 100% dalam Bermain pertama Anda dengan memberikan lingkungan Awesome ke Youth Liga.

Ke New Yevon: The Yevonites Baru tunduk pada Gullwings, yang kemudian diterima di candi oleh Baralai. praetor mengakui bahwa Vegnagun sedang disimpan di Bevelle, dan itu akan menjadi untuk mencegah Liga Pemuda dari menggunakannya. Dari versi-Nya, mereka adalah orang-orang mencari kekuatan raksasa tersebut. Tapi sama seperti Nooj, Baralai mengabaikan yang adalah orang Tidus tampak. Memberikan Awesomesphere ke New Yevon, Liga Pemuda sekarang melawan Anda. Plus, Anda hanya bisa mendapatkan 99% pada Bermain pertama Anda. Hal ini seharusnya tidak mempengaruhi pilihan Anda sekalipun, karena saya sangat saran Anda untuk tidak bertujuan untuk 100% pada pertama Anda menyimpan file tetap.

Setelah adegan dengan kelompok yang Anda pilih, kehadiran Anda diminta kapal Celcius.

==========
Celsius
==========

Setengah dari sebuah sphere yang Anda temukan dalam kuil Zanarkand dirampok. Para pencuri membiarkan sphere yang mengungkapkan identitas mereka: Leblanc dan dua pembantunya. Bagaimana jahat ...

Sekarang, dalam sphere itu, aku butuh kau, pembaca sayang, untuk memberitahu saya jika saya gila atau tidak. Menonton sphere (tertawa terakhir Leblanc's), Anda dapat melihat Leblanc (duh). Lihatlah dadanya (ya, DADA dia!): Ada hak slip puting? Katakan bahwa aku bukan satu-satunya melihat ini! Jika aku benar, yang benar-benar salah. Sebuah slip puting dalam permainan video? Ayo, mengapa tidak tembakan thong sementara kita di itu? Oh tunggu, bagaimana Rikku Anda bertanya?

Ahem, maaf untuk itu. Kembali ke FAQ, Brother muncul dengan rencana cerdas (ya, yang aneh). Para YRP akan memakai seragam FEM-preman sehingga mereka bisa masuk Chateau Leblanc tanpa diketahui. Itu misi utama Anda untuk bab ini.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Strip Search?

Sementara kita bisa menemukan tiga FEM-preman sekarang untuk meraih sindikat mereka dalam rangka untuk menyelesaikan misi ini dengan cepat, mengarah ke bab berikutnya, akan lebih pintar untuk melakukan tur dunia lagi.

Dimulai dengan Besaid.

=================
Besaid Island
=================

Bicaralah ke salah satu Aurochs Besaid untuk sebuah adegan. Sementara gadis mengobrol dengan Blitzers, beberapa individu kaku tiba. Anda akan belajar bahwa ia adalah Beclem, dari Liga Pemuda. Dia adalah pelatih Aurochs baru ', dan mari kita mengatakan bahwa dia salah satu karakter paling kejam dalam permainan. Setelah snobbing yang Aurochs, Beclem memilih pada Yuna, menyebut summoners "tidak berguna". Apa seorang individu tidak tahu berterima kasih. Untuk membuat dia menyesali kata-katanya, memilih pilihan pertama ketika Anda memiliki pilihan.

Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Jalankan Gauntlet Gun yang Gunner's!

Misi ini terdiri dari sebuah game shooting sederhana-mini. Anda harus tujuh menit untuk mencapai pantai dari titik Anda pada awalnya, memacu menuruni iblis di jalan dengan pistol Anda untuk skor minimal 500 poin (untuk menyelesaikan misi).

Anda memiliki berbagai jenis ammos, tercantum di bawah ini.

Normal amunisi: Internet Terakhir 1 titik kerusakan per tembakan. Tujuan satu sasaran.
amunisi menembak Dual: Sama seperti amunisi Normal, tetapi bertujuan untuk dua sasaran.
amunisi Kematian: amunisi terbaik, langsung membunuh target.

Aku pernah mendengar tentang ammos Cepat juga, tapi saya tidak pernah menemukan semua ini. Untuk mendapatkan ammos, Anda membuka peti turun oleh iblis Anda ditembak mati. Gunakan tombol L1 atau R1 untuk beralih antara ammos Anda miliki. Hal lain yang perlu Anda ketahui adalah tentang combo bar di bagian bawah layar Anda. Ini akan dibebankan sebagai Anda membunuh musuh. Poin skor Anda akan multipled dengan jumlah waktu yang Anda dibebankan sampai bar combo. Hal ini dapat diisi tiga kali, yang berarti Anda bisa tiga kali lipat poin yang Anda nilai dengan membunuh iblis. Jika Anda diserang oleh musuh, bar akan di-reset ke 0. Untuk informasi lebih lanjut mengenai hal ini mini-game, periksa Beclem's tutorial.

Pada ini, mari kita mulai! Ketika permainan dimulai, Yuna adalah berdiri di daerah simpang di atas jalan dari desa Besaid. Gun menuruni dua iblis di sini dan membuka peti harta untuk ammos. Lanjutkan di jalur utara setelah itu, masuk ke daerah itu dengan pilar hancur. Cukup ikuti ke layar berikutnya, menembak mati para iblis di jalan, melakukan yang terbaik untuk tetap un-menyentuh. Di daerah air terjun, jalankan sampai titik dari mana Anda memiliki pandangan yang baik dari jembatan kayu. Berdiri di sana dan pistol menuruni iblis berasal dari air terjun. Ketika Anda membunuh sekitar tiga dari mereka dan bahwa jalan tampaknya aman, lanjutkan ke peti harta dan membukanya untuk ammos. Kembali ke tempat Anda berdiri dan menunggu musuh baru yang akan datang. Idenya adalah untuk persediaan pada ammos dan untuk mengisi combo bar anda secara maksimal. Ketika itu dilakukan, jelas jembatan dari iblis dan mengikuti jalan ke air terjun (berdiri di antara yang pertama dan yang kedua). Pada titik ini, sudah saatnya bisnis. Gun bawah setiap musuh yang berani mencoba ay tangan pada Anda. Gunakan ammos ditembak Dual Anda untuk hasil terbaik. Hanya menggunakan ammos Kematian Anda sebagai upaya terakhir (bila terlalu banyak iblis akan semakin dekat) karena mereka relatif jarang. Seharusnya tidak memakan waktu lama sebelum skor Anda sampai sekitar 450 poin. Ketika itu occures, lanjutkan ke area berikutnya, di mana Anda bertemu dengan musuh mekanisme yang solid. Tidak keringat, satu amunisi Kematian dan dia sudah pergi, memberikan sekitar 70 poin. Pastikan Anda memiliki 500 poin dan melanjutkan ke pantai. Bicara ke Beclem ada untuk mengakhiri misi.

Misi selesai!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Jika Anda melakukan PR / misi Perkawinan, akan lebih bijaksana untuk memulai tingkat kedua ini dalam Besaid.

Setelah Anda selesai (atau jika Anda tidak tertarik dalam misi), perjalanan ke Kilika.

=================
Kilika Island
=================

Apakah Anda bergabung dengan Liga Pemuda atau New Yevon, Anda tidak dapat mengunjungi Kilika dalam bab ini. Langsung saja ambil peti harta baik dari plateforms kiri dan kanan dermaga awal untuk item dan menggunakan save sphere setelah kembali ke Celcius.

========
Luca
========

Dari save sphere, lari ke tangga ke kanan. Bawah mereka, melompati jalan untuk mencapai peti harta dengan item Light Curtain (dua dari mereka) di dalamnya. Lanjutkan ke selatan untuk pasar.

Shelinda ada, melakukan wawancara tentang berbagai klan terbentuk sejak Tenang Abadi dimulai. Anda dapat mengalihkan pandangan dengan sphere rekaman, menggunakan tombol L1 dan R1 (L1 untuk kiri, R1 untuk kanan). Shelinda akan mengajukan pertanyaan atau dua juga, tetapi jawaban yang Anda pilih tidak akan berdampak pada permainan. Setelah wawancara, Shelinda menjelaskan bagaimana ia menjadi seorang pewawancara. Dia meninggalkan agak cepat meskipun, karena kehadirannya diminta suatu tempat. Setelah adegan itu selesai, Anda dapat meninggalkan Luca, dengan asumsi Anda sudah melakukan semua yang Anda ingin lakukan mengenai PR / Mariage misi (atau Sphere Break jika Anda perlu untuk praktek).

====================
Mi'ihen Highroad
====================

Jika Anda melakukan PR / misi Mariage, saya sarankan Anda masuk ke Mi'ihen melalui Mushroom Rockroad. Dengan cara ini, Anda akan mampu mengumpulkan poin dari orang-orang yang ditemukan di Oldroad (jalan yang benar dari gerbang Mushroom Rockroad). Lanjutkan ke Rin Agen Perjalanan sesudahnya. Di dalam, seorang gadis muda mencari Chocobo. Sayangnya, wanita di counter memberitahu padanya bahwa tidak ada chocobos dapat dikuasai sekarang. Kecewa, gadis itu daun. Ikuti keluar dari agen untuk menemuinya. Dapatkah Anda ingat dia? Ini Kalus! Anda melihatnya di dua tahun yang lalu ketika Yuna Highroad berada di persimpangan Mi'ihen dengan wali nya. Dia seperti seorang gadis kecil, sangat mengesankan untuk melihat bagaimana dia telah berubah. Maksudku, jika Anda membandingkan dia Pacce, yang bahkan tidak tumbuh satu inci ... Oh well, mari kita tidak pilih-pilih =). Kalus adalah perasaan sedih karena cara yang Mi'ihen telah berubah sejak awal Tenang Abadi. Saat ini, hovers dan machinas adalah seluruh tempat, tidak ada ruang untuk chocobos.

Ironisnya, burung kuning besar melewati pada saat yang sama: chocobo a! Terima untuk membantu Kalus untuk memicu misi berikutnya.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Cuckoo untuk Chocobos!

Misi ini dibagi menjadi tiga "game mini" (kalau boleh saya menyebutnya demikian). Yang pertama adalah di daerah selatan badan. Di sana, Anda hanya perlu mengikuti selatan Rikku pada Highroad tersebut. Bulu makhluk yang mengejar Anda dapat dilihat di tanah. Anda dapat mengumpulkan ini dalam rangka untuk mendapatkan harta, yang akan didasarkan pada jumlah bulu Anda dijemput di daerah pertama.
0 bulu: Tidak ada
1-8 bulu: Emas Hourglass
9 sampai 15 bulu: Chocobo Feather
16 sampai 20 bulu: Chocobo Feather x 2

Anda dapat memperoleh harta lain, meskipun yang satu ini bisa menghabiskan biaya pencapaian misi ini. Di jalan, Rikku berhenti oleh tiga wilayah sisi untuk memberitahu Anda bahwa chocobo berubah rute. Dia salah dalam semua kasus, tetapi jika Anda menerima untuk mengubah rute, Anda menemukan peti harta dengan isi berdasarkan jumlah bulu Anda kumpulkan, tercantum di bawah ini.
0 bulu: Tidak ada
1-3 bulu: Chocobo Feather x 2
4-14 bulu: Chocobo Feather x 3
15-17 bulu: Chocobo Wing x 2
18-21: Chocobo Wing x 3

Pada dasarnya, Anda hanya perlu mengikuti Rikku. Jika Anda berhenti, ia mungkin akan kehilangan mata chocobo, yang tidak akan melakukan apapun yang baik untuk misi Anda. Pastikan bahwa Anda selalu setelah dia.

Di area berikutnya, gadis-gadis mengubah strategi mereka setelah mereka melihat chocobo tersebut. Rikku akan memblokir satu sisi jalan, sementara Paine akan berdiri di satu lain, yang meninggalkan Yuna untuk menangkap burung. Jalankan untuk itu untuk memulai mini game. chocobo ini terjebak di jalan, tetapi masih akan mencoba untuk menghindari Yuna. Sementara dia berdiri di depan, itu akan berjalan Anda dengan menggunakan kiri, tengah, atau kanan. Anda harus menebak yang mana yang itu akan diambil. Bila Anda melakukannya, Anda dapat mendengar bunyi "ting" suara, yang berarti Anda mampu menebak mana cara mencoba untuk pergi. Anda harus berhasil empat kali dalam rangka untuk melanjutkan misi. Mungkin sulit pada awalnya, tetapi setelah beberapa saat, chocobo akan kehilangan konsentrasi. Pada saat itu, Anda dapat dengan mudah menebak arah mana itu berniat untuk pergi. Jika Anda melewatkan terlalu banyak kali, Anda gagal misi.

Di daerah terakhir, sisa misi adalah semua adegan tentang memicu. Anda tidak perlu bantuan saya di sini, hanya pergi ke titik panah-Anda bisa melihat pada peta. Di ujung jalan (pintu masuk ke Luca), maka YRP hanya lelah mengejar chocobo tersebut. Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, berbicara dengan wanita di dekat hover dan meminta membantunya. Berkat mesin-nya memblokir jalan, gadis-gadis mampu akhirnya menangkap chocobo itu!

Tidak ada waktu untuk merayakan meskipun, karena seorang pria berjalan kepada Anda, meminta kehadiran Anda di Oldroad: Kalus yang terjebak di sana dengan Chocobo Eater setelah dia! Dari utara, pergi badan di jembatan. Anda dapat melihat Kalus berbaring tak sadarkan diri di atas reruntuhan. Hal ini tidak mungkin untuk mengakses nya dari sini sekalipun. Clasko bergabung adegan dengan sekelompok chocobos untuk membuat sebuah gangguan, yang memberi Anda beberapa waktu.

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, cepat ikuti utara jembatan (Anda memiliki dua menit). Di gerbang ke Mushroom Rockroad, mengambil jalan yang benar dan ikuti Oldroad selatan sampai Anda mencapai Kalus, atau harus saya katakan, Chocobo Eater.

------------------------
Boss: Chocobo Eater
HP: 2350
EXP: 350
Kesulitan: Sedang
------------------------

Orang ini dapat menyebabkan kerusakan serius dengan tinju yang besar. Saya sarankan anda menggunakan Mental Break pada dirinya dengan Warrior untuk mengurangi nya sedikit Magic Pertahanan, yang memungkinkan Anda Black Mages untuk menangani kerusakan yang lebih baik dengan Magics terbaik mereka. Sama seperti di FFX, dalam Chocobo Eater juga dapat jatuh di punggungnya, membuatnya lebih rentan terhadap serangan fisik Anda. Tidak banyak strategi di sini, selain menyerang bos sementara teratur menyembuhkan party Anda. Sebelum finishing dia pergi, mencuri dua X-potion dari dia dengan kemampuan Masterthief (dari Thief dressphere ).

Kalus disimpan! Dia sekarang bisa aman naik chocobo dia!

Misi selesai, anda mendapatkan Selena Garment Grid sebagai hadiah juga layak.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Gadis Dewan Celsius secara otomatis, tapi kunjungan Mi'ihen lagi dan berbicara dengan Kalus dan Clasko utara badan untuk mengambil mereka naik (bersama dengan chocobo tersebut).

=====================
Mushroom Rockroad
=====================

Jika Anda berpihak pada Liga Pemuda, kunjungan Anda di Mushroom Rockroad akan menyenangkan, terima kasih kepada para penjaga berlokasi di sana dan ada di jalan yang akan melindungi Anda dari pertemuan acak. Jika Anda memberikan sphere Awesome ke New Yevon meskipun, bersiap-siap untuk bertemu permusuhan beberapa, karena penjaga akan menyerang Anda sebagai gantinya. Adapun Yaibal, ia masih memiliki iman di Gullwings dan membatalkan tanda merah Anda ditingkatkan jika Anda memihak saingannya.

Ikuti jalan dalam perjalanan ke markas Liga Pemuda. Seperti Aku hanya bilang, anda bahkan tidak akan perlu khawatir tentang pertemuan acak jika Anda dengan Liga Pemuda. Setengah jalan, yang YRP menerima pesan dari Celsius, mengatakan bahwa getaran dari sphere dapat dirasakan dalam jurang. Yah, mari kita check it out! Langsung ke sana dan ikuti peta ke utara. Gunakan save sphere jika Anda inginkan dan masuk ke Den of Woe. Anda bertemu dengan Nooj sana. Percakapan dengan dia tergantung pada klan yang Anda pilih ketika Anda ingin mengembalikan Awesome sphere. Jika Anda dengan dia, ia akan menjelaskan alasan mengapa dia di sini untuk kemudian menawarkan sebuah sphere (Crimson Sphere 7). Jika Anda dengan Baralai Namun, sikapnya akan sangat berbeda, karena ia akan sangat arogan dengan gadis-gadis. Anda masih akan menerima Crimson Sphere sekalipun. Ketika dia pergi, Anda menyaksikan sebuah adegan antara wanita muda. Seperti yang Anda bisa perhatikan, Nooj dan Paine tampaknya saling mengenal. Karakter misterius tidak akan mengungkapkan apa pun untuk Rikku atau Yuna meskipun, selain fakta bahwa sesuatu terjadi di masa lalu. Anda tidak akan tahu apa itu, untuk saat ini.

Biarkan Den dari Celakalah ketika Anda dapat mengontrol Yuna dan naik kembali ke tingkat yang lebih tinggi. Terus ke utara di Mushroom Rockroad, pertempuran Ochu iblis di jalan (Anda bisa menghindari mereka tapi saya sarankan Anda pertempuran mereka untuk EXP murah hati yang mereka berikan). Setelah Anda mencapai lift biru, peristiwa, sekali lagi, berdasarkan yang klan Anda memberikan sphere Awesome ke. Jika Anda memihak dengan New Yevon, Elma tidak akan membiarkan Anda berlalu.

------------------------------
Bos: Elma
        Liga Warriors X 2
HPS: 1640
EXP: 200
     70
     70
Kesulitan: Mudah
-------------------------------

Bicara tentang pertempuran bos mudah ... Fokus pada penjaga pertama (Anda dapat membawa mereka keluar dengan sangat mudah) dan hanya meninju Elma dengan serangan fisik Anda. Jika Anda memiliki kemampuan Masterthief dari Thief dressphere, mug dia untuk item Mega Phoenix (dua dari mereka).

Jika Anda memilih rute Yevon Baru, perjalanan Anda di Mushroom Rockroad berhenti di sini. Anda mendapatkan Badge Kinesis dan Shining Mirror Garment Grid.

Jika tidak, naik lift ke kantor pusat.

============================
Youth League Headquarters
============================

Anda bisa melihat sebuah adegan dengan Komandan Lucil dan Elma. Mereka menyadari bahwa sementara Gullwings mendukung tujuan mereka, mereka bukan anggota resmi dari Liga Pemuda. Setelah itu, Anda dapat berbicara dengan Yaibal untuk belajar bahwa perang akan dimulai dengan New Yevon. Hm, tampak seperti hal-hal serius akhirnya mulai. Setelah Anda membuka peti harta, Anda akan dapat kembali ke Celcius.

==========
Celsius
==========

Check out isi misterius Crimson sphere Anda dapatkan di Den of Woe. Agak menakutkan ...

Nah, untuk Djose!

=========
Djose
=========

Tidak ada hubungannya di kuil sehingga keluar ke selatan jembatan. Seorang orang jahat betina dapat dilihat di sana, maka ikutilah dia ke layar berikutnya. Di persimpangan, ambil jalan barat untuk sebuah adegan. Tampaknya bahwa dua preman perempuan kehilangan sesuatu di jalan raya Djose. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Dua burung, satu batu

Namun misi lain sangat sederhana, Anda hanya perlu mencari sphere bahwa preman perempuan mencari sebelum mereka. Masalahnya, aku bahkan tidak yakin apakah itu mungkin untuk gagal dalam misi ini. Oh well, cukup ikuti jalan ke barat dan akhirnya, Anda harus tempat sphere bercahaya di tanah. Perhatikan untuk menerima Yuna's Floral Fallal (nya Dressphere Khusus). Congratula ... Ah memang, misi ini tidak bisa ya mudah BAHWA ...

---------------------
Bos: Ormi
        Logos
        Meh-Goon
HPS: 1150
     1030
EXP: 80
     80
     10
Kesulitan: Mudah
---------------------

Well, meskipun Anda tidak menyelesaikan misi ini tanpa perlawanan, pertempuran ini berjalan kaki di taman. Turunkan Meh-Goon pertama, karena dia akan mendukung rekan-rekannya dengan kemampuan sihirnya (tapi bahkan kemudian, dia tidak terlalu efektif). Setelah itu, Anda dapat berkonsentrasi pada Ormi dan Logos, setelah Anda mencuri mereka dengan kemampuan Masterthief dari Pencuri bahwa adalah (yang akan menambahkan dua item Elixir ke inventaris Anda).

Musuh-musuh melarikan diri setelah pertempuran dan Anda mendapatkan pertama Anda Syndicate Seragam!

Misi selesai!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

=============
Moonflow
=============

Pada bank, Tobli kecil dalam air panas! Dia memiliki acara yang diselenggarakan untuk malam itu, tapi ia tidak bisa menjual tiket! Nah, Gullwings untuk menyelamatkan!

Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
YRP, para calo Tiga!

Mari saya jelaskan lagi misi yang sangat sederhana. Anda telah sepuluh tiket untuk pertunjukan Tobli's. Anda harus menjual mereka kepada orang-orang yang terletak di Moonflow sehingga Tobli dapat memiliki malam penonton. Ketika Anda mendekati seseorang dengan tombol Square, daftar harga muncul. Tergantung pada penawaran yang Anda pilih, orang tersebut akan menerima atau menolak tiket. Apakah ia menerima atau tidak, itu disebut sebuah pitch. Anda telah sepuluh dari mereka. Untuk menyelesaikan misi ini, Anda harus menjual setidaknya enam tiket. Namun, menjual semua tiket sepuluh adalah prasyarat untuk pahala yang besar lama kemudian dalam permainan. Plus, Anda dapat mengambil keuntungan dari misi ini. tiket adalah 1000 Gil, jadi jika Anda menjualnya kepada orang untuk 2000 Gil, Anda hanya membuat keuntungan 1000 Gil. Jika Anda berbicara dengan Tobli sebelum mengambil pada misi "Cukur yang Hypello?" kembali dalam Bab 1, tiket masing-masing 500 Gil, yang berarti Anda dapat membuat keuntungan bahkan lebih. Gunakan informasi di bawah ini untuk membuat keuntungan tertinggi.

200 gil:

- Tawarkan untuk seorang pria memakai coklat dan kuning di sisi kanan lorong jalan di jalan Moonflow.

500 gil (dan kurang):
- Dekat pintu masuk ke Guadosalam Anda akan melihat seorang pria berbicara dengan seorang wanita yang akan perdagangan Anda.
- Penjaga tidur yang berdiri di samping bangku di bagian utara Moonflow tersebut.

1000 gil (dan kurang):
- Waktu dari Tobli di bank, ada wanita muda berdiri di samping anaknya yang akan perdagangan Anda.
- Ada seorang pria duduk di bangku kiri hanya save sphere dari Moonflow yang akan perdagangan Anda.

1500 gil (dan kurang):
- Dekat pintu masuk ke bank saat Anda masuk dari southway, ada seorang wanita dengan bandana merah yang akan menerima tawaran Anda.
- Pada awal jalan di Moonflow, ada seorang gadis memakai baju merah. Dia akan perdagangan Anda juga.
- Di save sphere, ada seorang wanita yang mengenakan gaun kuning beberapa di seberang bangku.
- Di daerah dengan shoopuf, ada seorang pria dalam warna hijau duduk di tangga ke dermaga.
- Di jalan ke Guadosalam ada seorang pria dengan kemeja biru berdiri di sisi kiri jalan.

2000 gil (dan kurang)
- Anak kecil yang berdiri di dekat Hypello di bagian utara Moonflow tersebut.
- Orang yang berdiri di atas jalan di sebelah kanan anak kecil yang disebutkan di atas.
- Ada seorang pria mengenakan baju hijau berdiri di dekat dermaga di shoopufarea tersebut.
- Di daerah bangku di bagian utara Moonflow, ada seorang wanita yang mengenakan hijau.

Memang, 2000 gil dan 1500 gil kru harus target Anda. Menangani tiket Anda dengan mereka akan membantu Anda mendapatkan keuntungan terbaik. Penghargaan Anda mendapatkan untuk menyelesaikan misi ini didasarkan pada beberapa faktor yang berbeda. Jika Anda mengikuti langkah-langkah saya dan melakukan tindakan yang tepat, yang adalah orang-orang berikutnya: "? Cukur yang Hypello" menyelesaikan misi di bab pertama, menjual tiket sepuluh semua "YRP, Tiga calo" (misi ini) dan keuntungan yang dibuat, Anda mendapatkan hadiah ini: sabuk Otot, maka Mendidih Cauldron Garment Kotak, bersama dengan keuntungan Anda.

Misi selesai!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Anda dapat melanjutkan ke Guadosalam setelahnya.

==============
Guadosalam
==============

Jika Anda sedang bermain Final Fantasy X-2 tanpa walkthrough, maka Guadosalam akan menjadi tempat terbaik bagi Anda untuk mendapatkan petunjuk tentang lokasi dari seragam Sindikasi Leblanc. Untuk selebihnya, tidak ada banyak yang harus dilakukan di sini, di Bab 2. Pendekatan Leblanc's puri untuk adegan dengan preman. Anda kemudian dapat pergi. Namun, kami bisa tinggal dan mengambil pada quest mini sisi-dalam rangka meningkatkan jumlah gil kami. Jika Anda berbicara dengan orang di belakang meja di Inn, Anda memiliki opsi "Punya data?". Pilih itu dan menerima untuk membeli data nya untuk 10 000 gil. Apa gunanya untuk item ini? Anda dapat menjualnya kembali untuk keuntungan. Penjual dari data akan memberi Anda petunjuk pada individu yang akan menerima untuk membeli data dari Anda. Pembeli yang dipilih secara acak sekalipun. Berikut adalah tiga penawaran terbaik Anda dapat memperoleh.

Petunjuk:
- "Ini adalah wanita": Ada ruangan Anda dapat masuk pada tingkat kedua. Hak untuk pintu, ada seorang wanita berdiri diam, berbicara dengan Hypello. Dia akan menawarkan 000 Gil 70 untuk data.
- "Orang ini di tempat Anda tidak akan mengharapkan": Di toko tepat di atas Inn (pada tingkat kedua lagi), pedagang di belakang meja kasir akan menawarkan 80 000 Gil untuk data.
- "Ini adalah orang terakhir yang Anda harapkan, tidak ada pertanyaan": Yang ini yang paling lucu. Ini orang yang menjual data Anda sendiri, di belakang counter Inn! Jual beberapa data selama 10 000 gil untuk kemudian membelinya kembali untuk 100 000, cukup satu cerdas.

Ada pembeli lain, tapi yang di atas harus target Anda. Cukup simpan sebelum membeli data dari pedagang di Inn dan reset sampai Anda mendapatkan salah satu dari tiga petunjuk.

=================
Thunder Plains
=================

Di bagian selatan dataran, Anda dapat melihat X merah di peta Anda. Ini merupakan lokasi Cid, berbicara dengan dia untuk adegan pendek. Anda tidak akan menemukannya jika Anda tidak bercerita tentang kemarahan Anda dalam Zanarkand meskipun (pada Bab 1).

Pada menara pertama di Thunder Plains, Anda dapat melihat Al Bhead sampingnya, di atas lutut. Bicara padanya dan menerima dua kali untuk membantu dia keluar dalam usahanya, yang terdiri dari sepuluh menara caliberating semua Thunder Plains. Anda berjalan ke menara dan memeriksanya dengan tombol X. A terjadi kemudian mini-game, di mana titik adalah dengan mengklik tombol kanan pada layar anda, mengikuti arahan dari permainan-mini yang bersangkutan (ada empat jenis yang berbeda dari mereka). Untuk berhasil caliberate menara, Anda harus mendapatkan 30 hits dengan bawah tiga hits merindukan (jika Anda melewatkan persidangan tiga kali, Anda gagal caliberate menara). Anda tidak benar-benar harus berhasil caliberate sepuluh menara ini, hanya berusaha untuk akan cukup untuk mendapatkan hadiah kita cari, yang merupakan Samurai's Honor Garment Grid (diberikan oleh Al Bhead di Agen Perjalanan Rin setelah Anda mencoba untuk caliberate semua menara sepuluh). Namun, caliberating tiga menara pertama juga akan menyebabkan item menarik beberapa lama kemudian dalam permainan.

Untuk berbicara tentang lokasi-lokasi menara sepuluh, sembilan di antaranya ditampilkan pada peta sebagai titik hijau. Untuk sepersepuluh, Anda harus menemukannya sendiri. Atau sebenarnya, cukup dengan mengikuti walkthrough ini =). Dari agen, utara pergi, memeluk kiri. Pada titik tertentu, Yuna bintik sebuah menara, tapi itu di luar jangkauan untuk kaliberasi. Terus berjalan ke utara, memeluk membatasi ke kiri Anda, menumbuk tombol X. Akhirnya, menara akan berada dalam jangkauan Anda, memungkinkan Anda untuk caliberate itu.

Setelah Anda caliberated sepuluh menara semua (atau setidaknya berusaha), Anda bisa mengklaim layak Garment Grid baik di lembaga tersebut.

Untuk Macalania!

==================
Macalania Wood
==================

Sampai jalur cabang pohon adalah asisten Tobli, bahwa Hypello Anda membantu kembali dalam Bab 1. Dia memiliki permintaan baru! Semua tiket untuk pertunjukan dijual, tetapi Tobli belum mampu merekrut setiap musisi. Well, tebak siapa yang akan ke tanah tangan lagi? Anda menerima surat untuk para musisi dari Hypello.

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, lanjutkan ke area di mana Anda bertemu Tromell dalam Bab 1 (menggunakan jalan pintas berkilauan) dan berbicara dengan Bayra. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Melacak rombongan itu!

Mundur ke persimpangan jalan berkilauan dan melihat lingkaran kupu-kupu, tepat di tengah jalan. Perhatikan untuk mengungkapkan Donga, salah satu dari tiga musisi! Dia menerima untuk menjadi bagian dari acara Tobli's. Pengendalian Yuna, kembali ke save sphere di pintu masuk ke Thunder Plains dan mengikuti jalan timur. Pada layar berikutnya, terus ke timur ke daerah berikutnya, yang garpu dalam empat jalan yang berbeda. Ambil satu selatan ke danau, di mana Anda dapat melihat lingkaran kedua kupu-kupu. Perhatikan untuk mengungkapkan Pukutak. Sama seperti Donga, dia tertarik dalam membantu Tobli.

Anda akan secara otomatis dibawa kembali ke musim semi, dimana tiga musisi mengalami reuni. Berbicara dengan Bayra untuk belajar bahwa mereka dengan senang hati akan menangani konser Tobli's. Namun, ini akan menjadi konser terakhir mereka, karena mereka akan bertemu akhir mereka segera, atau sehingga mereka katakan.

Nah, misi selesai! Tergesa-gesa Sebuah Bangle aksesori adalah upahmu.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Anda akan ditawarkan untuk kembali ke Celcius tetapi tolak tawaran itu. Sebaliknya, kembali ke asisten Tobli's (yang Hypello) pada awal jalur cabang pohon dan berbicara dengan dia untuk menerima Bitter Farewell Garment Grid. Selain itu, Anda juga mendapatkan sebuah piring Minerva untuk membantunya dalam Bab 1 di Moonflow tersebut.

Nah, setelah Anda selesai dengan misi / PR Perkawinan (jika Anda peduli tentang mereka yaitu, = P), kita dapat melanjutkan ke tujuan berikutnya.

==========
Bevelle
==========

Apakah Anda memberikan sphere Awesome ke New Yevon atau ke Liga Pemuda, tidak ada banyak yang harus dilakukan dalam Bevelle sekarang. Jika Anda berpihak pada Liga Pemuda, para biksu yang tersebar di sekitar akan menyerang Anda sebagai Anda uang muka highbridge tersebut. Di gerbang, Anda dipaksa mundur sebagai penjaga memanggil senjata mereka.

Jika Anda memihak Yevon Baru, Anda akan diizinkan melewati gerbang, meskipun Anda akan dicegah untuk memasuki kuil. Hanya berbicara dengan Pacce, siapa anak buahnya, dalam rangka untuk menerima Cat's Bell.

Itu saja untuk sekarang, ke Calm Lands!

=============
Calm Lands
=============

Jika Anda menerima Clasko untuk bepergian dengan Anda di Celcius (seperti yang saya katakan ke), Anda menyaksikan sebuah adegan pendek di mana dia akhirnya meninggalkan sendiri. Yah, mari kita ikuti dia!

Anda menemukan diri Anda dalam Rakasa Arena, atau sebenarnya, apa DIGUNAKAN menjadi Rakasa Arena dalam Final Fantasy X. Seperti yang Anda bisa saja disaksikan di Bab 1, tempat ini sekarang sepi. Oh sebenarnya, tidak. Iblis mengambil alih, yang menyebabkan menjadi kendala bagi rencana Clasko's. YRP untuk menyelamatkan!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Menyapu bersih

Clasko benar, ada banyak iblis di sini. Satu di setiap stabil daerah, yang memiliki dua tingkat. Namun, ada tipuan! Tidak semua iblis ditemukan di sini adalah nyata. Pada kenyataannya, hanya SATU satunya. Yang lainnya adalah ilusi bahwa Anda tidak bisa menyentuh. Untuk menemukan iblis nyata, Anda harus memperhatikan posisi dari ilusi, karena mereka melihat arahnya. Anda tidak bisa mengatakan dengan iblis elemental, sehingga hanya memperhatikan jenis lain iblis. Bila Anda melihat iblis yang tidak menghadap arah bahwa iblis lain, jalankan ke dalamnya dan mengalahkannya. Jika Anda menyentuh tiga iblis palsu, lokasi perubahan iblis yang nyata.

Setelah Anda berhasil menemukan dan mengalahkan lima iblis nyata dari tempat itu, tiga elementals biru muncul di kandang pertama (kanan save sphere). Mereka tidak ada ancaman meskipun, terutama saat Anda sedang menggunakan pihak yang terbuat dari Black Mages.

Bila Anda menang, misi selesai. Anda memperoleh Alchemist Dressphere dan Highroad Winds Garment Grid sebagai hadiah.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Sekarang bahwa Anda dibersihkan tempat ini, Clasko dapat menggunakannya sebagai peternakan untuk akhirnya memenuhi impiannya chocobos pemuliaan! Ada satu masalah walaupun: dia tidak bisa menaikkan apa-apa tanpa chocobo sebuah. Sepertinya itu akan menjadi tugas kita untuk menangkap satu untuk dia! Sejak awal permainan, Anda mungkin telah bertemu chocobos dalam pertemuan acak, meskipun mereka mungkin selalu melarikan diri sebelum Anda bisa melakukan apa saja. Mulai sekarang, Anda memiliki barang-barang (yang diberikan oleh Clasko) untuk menangkap mereka: hijau. Dalam pertemuan dengan chocobo sebuah, pakan dengan Hijau Gyschal sekali semua musuh yang dikalahkan. Akibatnya, chocobo akan ditangkap dan dimasukkan (secara otomatis) di salah satu kandang peternakan Clasko's. Anda juga dapat makan dengan jenis yang berbeda dari hijau pada awal pertempuran, yang akan memberi Anda lebih banyak waktu untuk mengalahkan iblis sebelum melarikan diri dari chocobo itu. Anda harus telah menangkap setidaknya satu dari mereka sebelum akhir Bab 3.

Kembali di Tanah Tenang, pergi ke toko pusat (di tengah dataran). Anda bertemu dua Ronso muda di sana, Lian dan Ayde. Mereka meninggalkan Gunung Gagazet untuk mencari cara untuk memulihkan tanduk Kimahri's. Meskipun mereka sangat baik untuk merawat begitu banyak untuk mereka Penatua, para Ronso juga khawatir tentang keselamatan mereka. Gadis-gadis menyarankan bahwa mereka mengambil mereka kembali pulang, tetapi sementara itu, mereka melarikan diri. Terlambat!

Check out PR / poin Perkawinan yang dikumpulkan selama Bab 2 dan biarkan selama pegunungan.

================
Mount Gagazet
================

pergi ke Kimahri dan berbicara dengan dia untuk belajar tentang beberapa orang bahwa ia hanya melihat mendaki daerah Fayth Scar. Seperti Payne mengatakan, mereka mungkin preman Leblanc's. Pergi setelah mereka akan menjadi rencana yang baik, tapi sebelum itu, mari kita berbicara dengan Ronso seperti yang kami lakukan dalam bab pertama. Sekali lagi, saya akan daftar kekhawatiran Ronso sekitar, bersama dengan balasan untuk memilih dalam rangka meningkatkan tingkat kesesuaian anda dengan mereka.

1 - "Kimahri tidak tahu apa yang harus dilakukan!" oleh Kimahri.
Jawaban: satu Kedua.

2 - "Khawatir adalah beban besar di pundak Penatua's." oleh perempuan berdiri di samping Kimahri
Jawaban: satu Pertama.

3 - "Al Bhed, juga, menderita di tangan Guado Guado adalah sumber kekacauan banyak!." oleh Ronso tinggi dekat Garik.
Jawaban: satu Kedua.

4 - "Penatua adalah lemah, Garik bergerak terlalu lambat Guado akan melarikan diri kita!" oleh Ronso merah berjalan-jalan di kiri Kimahri.
Jawaban: satu Kedua.

5 - "Guado harus mati untuk masa depan Ronso!" oleh perempuan dekat Garik.
Jawaban: satu Kedua.

6 - "Garik akan berbaris, melawan musuh Ronso Guado Fight!." oleh Ronso berjalan-jalan di sebelah kanan Kimahri.
Jawaban: satu Kedua.

7 - "Banyak orang datang ke gunung takut diundang Sphere pemburu adalah masalah.!" oleh Ronso di Gua Gagazet.
Jawaban: satu Kedua.

8 - ". Ronso pemuda tumbuh kuat, menghancurkan benci Guado Garik bersumpah untuk membalas Garik gunung Ronso dibunuh!" oleh Garik.
Jawaban: satu Kedua.

Nah, sekarang bahwa hubungan Anda dengan Ronso mendapatkan bahkan lebih baik daripada sebelum masuk Gagazet, mari kita lanjutkan.

Langkah pada bahwa pad teleport dan pilih "Moutain Trail" untuk mendapatkan diangkut sana. Sekali lagi, seperti di bab pertama, mendaki moutain ke titik itu sendiri juga merupakan pilihan (sehingga Anda bisa mendapatkan beberapa EXP dan AP). Either way, pergi ke layar utara setelah Anda berada di atas moutain tersebut. Berbicara kepada Guado perempuan di tempat jika Anda inginkan, dan kemudian mengikuti jalan melewati pilar. Gadis-gadis tiba untuk dinding kau tidak bisa naik kembali dalam Bab 1 dan tempat Meh-Goon yang Kimahri bicarakan sebelumnya. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Spring into action

Pendakian tepian untuk mencapai tingkat yang lebih tinggi dan lari ke kanan, melewati pintu masuk. Sebenarnya, WALK. Melihat bahwa pilar batu dengan peti harta di atasnya? It goes keluar dari jangkauan Anda jika Anda terlalu cepat, sehingga perlahan-lahan berjalan ke arah itu dan melompat di atasnya untuk mengakses peti harta (dengan di dalamnya Elixir). Kembali pada tingkat, masuk ke gua dan membuat jalan Anda ke sisi lain untuk keluar kembali ke luar. Ikuti orang jahat sampai ia melompat di atas langkan tertentu. Dari titik itu, berhenti mengejar dan mendaki tepian hingga pada tingkat yang lebih tinggi sebagai gantinya. Di sana, lanjutkan ke kiri dan perlahan-lahan pendekatan sekali lagi pilar yang Anda tidak akan bisa mengakses jika Anda menjalankan untuk itu. Seperti yang Anda lakukan sebelumnya, hanya berjalan ke sana dan melompat di atasnya untuk peti harta berisi White Cap. Kembali pada tingkat, mengikuti jalan ke kanan dan pergi di pintu masuk di jalan. Dapatkan Phoenix-Down dari peti harta karun yang ditemukan di ruangan ini dan mendapatkan kembali ke luar gua. Terus mengikuti jalan di peta Anda sampai Anda tidak bisa naik lebih tinggi karena angin. Ikuti jalan ke kiri untuk sebuah adegan.

The YRP mata-mata pada dua preman betina yang baru tahu tentang beberapa sumber air panas. Mereka tampaknya takut tentang itu meskipun, karena Gagazet juga dikenal sebagai "moutains Suci". Anda harus mengakui bahwa kata "suci" adalah menakutkan, ah ya. Nah, Ormi bergabung dengan mereka tetapi untuk beberapa detik saja, sebagai Leblancists lari ketika tingkat di mana Gullwings berdiri hancur.

Gadis-gadis menemukan diri mereka pada musim semi, yang tampaknya cukup nyaman bagi mereka untuk memakai bikini dan bertengkar girly. Adegan ini mengejutkan sebuah beberapa gamer, meskipun saya tidak mengerti persis bagaimana hal itu bisa dianggap ofensif, kecuali Anda seorang biarawan atau sesuatu. Baiklah, itu ditembak murah terakhir diambil di agama.

Anda mendapatkan seragam Syndicate ditinggalkan oleh salah satu Meh-preman. Misi belum berakhir, meskipun. Biarkan musim semi untuk bertemu dengan preman. Mereka akan mencoba untuk membawa Anda ke bawah sehingga menunjukkan kepada mereka siapa Anda dan minta mereka menggigit debu. Setelah pertempuran, giliran Ormi's.

--------------------
Boss: Ormi
HP: 1350
EXP: 180
Kesulitan: Mudah
--------------------

Orang itu adalah cara yang lebih baik dari sebelumnya, tapi begitu harus Anda dengan semua kemampuan belajar dan tingkat diperoleh selama petualangan. serangan fisik Ormi masih terdiri dari sebuah pelanggaran muatan dengan perisai, yang tidak dari sekitar 200 hingga 300 poin kerusakan pada satu sasaran. Ia juga akan menggunakan Pitch putaran, yang tidak kurang lebih kerusakan. Gunakan serangan terbaik Anda untuk segera mengakhiri pertempuran ini sebelum dia bisa menggunakan Shock Concussive, yang merugikan seluruh partai. Jangan lupa untuk mencuri Elixir dari dia walaupun, dengan menggunakan kemampuan Masterthief dari Thief dressphere.

Selamat, sekarang Anda bisa Anda "Misi Selesai!" layar, bersama dengan Stonehewn Garment Grid.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

==================
Reruntuhan Zanarkand
==================

Tempat ini masih merupakan daya tarik wisata, meskipun Anda belajar sesuatu yang menarik dari Isaaru (perjalanan melalui stadion untuk menemuinya di kubah). Karena monyet, dia dipaksa untuk membersihkan kubah para wisatawan. Karena binatang adalah pencuri, mereka terus menyambar Gil dari para pengunjung. Gadis-gadis punya ide: jika mereka bisa menemukan cara untuk meningkatkan bahkan lebih jumlah monyet, daya tarik pasti akan menemui ajalnya dalam sekejap karena tidak ada wisatawan akan tertarik datang lagi.

Di sini kita pergi untuk "Operasi: Monyet" permainan-mini. Tugas Anda sangat sederhana: Anda harus cocok dengan monyet yang ditemukan di daerah kubah sehingga mereka dapat memiliki bayi bersama-sama. Masalahnya, ada perintah untuk mengikuti karena fakta bahwa monyet masing-masing memiliki jodoh sendiri. Ada grand total 24 monyet: 12 laki-laki dan 12 perempuan.

Saya akan menggambar peta untuk semua lima bidang kubah, menempatkan monyet pada mereka dengan angka:

      |    |
      |    |
      |    |
     /     |
     | '10|
     \    /
      |   |
      |   |
      |   |
      |   |
      /   \
      |'11|
       \ _|
        | |_
        | |
        | |__
       /   \ \
      /      /
      |    _/
      |12   \
       \  '7|
       |    |
       |  '9|
       |    /
       /   |
       |3  |
       |_  |_
       |    |

Itu adalah daerah pertama, ruang besar sebelum dua ruang yang digunakan untuk menjadi Cloister percobaan kembali FFX, dibuat di bawah ini:

        ____
 ______|5 '6|______
|                  \______________
|                   ___________   |____
|     8  O         |           |       |
|      O   O       |           |'2     |
|      O   O       |           |       |
|        O         |           |       |
|_10______________'4            \     /
                                 |   |

By the way, maaf untuk kualitas biasa-biasa saja peta saya: Anda ingat bagaimana baik saya dalam domain ASCII =). Di daerah ini, naik lift ke bawah (di tengah platform O) membawa Anda ke Kamar yang Fayth:

                  ___
           _   _/   \
          /     7 |_/
         |    __  \
      __/    |  \__/
    _/        |_
  _/        '1  \
  \             /
   \11       '8/
    \___    _/
        |  |
        |  |
        |  |
        |  |
       /    \
       |    |

Heh, yang satu ini tampak seperti burung tropis. Oh well, selama Anda dapat menemukan monyet = P. Keluar daerah ini melalui pintu utara mengarah pada apa yang akan digunakan untuk tahta Yunalesca, yang adalah peta di bawah ini:


          |     |
          |     |
          |     |
      ____|     |____
     |      9        |
     _\          4  /_
    | '12             |
    |_               _|
      /  6          \
     |               |
      \____    2____/
          |     |
          |     |
          |     |
          |     |

Akhirnya, kamar terakhir dari kubah adalah bahwa bagian atap seperti mana Anda mengalahkan Isaaru di permainan sendiri dalam bab pertama. Ini juga digunakan untuk menjadi medan perang untuk duel Yunalesca dua tahun yang lalu:

          _____________
         /             |
        |              |_
      __/                |
     |         ___      |__
 ____|        /   \        |
|             \___/        |
|                     '5   |
 \                         |
  \                        |
  |                        |
  |        1              _|
  |___                  '3|
      \                   |_
      /                     |
      |                     |
______|                     |
            _       _       |
_______    / |     | \      |
       \___| |     | |______|
             |     |
             |     |

Yah ada Anda pergi untuk peta, sekarang ke petunjuk. Seperti yang saya katakan sebelumnya, angka-angka di peta merupakan lokasi dari monyet, bersama dengan pasangan jiwa yang sesuai untuk masing-masing. Jumlah monyet dengan 'di depan itu merupakan jodoh dari monyet dengan nomor yang sama, minus'. Katakanlah Birch, nomor 1 monyet pada peta wilayah terakhir dari kubah. jodoh adalah Sequoia, jumlah monyet '1 ditemukan di Kamar dari Fayth. Get it? Berikut daftar:

1: Birch dengan '1: Sequoia
2: Spring dengan '2: Autumn
3: kehitaman dengan '3: Dawne
4: Rosemary dengan '4: Thyme
5: Terran dengan '5: Skye
6: Minni dengan '6: Maxx
7: Summer dengan '7: Musim Dingin
8: Peke dengan '8: Valli
9: Canis dengan '9: Felina
10: Arroh dengan '10: Quivrr
11: Golde dengan '11: Sylva
12: Luna dengan '12: Sol

Setelah pencocokan setiap monyet dalam urutan ini, Anda dihargai dengan Soul of Thamasa aksesori. Youpi-doo, perhatikanlah apa yang akan terjadi dengan objek wisata kecil Anda, Cid!

=================
Bikanel Desert
=================

Pergi berbicara dengan Nadhala diberitahu tentang sesuatu yang dapat bunga Gullwings di Oasis. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Air yang kita lakukan di sini?

Pergi ke pilot dan meminta dia untuk membawa Anda ke area Oasis padang pasir.

Di sana, periksa danau dan gadis-gadis tempat sphere bercahaya di pasir. Mengambilnya untuk mengetahui bahwa itu Rikku Dressphere khusus: Machina Maw. Uh oh, terlihat seperti Anda tidak mengambil bidang ini tanpa perlawanan.

------------------------
Bos: Logos
        2 x Meh-preman
HPS: 1220
     160 masing-masing
EXP: 160
     10 masing-masing
Kesulitan: Mudah
------------------------

Hal terbaik untuk dilakukan di awal pertempuran terdiri dari mengambil kedua Meh-preman. Karena mereka dapat melemparkan mantra mendukung pada Logos, mari kita menyingkirkan mereka cepat. Ketika mereka dikalahkan, gunakan kemampuan Masterthief dari Thief dressphere untuk mencuri Elixir dari Logos untuk kemudian melanjutkan untuk memukul dia dengan serangan terbaik Anda. Nya "Salam dari Bullets" merugikan semua target beberapa kali tetapi untuk kerusakan yang relatif lemah. Kecuali jika Anda benar-benar tidak menaruh banyak waktu di naik level karakter anda, serangan dari atasan tidak boleh berbahaya. Pertempuran ini akan selesai dalam beberapa putaran.

Logo lari, lagi, dan Anda dihargai dengan "Misi Selesai!" layar. Selamat! Anda mendapatkan seragam Sindikasi terakhir bersama dengan Hours of Need Garment Grid.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

===========
Celsius
===========

Sekarang bahwa gadis-gadis bisa menyembunyikan diri mereka sebagai preman wanita dengan tiga seragam Sindikasi yang Anda butuhkan, misi besar Bab 2 selesai! hadiah Anda adalah Bum Rush Garment Grid.

Kita dapat mengambil peristiwa terakhir dari bab ini.

=============
Guadosalam
=============

pergi ke arah pintu ke chateau (di mana istana Seymour dulu) dan menerima mengenakan seragam ketika Anda memiliki kesempatan. Anda tidak akan dapat kembali ke pesawat untuk sementara waktu tetapi tidak apa-apa. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Berpura-pura dan memasuki

Setelah gadis yang menyamar sebagai Meh-preman, mereka bisa melanjutkan di dalam pintu dijaga oleh dua preman. Anda menyaksikan adegan di mana Nooj's meninggalkan Puri tersebut. Anda mendengar dia mengatakan bahwa dia tahu tentang lokasi Vegnagun saat ini, dan tampaknya seperti dia memiliki affair dengan Leblanc, sebagai wanita itu tampaknya sangat cinta dengan dia (dia menyebutnya "Noojie-Woojie "...). Ketika pemimpin Liga Pemuda adalah hilang, Leblanc daun untuk kamarnya (yang dulunya kamar Seymour. Mengapa saya terus membuat referensi untuk FFX Anda bertanya? Saya tidak tahu, hal-hal nostalgia mungkin).

Ketika Anda menguasai Yuna, Anda dapat memeriksa serambi sedikit. Tempat ini tidak berubah dalam dua tahun, hiasan di dinding masih terbuat dari potret Maesters Guado. Entah Leblanc menyukai mereka, baik pencipta permainan terlalu malas untuk memodifikasi suasana sedikit, atau keduanya. Oh well, masuki pintu ungu antara tangga untuk menembus ke ruang tamu. Bicaralah dengan Logos dan Ormi dan mereka akan memesan Anda (karena Anda saat ini orang jahat perempuan) untuk pergi ke Leblanc. Dengan Anda "bakat", Anda harus dapat bersantai nya. Aku ingin tahu apa bakat yang mereka maksud. Sejauh ini, tampaknya bahwa bakat hanya Meh-goons 'terdiri dari mereka memiliki HP habis di giliran atau dua selama pertempuran. Meh, mari kita cari tahu.

Kembali di ruang depan, pergi menaiki tangga dan mengambil pintu ke kiri, yang merupakan kamar tidur Leblanc's. Di dalam, bicara padanya untuk sebuah adegan. Setelah itu, ini mini-game waktu! Anda harus memberinya pijatan menggunakan grid sembilan kasus. Bila Anda memilih kasus pada grid (menggunakan tombol X dan joystick), hati berwarna disorot. Warna mendefinisikan keberhasilan tempat yang Anda menekan:

Biru hati: Anda akan mendengar tempat tulang-retak, berarti Anda benar-benar tidak di tempat yang tepat.

jantung Hijau: Leblanc memberitahu Anda bahwa Anda tidak di tempat yang tepat lagi, namun Anda sudah semakin dekat.

hati Kuning: Masih tidak di tempat yang tepat, meskipun Anda sangat dekat dengan itu.

jantung Merah: Yang ini bagus, anda menekan tempat! Leblanc keras akan bereaksi, dengan kata-kata tertentu ...

Ya, siapa saja yang tidak di depan layar TV di rumah Anda akan menjadi penasaran tentang apa jenis game yang Anda sedang bermain sambil mendengar suara yang dibuat oleh Leblanc, terutama ketika anda menekan tempat yang tepat. Pertama kali saya mengambil mini game ini, aku punya volume ke max karena alasan tertentu dan adikku menatapku dengan cara yang aneh ketika saya bertemu di dapur setelah.

Kembali ke petunjuk mini-game, Anda harus mencetak 32 poin dalam 15 upaya untuk memenuhi Leblanc. Meskipun itu acak, game ini mudah. Hanya memperhatikan warna hati dan Anda harus melakukannya.

Ketika Anda berhasil memuaskan dirinya, Leblanc jatuh tertidur. Logo dan Ormi datang dan memerintahkan anda untuk pergi memeriksa beberapa panel saklar rahasia sehingga keluar ruangan dan kembali pada tingkat pertama. Di dalam ruang tamu (memasuki pintu ungu dari foyer), lari ke mana Logos dan Ormi berdiri sebelumnya dan mencari pintu ke kiri. Hak untuk itu (dan kiri ke beberapa alas), memeriksa dinding dengan tombol X untuk mengungkapkan panel. Sebuah pintu terungkap, di mana YRP masuk. Gadis-gadis meletakkan kembali pakaian asli mereka atas permintaan Paine, tapi Brother kontak Anda dari pesawat dan mengekspos kehadiran Anda di Chateau dengan berteriak seperti dork bahwa dia. Berkat dia, anak perempuan akan ditangkap oleh Ormi.

------------------------
Bos: Ormi
        Dr.Goon
        Meh-Goon
HPS: 1640
     232
     167
EXP: 220
     10
     10
Kesulitan: Mudah
------------------------

Kau tahu drill: mengambil kawan Ormi pertama dengan serangan fisik dan menggunakan kemampuan Masterthief Anda dari Thief dressphere setelahnya untuk mencuri bos utama, yang akan menambah satu Elixir lagi untuk persediaan Anda. Menggunakan Black Mages atau Warriors, Ormi menguras HP dengan serangan terbaik Anda. Jika Anda ingin, memiliki Alchemist mendukung partai. Sekali lagi, pertempuran ini adalah ancaman.

Terus di bagian utara untuk menemukan save sphere. Gunakan jika Anda inginkan dan ikuti jalan ke utara untuk memasuki pintu ungu di akhir. Anda menemukan diri di kamar Ormi, di mana peti harta dapat dibuka. Isinya berdasarkan hasil dari permainan mini-pijat dengan Leblanc. Jika Anda mampu memuaskan dirinya dengan 32 poin (atau lebih) dalam satu mencoba, Anda mendapatkan Gold Hairpin. Jika Anda, bagaimanapun, tidak bisa mendapatkan pekerjaan yang dilakukan dengan 15 putaran pertama dan harus mencoba, pahala Anda adalah Perfume memabukkan.

Kembali di luar ruangan, terus mengikuti bagian ini sampai Anda mencapai beberapa pintu ungu baru. Di belakang, Anda menemukan Crimson Sphere 10. Meskipun tidak salah satu yang awak Leblanc's mencuri, anak perempuan akan penasaran. Isinya menakutkan meskipun, sepertinya rekaman korban disebabkan oleh beberapa operasi. Oh well, Ormi kembali, kali ini dengan Logos. Sepertinya dia tidak senang menemukan kita di kamarnya. Bah ...

-------------------------
Bos: Logo & Ormi
HPS: 1432
     1840
EXP: 240
     240
Kesulitan: Mudah
-------------------------

Mencuri mereka baik untuk Elixirs menggunakan kemampuan Masterthief. Setelah itu, akhir pertempuran ini secepat mungkin. Sementara memerangi tidak sulit sama sekali, Logos bisa mengganggu dengan status abnormal nya. Ormi, seperti biasa, berkonsentrasi pada menggunakan pelanggaran fisik dengan perisai dan "putaran Pitch". Anda dapat melemahkan mereka berdua dengan status abnormal juga, dan sebaliknya menggunakan serangan terbaik Anda.

Setelah Anda menang, alarm tentang jebakan booby dimulai. Orang-orang jahat melarikan diri seperti biasa, meninggalkan Anda di tengah kekacauan ini. keringat Tidak, itu akan lebih dalam sekejap. Keluar dari Logos ruangan, ikuti jalan kiri ke kiri. Di persimpangan, ambil berbelok ke kiri dan memanjat pada tingkat yang lebih tinggi. Ada dua lubang, tapi jangan langsung atas mereka. Biarkan diri jatuh di dalamnya bukan sehingga Anda dapat mengakses dua switch (satu di masing-masing). Sentuh mereka berdua dan kembali pada tingkat yang lebih tinggi, di mana Anda harus melanjutkan ke arah dinding di akhir. Oh crap, itu ajaib ternyata di dinding paku berbahaya. Jalankan untuk kehidupan Anda ke arah yang berlawanan, melompat-lompat di pit. Ketika Anda mencapai persimpangan, tidak mengambil berbelok ke kiri sekalipun. Biarkan dinding mengejar ketinggalan dengan Anda sebagai gantinya. Jika saya gila? Tidak, atau setidaknya saya tidak berpikir begitu ... Belum. Dalam adegan, gadis-gadis melompat ke dalam lubang untuk menghindari dinding dan tanah di tingkat rahasia, di mana Anda menemukan saklar terakhir. Menyentuhnya untuk menonaktifkan jebakan.

Langsung ke tingkat yang lebih rendah dan kembali ke dinding yang hanya mencoba membunuh Anda. Jangan khawatir, perangkap sudah dinonaktifkan. Sentuh mengaktifkan dan sebuah lorong rahasia terungkap ke kiri. Ikuti jalan dan memasuki pintu ungu di jalan untuk menembus ke kamar Leblanc's. Gadis-gadis menemukan setengah sphere dicuri oleh Leblanc, bersama dengan setengah sphere LAIN. Anda dihadapkan oleh pembantunya dia dan bagaimanapun. Siap untuk satu pertikaian terakhir dengan mereka?

-----------------------
Bos: Leblanc
        Ormi
        Logos
HPS: 1380
     1344
     989
EXP: 380
     260
     260
Kesulitan: Sedang
-----------------------

Pertempuran ini bisa sangat kasar jika Anda tidak meluangkan waktu untuk bekerja pada developpements karakter Anda 'cukup. Jika Anda melakukan meskipun, maka ini hanyalah pertempuran mudah. Seperti yang mungkin telah Anda duga, Anda dapat menambahkan tiga Elixirs lebih inventaris Anda dengan mencuri ketiga musuh dengan kemampuan Masterthief. Ormi, sama seperti setiap kali Anda bertarung dengannya, menggunakan kekuatannya untuk secara fisik merugikan Anda. Dia bukan ancaman dibandingkan dengan Leblanc dan Logos sekalipun. Yang terakhir masih menggunakan statusnya penyakit, yang bisa mendapatkan buruk untuk pertempuran. Leblanc bisa berbahaya juga meskipun, karena dia akan mendukung partainya dengan Mighty Guard (Not-So-Mighty-Guard), mantra yang gips Melindungi, Shell dan Regen pada semua orang. Dia juga bisa cast Haste. Adapun serangan itu Namun, dia tidak pernah membuat saya ada masalah. Untuk pelanggaran Anda, saya suka Warriors dengan serangan fisik. Alchemist Seorang bisa membantu jika situasi membutuhkan karakter pendukung partai.

Kemenangan! Anda mendapatkan Healing Light Garment Grid!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Leblanc memberikan Anda berdua setengah sphere, yang bersatu kembali untuk membuat satu sphere. The YRP mendapatkan untuk menonton, dan perlu untuk mengatakan, mereka berkata-kata. Isi terdiri dari biarawan menjaga beberapa, raksasa mengintimidasi, machina menakutkan. Anda diberitahu oleh Leblanc tentang mesin besar ini : itu raksasa the Vegnagun, yang Anda lihat dalam Awesome sphere sebelumnya.

Itu Nooj yang meminta Leblanc untuk pergi setelah bidang ini, dan dari apa yang ia tahu, akan Vegnagun Bevelle bawahnya. Har, SELALU berita buruk datang dari Yevon. Dua marga sphere hunters memutuskan untuk bergabung: seperti Leblanc dan Nooj berkata, ini cerita tentang Vegnagun bisa berarti akhir dari Leptospira. Sesuatu harus dilakukan, sehingga Leblanc dan dewan pembantunya padanya Celcius. Rikku mengikuti mereka, tetapi Yuna dan Paine tinggal. Para summoner Grand sedikit tertekan. Dengan Sin dikalahkan untuk selamanya, dia berpikir bahwa akan Tenang Abadi, baik, kekal. Berkat pertempuran antara Liga Pemuda dan New Yevon untuk raksasa ini, Leptospira berada dalam untuk naik kasar lagi.

===========
Celsius
===========

Di jembatan, tim baru terbentuk dari Gullwings dan Leblanc's Sindikasi bertanya-tanya tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya. Nooj yang terjadi setelah Vegnagun di bawah tanah Bevelle, jadi Leblanc ingin pergi bersamanya. The Gullwings menerima untuk mengikuti mereka, dengan menggunakan "mungkin ada beberapa bidang di bawah sana!" alasan. Kita semua bisa sepakat pada kenyataan bahwa Yuna sebenarnya akan belajar lebih banyak tentang urusan: bagaimana kalau Tidus benar-benar terlibat dengan Vegnagun?

Nah, di sini kita pergi untuk tujuan akhir dari Bab 2.

===========
Bevelle
===========

Pada Highbridge, Ormi menunjukkan bahwa Sindikasi pergi setelah praetor Baru Yevon's, Baralai. Paine memberitahu mereka untuk menonton keluar walaupun: dia kuat. Bagaimana dia tahu? Oh well, jika Anda memihak dengan New Yevon, para biksu akan menyambut anda. Jika Anda dengan Liga Pemuda Namun, Anda akan menyerang. Nah, misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Menyusup Bevelle

Lanjutkan ke pintu gerbang Bevelle (berjuang jalan Anda melalui para biarawan di Highbridge jika Anda dengan Nooj) dan masuk ke interior Bevelle ke kuil. Di sini, praetors tampak bermasalah karena tidak adanya Baralai's. Nah, kita ingin pergi di bawah tanah kuil. Untuk itu, kita perlu dipusingkan dengan mengangkat (yang biasanya Anda gunakan untuk mengakses tingkat yang lebih tinggi) sehingga dapat transportasi Anda ke tingkat yang lebih rendah. Bagaimana untuk melanjutkan? Di bait suci, ada kamar di ujung jalan ke kanan. pergi ada dan langkah di platform dengan tanda menyala di atasnya. Dengan demikian, Anda melihat adegan di mana dinding terbuka di ruangan lain, bahwa ruangan menjadi satu di sisi berlawanan dari candi. pergi sana dan akses ruang rahasia di pembukaan dinding. Anda memiliki dua pilar dengan lift yang Anda inginkan di sini. Periksa satu paling dekat dengan layar (ke kanan Yuna's) dan keluar ruangan. Pilar pusat sekarang diisi, Anda bisa naik ke tingkat yang lebih rendah.

Gadis-gadis menemukan diri mereka dalam apa yang harus area akrab: dengan biara percobaan. Ingat bahwa labirin machina terbuat dari dua terowongan loop-seperti kembali di FFX? Yah jangan khawatir, Anda tidak harus memecahkan teka-teki kali ini, Anda hanya perlu untuk melintasi daerah tersebut. Ada peti harta karun berisi item menarik pada tingkat, jadi mencari mereka. Sebagai gadis melihat ketika mereka tiba di sini Namun, iblis tampaknya telah menyerbu biara. Anda tidak akan menemui mereka dalam pertemuan acak, mereka hanya akan muncul di tempat tertentu dalam terowongan. Setelah Anda memperoleh semua item dari daerah itu dan mencapai sisi lain cloister (di akhir loop kedua kanan), lanjutkan ke layar berikutnya. Naiki tangga di depan Anda dan mengikuti jalan ke kanan di atas.

Di ruang depan, Anda menemukan Barkeep dan tokonya. Buka peti harta yang dapat Anda lihat di layar Anda untuk Chocobo Feather menyimpan dan menggunakan sphere untuk menyimpan kemajuan Anda. Beli beberapa perlengkapan dari Barkeep jika Anda butuhkan dan kapan Anda siap, masuk ke Kamar dari Fayth.

Bagian bersinar dari tanah di mana Fayth dulu tidak lebih. Sebaliknya adalah sebuah lubang. The YRP melompat, siap beraksi. Anda menemukan diri Anda pada beberapa balkon dari mana Anda memiliki pandangan yang bagus dari daerah raksasa. Di tengah adalah sebuah platform dengan menara. Bevellians terus bashing di Al Bhead selama pemerintahan Yevon karena mesin mereka, apa ironi ketika Anda melihat bawah tanah kota.

Saat memasuki tempat itu, alarm telah disempurnakan. Coba tebak, kita harus menghentikannya. Anda tidak melihat bahwa yang datang, kan? Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, geser ke bawah rantai ke utara untuk mencapai platform tengah. Sesampainya di sini, kau diserang oleh dua machinas. Setelah Anda mengirim mereka, mari kita mulai. Pertama, saya menggambar peta dari platform:

                   __
                  /  \
                  \  /
                  |  |
          _______/ 1  \_______
         /     6  ____  2     \
         \____   |    |   ____/
          ____|  |    |  |____
         /     5 |__->| 3     \
         \_______      _______/
                 \ 4  /
                  |  |
                  /  \
                  \__/

Ini bukan representasi sempurna dari platform tetapi Anda masih bisa mengerti bahwa ada enam menara di atasnya, bernomor pada peta (dari satu sampai enam). Anda perlu menggunakan mereka untuk menghentikan alarm dipicu sebelumnya. Tiga menara ini adalah merah, tiga lainnya adalah biru. Setiap kali Anda menyentuh panel sebuah menara, anak perempuan akan disergap oleh musuh machina atau Mekanika, yang dapat dengan mudah dipukul dengan Gun Mages. Setiap kali Anda panel sentuh dan menghancurkan musuh membela itu, menara ini terkunci. Lakukan itu untuk semua enam menara. Perhatikan bahwa setiap kali Anda mengunci menara, sebuah plaform yang lebih kecil muncul di tengah platform utama Anda berdiri di atas.

Setelah mengunci tiga menara merah, Anda bisa melawan musuh tertentu.

------------------------
Boss: Georapella
HP: 4420
EXP: 800
Kesulitan: Sedang
------------------------

Saya tidak yakin apakah kita bisa menyebutnya seorang musuh "bos", tetapi mari kita hanya mengatakan bahwa itu bukan musuh seperti yang Anda telah bertemu dalam pertemuan acak sejauh ini. Ingat Geosgaeno di FFX? Georapella tampaknya berada dalam keluarga yang sama, hanya bahwa dia adalah versi yang lebih lemah dari pemangsa asli. serangan fisik-Nya yang agak layak, karena mereka dapat mengambil bagian baik dari HP target. Dia juga dapat melemparkan mantra Aga (Firaga, Thundaga, dll) untuk berbagai kerusakan. Georapella cukup lemah untuk Kudus jadi jika Anda berhasil mempelajari kemampuan Excalibur dengan Warrior dressphere, memanfaatkan penuh itu. Sementara itu biaya sejumlah MP, sangat efektif melawan bos. Anda mungkin memerlukan White Mage atau Alchemist untuk mendukung partai, dan Anda dapat mencuri musuh untuk Gem Air (dua dengan kemampuan Masterthief).

Ketika tiga menara biru terkunci, musuh lain harus diperangi.

-------------------------
Boss: Precepts Guard
HP: 3680
EXP: 700
Kesulitan: Sedang
-------------------------

Menurut pendapat saya, Sila Guard lebih sulit daripada Georapella. Atau sebenarnya, bukan lebih keras tetapi lebih mengganggu. Dia akan menggunakan mantra seperti Demi, yang menghilangkan 1 / 4 partai Anda HP, dan Bio, yang menimbulkan Poison. Selain itu, ia dapat menggunakan Lambat, yang memperlambat satu sasaran, dan Kematian, yang instan-membunuh untuk korban. Siapkan mantra penyembuhan (seperti Esuna dan Kehidupan) atau item (Phoenix-Downs, Antitodes, dll) karena Anda AKAN membutuhkannya. Sila Guard, versi lebih lemah dari Spectral Keeper dari FFX, adalah lemah untuk Kudus hanya seperti bos sebelumnya, jadi memanfaatkan sepenuhnya Excalibur dari Anda Warrior (s). Rantai serangan baik untuk mengandalkan MP setelah Anda telah dikeringkan oleh serangan suci. Seorang Alchemist dengan kemampuan Mega-potion dari perintah Stash sangat ideal, meskipun anda dapat dukungan partai HP anda dengan teknik lain. Jika Anda seperti yang Tablet Mana, Sila Guard telah mereka bagi Anda untuk merebut dengan Thief dressphere.

Setelah pertempuran, alarm dihentikan dan kunci keamanan up yang tetap. Hurray! Sekarang, lihat mereka yang mini-platform dalam lubang dikelilingi oleh menara? Menggunakan tiga yang pertama (yang bergerak), Anda dapat turun untuk mengakses jalan yang ingin Anda ikuti untuk kemajuan dalam misi. Anda tidak ingin melakukan itu belum meskipun, sebagai barang tertentu dapat diperoleh dengan bermain dengan lima tepian lain di bawah sana, mini-platform ini menjadi ponsel, berarti bahwa Anda dapat posisi mereka sehingga Anda dapat turun mereka dan sampai ke tingkat di mana kita akan menemukan item opsional yang kita cari.

Ikuti petunjuk saya untuk memecahkan masalah ini "puzzle". Pada peta wilayah tersebut, saya menempatkan panah di menara nomor tiga. Intinya adalah untuk mengorientasikan Anda: mini-platform dalam lubang yang Anda bisa melompat ini terletak di depan menara ini. Aku nomor menara lain dalam mode searah jarum jam mulai dari yang satu.

Mengetahui hal ini, pergi sentuh panel merah menara keempat, maka panel biru menara ketiga. Melakukannya, Anda diserang oleh Georapella atau Precepts Guard. Setelah Anda dikalahkan itu, aktifkan panel biru nomor, menara lima maka panel merah nomor menara enam. Kembali ke panel biru menara kelima, aktifkan lagi. Lanjutkan untuk menyentuh panel merah nomor, menara dua maka panel biru nomor satu menara. Sebuah Precepts Guard atau Georapella berjalan setelah Anda pada saat itu. Ketika pertempuran sudah berakhir, aktifkan panel biru nomor menara lima untuk waktu yang terakhir dan di sana Anda pergi, Anda dapat turun delapan tepian untuk mengakses tingkat di mana Anda akan menemukan peti harta karun berisi Ribbon, yang merupakan aksesori besar bagi Anda untuk melengkapi.

Yay, kita dapat melanjutkan dengan cerita. Aku masih tidak akan nasihat yang belum, meskipun. Seperti Anda mungkin telah menyadari, mereka Precepts Guard dan Georapella yang baik untuk EXP. Memang benar bahwa mereka agak sulit, tapi yang seharusnya tidak menakutkan anda dari membunuh beberapa dari mereka dalam rangka untuk mendapatkan beberapa tingkat. Sila Guard memberikan 700 EXP, 1400 ketika Oversouled. Georapella bahkan lebih murah hati, memberikan 800 EXP normal dan 1600 ketika Oversouled. Karena Anda bisa melawan dengan jumlah tak terbatas mereka (sentuhan panel merah maka panel biru untuk menelurkan salah satu dari mereka), saya sarankan Anda tinggal di sini untuk sementara dan membangun karakter Anda sedikit.

Hal lain yang harus dilakukan saat Anda di sini akan menjelajahi daerah untuk harta additionnal. Belakang menara kelima adalah rantai yang mengarah ke balkon. Ada peti harta karun di sana, dijaga oleh-YSLS 99. Buang musuh dan membuka kotak itu untuk Kalung Pearl aksesori. balkon lain dapat diakses dengan cara yang sama di belakang nomor, menara satu di mana Anda akan menemukan peti harta dan yang lain menjaga musuh itu. Anda dapat dogde hal jika Anda ingin pergi untuk sementara peti harta karun tapi meh, Anda bisa menghancurkan itu untuk EXP tambahan. Item ditemukan di sini adalah Buckle Glass aksesori.

Bila Anda siap, turun tiga mini pertama-platform untuk mengakses tingkat yang diperlukan untuk pergi ke untuk melanjutkan misi (wow, itu adalah kalimat seksi). Hm ... Menyeramkan musik. Pada layar baru, ikuti jalan dan melompat pada platform dalam perjalanan untuk mengakses peti harta karun. Terus utara dan membuka peti harta karun baru di persimpangan. Ambil kanan berbalik dan mengikuti jalan di layar berikutnya sampai Anda mencapai lubang. Langkah di tepi tanah dan angkat akan muncul. Gunakan untuk mencapai sisi lain di pit dan masuk ke layar berikutnya di mana Anda akan menemukan diri di atas panggung. Buka peti harta di sana untuk Downtrodder Garment Grid. Kembali ke bagian sebelumnya, naik lift di lubang itu lagi dan mengikuti cara selatan. Di persimpangan, ambil jalan ke kiri, yang mengarah ke sebuah bagian baru dengan lubang. Climb pada kedua pilar yang Anda lihat (satu demi satu) untuk membuat sebuah jembatan, yang dapat Anda gunakan untuk mencapai sisi lain.

Masuk ke layar berikutnya di mana Gullwings dan Leblanc Sindikasi tiba untuk beberapa mesin besar. Itulah Gaol tersebut. Rikku pemberitahuan bahwa daerah ini hanya seperti yang di mana Anda bisa melihat Anda-tahu-siapa (yang pria Tidus-looking) dalam bidang Awesome. Oh well, ketika Anda dapat mengontrol Yuna, mari kita pada mesin ini. Tidak seperti Anda bisa melawan, tapi Anda dapat menggunakannya untuk mencapai dua item berguna.

Penjara formasi dan negara bagian
--------------------------
Formasi tersebut dalam kurung, nomor dari [1] ke [5]. Ini adalah siklik, yaitu mereka pergi dari 1 hingga 5 dan kemudian kembali ke 1. menyatakan Lengan adalah diletakkan pada "pentagram" mengelilingi formasi. D menunjukkan bahwa lengan sedang down, C bahwa itu berpusat, dan U yang terserah. Arms disebut dengan angka juga, meskipun tanpa tanda kurung, seperti:

   3   4

2   [F]   5

     1

Gambar ini adalah sehingga lengan 1 adalah lengan bahwa Anda dapat masuk dari tanah, dan lengan 3 dan 4 adalah senjata yang memungkinkan Anda akses ke tepian di latar belakang. Lengan 1 hanya bisa diakses ketika di negara D, yaitu dalam pembentukan [5]. Formasi adalah sebagai berikut:


-----------

   C   C

C   [1]   C

     C


   D   D

C   [2]   U

     U


   U   C

C   [3]   C

     C


   U   D

D   [4]   U

     C


   C   U

D   [5]   U

     D

------------

Pertama kali Anda masuk ke Gaol, Rikku akan mengacaukan apapun yang Anda tetapkan untuk, sehingga Anda mungkin harus memperbaikinya lagi. Pokoknya, formula saya untuk mendapatkan kedua item ini:

Untuk mendapatkan Bloodlust: Mulai di tanah. (Setelah Rikku kacau-up.) Letakkan mesin dalam pembentukan [5] dan mendapatkan pada Gaol di lengan 1. Turun di lengan 4, dan menjalankan semua jalan ke kiri langkan, untuk menemukan Bloodlust di peti harta.

Untuk mendapatkan Peras: Setelah mengambil Bloodlust, katakan Rikku untuk memulai Gaol, dan dia menghentikannya dalam pembentukan [4]. Dapatkan pada pada lengan 3, yang sekarang U, dan pergi pada lengan 4, yang sekarang D. Pergilah ke keluar untuk mendapatkan Peras tersebut. Ketika Anda kembali, mesin tidak boleh dalam formasi Anda meninggalkannya. Setidaknya itu bukan untuk saya (Itu sudah kembali dalam formasi [1]) Jadi, Anda harus memiliki Rikku mengaturnya untuk formasi [2] atau [4] untuk mendapatkan, dan akhirnya, melompat dari lengan 1, untuk kembali ke tanah. Anda punya kedua item.

Pada layar berikutnya, ikuti koridor sampai Anda mencapai dinding, yang akan terbuka dengan sendirinya ketika Anda berjalan ke arah itu. Anda dapat melihat tiga lift: satu di depan Anda, dua lainnya di sisi. Ambil salah satu dari dua yang akan dibawa ke tingkat tertentu. Buka peti harta di sana untuk Hi-potion dan kembali di layar sebelumnya dengan melompat di pit selatan yang peti harta. Mengangkat Anda digunakan adalah pergi, maka melompat di satu depan yang akan diambil untuk platform yang tersembunyi di mana Anda dapat melangkah di alun-alun, menyebabkan dua pilar untuk tampil di suatu tempat menuju platform dengan peti harta di atasnya. Dapatkan kembali pada tingkat sebelumnya dan mengambil sisi lift untuk mengakses tingkat di mana Anda memperoleh Hi-potion. Di sana, berlari langsung ke lift di salah satu yang hanya digunakan untuk sampai ke sana untuk kembali pada tingkat sebelumnya. Gunakan lift tengah ada yang harus diambil pada tingkat tersembunyi baru di mana Anda dapat melangkah pada lain persegi bercahaya, yang memanggil dua terakhir pilar untuk mengakses platform dengan peti harta di atasnya. Dapatkan kembali pada tingkat sebelumnya dan menggunakan lift sisi lagi. Pada tingkat ini (sekali lagi, yang mana Anda memperoleh Hi-potion sebelumnya), langkah di platform tinggi paling dekat dengan layar, maka di satu lain yang jauh dari layar. Melakukan hal itu, jembatan untuk mengangkat sebelah utara dibuat, memungkinkan Anda untuk mengaksesnya.

Anda akan dibawa ke daerah di mana empat pilar dipanggil sehingga Anda dapat mengakses platform dengan peti harta karun di atasnya. Buka untuk mendapatkan Dark Knight dressphere, yang merupakan salah satu dresspheres terbaik permainan. Youpi-doo! Gunakan save sphere setelah untuk menyimpan kemajuan Anda, sesuaikan karakter Anda dengan dresspheres mereka yang terbaik, dan mengikuti jalan ke utara untuk bertemu dengan individu tertentu: Baralai, yang praetor New Yevon.

Dalam cutscene itu, Baralai sopan memberitahu Anda bahwa Nooj tidak bisa dipercaya. Selain itu, ia menuntut bahwa gadis-gadis tinggal jauh dari Vegnagun, apa yang pernah terjadi. Seperti yang Anda lihat, dia menjaga raksasa sekarang karena akan menjadi sebuah tragedi jika seseorang mencoba untuk menggunakannya. Baralai pasti sudah hancur itu lama apakah itu mungkin, tapi tidak. Vegnagun harus tetap tak tersentuh, dan terutama terluka, demi Leptospira. Tujuannya sekarang adalah untuk menghilangkan mereka setelah senjata itu, siapa pun mereka. Pada kata-kata, pertempuran tidak bisa dihindari. Paine pergi setelah praetor, diikuti oleh Yuna dan Rikku.


--------------------
Boss: Baralai
HP: 3380
EXP: 1000
Kesulitan: Tough
--------------------

Paine tidak berbohong ketika dia menegaskan bahwa Baralai kuat: ini mungkin adalah lawan terberat encoutered Anda sejauh ini. Hal pertama yang harus dilakukan terdiri dari mencuri praetor untuk Bangle Charm: berkat kemampuan No-Encounter pada yang aksesori, Anda damai bisa berjalan di daerah yang bermusuhan tanpa berlari ke pertemuan acak sementara salah satu karakter Anda dilengkapi dengan itu. Sekarang ke strategi, saya pertama kali akan berbicara tentang serangan musuh. Baralai sangat cepat karena ia dapat dengan mudah menyerang Anda sekali setiap giliran. Selain pelanggaran fisik, ia menggunakan kilauan, yang fisik juga, dan Shot Drill, juga menangani kerusakan murni. Bos dapat melemparkan Demi juga, mengurangi seluruh partai HP dengan 1 / 4. Kepindahannya terburuk adalah Glacier menjulang, yang benar-benar menghabiskan target MP dan merugikan Berhenti. Untuk menang, cukup gunakan serangan terbesar Anda. Tingkat 3 Magics hitam yang baik, hal yang sama dapat dikatakan tentang swordskills Warrior's. Jika Anda berniat untuk mengalahkan Baralai dengan serangan dirantai sekalipun, saya sarankan Anda mencoba merek baru Anda Dark Knight dressphere. Dalam hal ini, Anda bisa melempar item Chocobo Wing pada partai untuk Haste karakter Anda, yang memungkinkan mereka untuk mendapatkan giliran lebih cepat. Untuk menyembuhkan, White Mages yang baik-baik saja tapi aku lebih suka alkemis dengan kemampuan Stash untuk beberapa alasan.

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, lanjutkan ke layar berikutnya. Di sana, ikuti jalan panjang sampai Anda mencapai akhir itu. Sepertinya Anda akhirnya mencapai area di mana Anda bisa melihat Tidus di bidang Awesome. Masalahnya, tidak ada Vegnagun. Jangan kecewa Namun, karena sementara raksasa tampaknya telah lenyap, makhluk yang sangat khusus dan akrab bergabung adegan: raja Naga, Bahamut!

Sayangnya bagi Anda, dia tidak ada di sini sehingga Yuna bisa mendapatkan dirinya dalam sebuah adegan reuni cute. Jika Anda ingin beberapa tindakan meskipun, akan Anda harus memenuhi saat ia pergi setelah YRP.

----------------------
Boss: Dark Bahamut
HP: 8400
EXP: 1300
Kesulitan: Sedang
----------------------

Bahamut diperoleh sebagai Aeon untuk Yuna di Kamar dari Fayth dua tahun lalu. Kali ini, tampaknya seperti kita berada di depan versi lebih gelap dari dirinya. Lagu yang diputar adalah baik tetapi tidak sesuai adegan dengan baik menurut saya. Aku akan menginginkan sesuatu yang lebih-ish "Oh omong kosong, rakasa ini akan memusnahkan karakter saya dalam sekejap!". Bleh, kau benar, saya tidak menulis ini langkah-langkah untuk menangis tentang aspek permainan, kalau tidak aku pasti sudah menulis review. HAR! menembak Murah di tinjauan anda di luar sana! Woops, saya baru ingat bahwa saya juga menulis review. Oh well ... Hum, apa yang saya bicarakan sebelum begitu kira-kira terganggu oleh diri saya sendiri? Ah ya, strategi untuk Dark Bahamut. Seperti yang Anda lihat, ia memiliki jumlah yang bagus HP. Juga, stat Pertahanan nya relatif baik, yang berarti bahwa pertempuran ini akan memakan sedikit waktu untuk dimenangkan. Bahamut adalah serangan tidak terlalu berbahaya walaupun, untungnya bagi kami. Ia mulai pertempuran menggunakan Kutukan pada satu sasaran. Setelah itu, ia akan fokus pada serangan fisik dan Impulse. Dari apa yang saya mengerti, yang terakhir tidak kerusakan gravitationnal meskipun aku tidak tahu apa% HP terkuras olehnya. Strateginya sederhana: menggunakan Impulse, ia melemahkan partai Anda HP. Kemudian, setelah hitung mundur putaran lima, Dark Aeon membebaskan Mega-Flare, yang berurusan sekitar 200 sampai 500 kerusakan pada pihak (atau lebih tinggi jika Anda Magic stat Pertahanan rendah). Strategi yang saya gunakan adalah tidak terlalu rumit, sebenarnya itu sangat sederhana: dua Dark Knight dan seorang Alchemist. The Dark Knights rantai serangan mereka pada bos sementara Alchemist mendukung mereka dengan kemampuannya menyembuhkan. Untuk hasil yang lebih baik, memiliki Dark Knights dalam status Haste. Pada dasarnya, serangan berbahaya dari Dark Bahamut adalah Impulse, karena melemahkan pihak Anda sehingga Mega-Flare dapat menghapus Anda keluar lebih mudah. Selama Anda menyembuhkan kembali setiap kali pelanggaran gravitionnal digunakan oleh musuh, Anda harus dapat memenangkan pertempuran ini.

Setelah dikalahkan Gullwings Bahamut, Yuna merasa sedih. Mengapa Aeon menyerang mereka? Mengapa ia melayani sisi gelap? Rikku, miring, bintik sebuah lubang besar di mana Vegnagun dulu. Apakah itu dilakukan oleh senjata sehingga bisa melarikan diri? Jika itu terjadi, Leptospira dalam bahaya. kontak Brother Anda sambil berpikir Yuna tentang sekarang tidak begitu Abadi Tenang. Dari suara-Nya, sesuatu yang mengerikan telah terjadi. Kehadiran anda diminta naik pesawat.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Akhir dari Bab 2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bab 3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

===========
Celsius
===========

Pada jembatan, Anda belajar bahwa ada iblis berasal dari kuil-kuil menyerang rakyat Leptospira. Ini berarti Gullwings untuk menyelamatkan! Ketika dunia mereka membutuhkan mereka, mereka menjawab panggilan. Tidak, aku tidak membuat referensi untuk yang komersial buruk untuk beberapa permainan perang. Saat ini, Besaid dan Kilika adalah Hotspot dalam daftar Buddy. Lokasi ketiga untuk ditandai sebagai Hotspot adalah baik Bevelle atau Mushroom Rockroad, tergantung pada klan anda bergabung dalam bab sebelumnya (New Yevon atau Liga Pemuda). Jangan memulai perjalanan Namun sekarang, seperti yang telah kita beberapa hal yang harus dilakukan pada Celcius.

Dekat pos Shinra adalah sebuah sphere di tanah. Perhatikan untuk belajar bahwa itu penemuan terbaru yaitu CommSphere. Dia akan menempatkan mereka di setiap lokasi (atau hampir) dari Leptospira sehingga kami dapat memeriksa mereka dalam bab berikutnya. Untuk meletakkannya sederhana, sebuah CommSphere seperti kamera. Dengan itu, Anda dapat menonton apa yang terjadi di langsung, dari Celcius, di tempat di mana Commesphere diletakkan di planet ini. Itu untuk di kemudian hari sekalipun. Gunakan lift untuk dibawa ke Ruang Engine, di mana Anda dapat mengumpulkan item dari empat peti harta karun. Naik lift ke Cabin setelah sehingga Anda dapat beristirahat di sana, seperti saya bilang dalam bab-bab sebelumnya.

Kembali di jembatan, memilih Luca sebagai tujuan berikutnya.

========
Luca
========

Ingat apa yang saya menegaskan sebelumnya? Ada sebuah turnamen Sphere Break dalam Bab 3, dan di sini kita. Setelah adegan di mana Rin ingin keberuntungan bagi para peserta, permainan dimulai. Anda akan berjalan-jalan di Luca, bersama dengan pemain lain. Ketika Anda berbicara dengan mereka, jika mereka dalam turnamen, Anda dapat memilih untuk menantang mereka. Anda harus mengalahkan tiga pemain yang berbeda untuk mendapatkan di final untuk tantangan utama Sphere Break. Jika Anda kehilangan tiga kali selama turnamen sekalipun, Anda keluar. Pada dasarnya, tujuan terdiri dari bermain dengan tiga peserta mudah. Yang saya maksud dengan "mudah" adalah pemain yang membutuhkan kuota 20 yang akan dipukuli, kuota ini perlu dicapai dalam 15 bergantian. Mengetahui hal ini, selalu periksa statistik lawan Anda sebelum menantang mereka. Memanfaatkan sepenuhnya Echos untuk maju dalam turnamen.

Setelah mendapatkan tiga kemenangan terhadap tiga pemain yang berbeda, Anda menyaksikan adegan di pasar mana Rikku kalah dari juara, yang tak lain dari Shinra. Sepertinya kita tidak punya pilihan lain selain untuk melawan salah satu teman kita. Seperti Anda mungkin berpikir sudah, Shinra sulit dikalahkan. Anda memiliki 15 ronde, masing-masing 45 detik, untuk mencapai kuota nya 50. Ia masih sangat beatable sekalipun. Dengan Echos dari tiga koin, Anda dapat mencapai kuota di 10 bergantian. Anda hanya harus cepat dan, memang, efektif.

Sama seperti di FFX untuk pertandingan Blitzball, adegan setelah turnamen tergantung pada apakah Anda menang atau kalah.

Jika Anda kehilangan: Shinra mendapatkan hadiah, yang dressphere (bukan yang lain). Sementara dia anggota Gullwings, dia terus sphere untuk dirinya sendiri, bukan berbagi. Keangkuhan.

Jika Anda memenangkan: Shelinda mengucapkan selamat Yuna dengan sebuah trophee. Setelah itu, Rin sendiri tangan atas hadiah turnamen: Lady Luck dressphere.

Seperti yang anda lihat, itu kepentingan terbaik untuk memenangkan turnamen ini. Jika Anda benar-benar tidak bisa pada titik ini, Anda bisa selalu melakukannya dalam Bab 5. Saya tidak akan merekomendasikan hal ini Namun, karena Shinra akan lebih sulit pada saat itu. The Lady Luck dressphere sangat baik juga sehingga memperoleh itu pada saat ini akan ideal.

Sesuatu yang lain untuk dilakukan di sini selain Sphere Break terus PR dan misi Perkawinan dengan mengambil pada tingkat ketiga dalam Bab 3.

Bila Anda siap, tujuan kami berikutnya adalah Mi'ihen.

====================
Mi'ihen Highroad
====================

Warga di sini berpikir bahwa menggantikan Chocobos dengan machinas adalah ide yang bagus: eh han, terlihat seperti mereka kacau. OH, saya hanya menjatuhkan bom F! Baiklah, aku akan pastikan untuk tidak menggunakannya lagi. Jadi, pada misi ini sialan, mesin tiba-tiba kaput dan mulai menyerang orang-orang di Mi'ihen. Tak seorang pun tahu mengapa, tetapi sesuatu harus dilakukan, kan? Terima untuk mengambil pada misi ketika diminta untuk.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Machina Mayhem!

13 machinas (tidak termasuk yang bertemu di encouters acak) dapat ditemukan pada kedua Tinggi dan Oldroad, menyerang warga miskin. Pada subjek pertemuan acak, Anda akan bertemu musuh yang disebut "Watchers" dari titik ini dan seterusnya. Ini serangan musuh menonton anda untuk melaporkannya kepada bos tertentu nanti dalam permainan. Menghancurkan mereka dengan serangan fisik setiap kali Anda melihat mereka karena kemampuan mereka melaporkan kepada atasan yang akan terkunci dalam perjuangan, sesuatu yang Anda ingin menghindari sebagai kesulitan musuh yang didasarkan pada cacat Anda. Nah, kembali pada misi, al Bhed sudah bekerja pada menghancurkan mereka, dan tujuan Anda adalah untuk membantu mereka keluar. Masalahnya, akan lebih bijaksana untuk mengalahkan mereka dalam pencarian dan membongkar mesin bahkan lebih dari mereka. Bagaimana menemukan ini? Mereka diwakili oleh titik-titik hijau di peta Anda. Pada dasarnya, hanya menghancurkan setiap machinas Anda bertemu sementara persimpangan yang Highroad (dari Luca ke gerbang Mushroom Rockroad). Di gerbang, mengikuti jalan ke selatan untuk mengakses Oldroad, di mana bahkan lebih machinas dapat ditemukan.

Ketika semua 13 machinas turun (pastikan Anda mampu menghancurkan setidaknya 7 dari mereka, berarti Anda mengalahkan Al Bhead), misi selesai. hadiah Anda 10000 gil dan the superb Undying Storm Garment Grid.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Setelah misi, Anda secara otomatis kembali ke pesawat. Saya sarankan Anda kembali dalam Mi'ihen dan mengumpulkan barang-barang dari peti harta Anda tidak bisa membuka selama "Machina Mayhem!" misi. Juga, jangan lupa tentang PR / misi Perkawinan jika Anda mengumpulkan poin untuk mengkampanyekan Anda.

=====================
Mushroom Rockroad
=====================

Tidak banyak yang harus dilakukan di sini, di Bab 3. Di pintu masuk ke Rockroad, Anda bertemu dengan Yaibal. Liga Pemuda tidak memerlukan bantuan Anda melawan iblis keluar dari kuil sebagai Al Bhead dari Djose memberi mereka machinas. Rikku akan bertanya tentang Gippal, karena ia adalah "pemimpin" itu kru dari Djose. Yaibal menegaskan bahwa ia berbicara dengan dia, dan orang itu menyarankan bahwa mereka harus membela Leptospira tanpa bantuan Yuna sehingga warga dunia belajar bagaimana mempertahankan diri tanpa bergantung pada Summoner Tinggi kapan sesuatu terjadi. Pria itu masuk akal. Dia cerdas. Dan ... Dia mendapat patch mata. Maksudku, apa yang lebih dingin dibandingkan dengan penutup mata?

Lucil bergabung percakapan dan ingin berbicara dengan YRP secara pribadi. Seperti Buddy bilang sebelumnya, pemimpin klan baik dari Liga Pemuda dan New Yevon tampaknya telah menghilang. Komandan menanyakan tentang Nooj karena klan-nya khawatir tentang tidak adanya bos mereka. Nah, terakhir kali kami melihat dia di Chateau Leblanc. Dia seharusnya meninggalkan untuk pergi setelah Vegnagun, namun kami tidak melihatnya selama perjalanan kami di bawahnya Bevelle. Ya, sesuatu yang terjadi, tapi kami tidak tahu apa-apa untuk saat ini.

Mari kita lanjutkan tur dunia ketiga kami itu.

=========
Djose
=========

Saya sarankan Anda masuk  di sini dari Rockroad tersebut. Dengan cara ini, Anda bisa menyeberang jalan raya dari Djose dengan berjalan kaki (tidak menggunakan lift) dan berusaha untuk menangkap sebuah chocobo. Seperti saya katakan, Anda harus menangkap satu pada akhir bab ketiga. Untuk beberapa alasan, aku selalu menangkap saya di sini, di jalan raya Djose. Di kuil, para gadis bertemu dengan The Gipp. Dia dimulai dengan bermain-main dengan Rikku saat ia memberitahu Yuna bahwa mereka pernah pasangan. Apakah dia bercanda? Dari reaksi Rikku, kita bisa mengatakan bahwa dia. Namun, gadis benar-benar suka menyembunyikan sesuatu, MEREKA TIDAK?. Gippal menegaskan apa yang dikatakannya Yaibal. Leptospira perlu mengandalkan sendiri dan tidak selalu mengharapkan Yuna datang dan menyelamatkan hari. Selain itu, dia itu tipe pria yang suka menonton punggungnya sendiri. Meh, kita tidak akan mengeluh jika ia dapat menjaga candi tanpa kita!

tujuan berikutnya kami adalah pusat Moonflow (tempat Tobli dapat ditemukan). Saya sarankan kita pergi ada melalui diri kita sendiri tanpa Celcius. Seperti Anda mungkin telah menyadari bahwa sejak awal bab ini, para iblis yang lebih keras sekarang. Meskipun hal ini mungkin memberikan tantangan yang lebih besar, biasanya Anda mendapatkan EXP cara yang lebih dalam pertempuran. Setelah tingkat yang lebih tinggi selalu membantu melawan bos, dan bah ... Sangat menyenangkan untuk memiliki karakter diratakan tinggi pula!

Pada catatan ini, di sini kita pergi untuk Moonflow itu!

============
Moonflow
============

Di danau, berbicara dengan Tobli. Seperti yang Anda lihat, ia akhirnya memiliki acara itu. Masalahnya, itu jenis menyebalkan. Bicara padanya untuk kedua kalinya dan dia akan mendapatkan ide. Untuk menarik penonton lebih banyak, ia akan membutuhkan seorang selebriti, dan tidak segala jenis selebriti. Para selebriti dari semua selebriti, salah satu yang mengalahkan Sin, Summoner Tinggi, sphere hunters terbesar sepanjang masa, Yuna! Sementara Paine tidak sangat senang dengan ide, sepupu tampak Facebook untuk membuat publisitas acara berikutnya Tobli's. Hal ini untuk dilanjutkan, karena tidak ada lagi yang bisa dilakukan pada saat ini.

Sebelum berangkat ke Guadosalam Namun, saya sarankan Anda mengumpulkan poin Anda untuk / PR misi Perkawinan.

==============
Guadosalam
==============

Kumpulkan poin Anda untuk misi PR dan Perkawinan di sini juga dan pergi ke istana. Para Gullwings dan Sindikasi Leblanc adalah sekutu sekarang, ingat? Kemitraan ini berarti bahwa para penjaga dengan senang hati menyambut anda di puri tersebut. pergi ke ruang tamu untuk bertemu Logos dan Ormi. Anda belajar bahwa para anggota Liga Pemuda adalah bukan satu-satunya khawatir Nooj tiba-tiba menghilang: Leblanc sudah sangat tertekan sejak itu dilaporkan. Yah, dia adalah teman dari Gullwings sekarang jadi mari kita coba untuk menghiburnya. pergi lantai atas dan masuk kamarnya. Berbicara dengannya untuk mengetahui apa-apa yang bisa dilakukan selain membawanya nya Noojie-Woojie. Leblanc bahkan kehilangan semua bunga untuk berburu sphere, karena dia tidak keberatan untuk menjadi mengungguli oleh Gullwings. Nooj pasti punya bakat rahasia sehingga seorang wanita dapat bergantung itu padanya.

Kembali ke apa yang akan digunakan untuk ruang konferensi setelah Seymour milik Tuhan di istana (aku sudah menyebutnya ruang tamu tapi saya pikir saya akan membuat satu referensi lagi untuk FFX sehingga Anda bisa berpikir aku benar-benar keren) dan berbicara dengan Logos dan Ormi lagi. Bevelle bawahnya, mereka mengambil waktu untuk membawa kembali sepotong petualangan mereka dengan sphere, yang mungkin bunga YRP. Logos mengundang Anda ke kamarnya sehingga kami dapat memiliki mengintip temuannya. Masuk path di belakang mereka untuk mengakses area rahasia chateau dan pergi ke kamar Logos '. Ketika dia bergabung Anda, Anda bisa melihat isi sphere yang belum diperiksa belum. Dimulai dengan tembakan tertentu Yuna dan Paine. Logo bersumpah bahwa dia tidak rekaman satu tapi dia kacau ketika Ormi terlihat dengan gadis-gadis. Daerah di mana sphere hunter menemukan diri mereka tampaknya menjadi ruang Gaol. Di sisi lain, Yuna spot seseorang. Berkat zoom, kelompok dapat mengidentifikasi orang: NOOJ!

Logos meminta perempuan untuk tidak mengatakan Leblanc tentang apa yang mereka saja menyaksikan. Sementara Gullwings bebas untuk melakukan apa yang mereka inginkan, ia akan sangat menghargai jika bosnya, dan teman, bisa menghindari terlibat dengan Vegnagun. Melihat Nooj, Leblanc tidak akan ragu untuk mengikutinya setelah raksasa dan Logos peduli terlalu banyak baginya untuk membiarkan dia mengekspos dirinya untuk bahaya seperti itu. Ketika Anda menguasai Yuna, memeriksa bahwa sphere oranye di mejanya. Logos tidak mencatat satu ini, ia menemukan di Bevelle. Memang, gadis-gadis yang penasaran tentang isinya. Untung karena isinya menarik. Di dalamnya, kita dapat melihat Tidus terperangkap di penjara, persis seperti di sphere Mulai Journey's. Orang-orang yang tampaknya akan menjaga dia berbicara tentang perang beberapa, dan pahlawan kami hanya terkunci dan menuduh mereka untuk perang yang tampaknya menakutkan dunia.

Maechen tiba-bukan di dalam sphere tapi di kamar Logos-dan menginformasikan pihak yang pemuda mungkin mengacu pada perang machina dari seribu tahun yang lalu antara Bevelle dan Zanarkand. Seperti salah satu fayths informasi Anda dalam FFX, Bevelle Zanarkand ditakdirkan untuk dilupakan (ya, saya menggunakan kata-kata yang sama ia digunakan, manusia!) Dengan machinas mereka seribu tahun yang lalu. Ini berarti bahwa individu dilihat di dalam sphere tidak dapat Tidus seperti yang dicatat 1000 tahun yang lalu. Itulah kecuali Tidus bisa jadi tua, tapi saya pikir saya berbicara bagi semua orang ketika saya menegaskan bahwa Rikku adalah sangat lucu cewek-eh maksud saya, bahwa Tidus tidak bisa 1000 tahun. Anda bebas untuk pergi setelah kejadian, tapi tidak. Hal ini penting, untuk kemudian, bahwa Anda berbicara dengan Maechen lagi dan menerima untuk mendengar apa yang dia katakan. Dari rumor circuling sekitar Leptospira, orang tua mengetahui bahwa Yuna digunakan untuk melakukan perjalanan dengan seseorang dari dunia lain, dari sebuah kota Zanarkand yang tidak terbuat dari reruntuhan. Bahkan, Maechen ingat Tidus karena dia berbicara dengannya beberapa kali selama ziarah Yuna's. Dia ingin berbicara dengan dia lagi, tapi dia informasi tentang fakta bahwa Tidus tidak lebih. Karena ia berasal dari Dream Zanarkand, Tidus adalah mimpi dari Fayth dan menghilang ketika Yu Yevon dikalahkan dua tahun lalu. Fakta bahwa dia terlihat begitu saja orang dalam old sphere tidak dapat kebetulan namun. Sama seperti ia mendapat apa yang tampaknya menjadi ide yang luar biasa untuk memecahkan misteri, dia ... lupa pada saat yang sama. Dia menegaskan apa Yuna dirasakan di akhir Bab 2 meskipun: semuanya tersambung. Ada hanya mungkin menjadi satu cara untuk menyatukan kembali dengan yang hilang. Pada catatan ini, dia meninggalkan mengingatkan gadis-gadis yang pikirannya dapat dianggap sebagai ramblings dari orang tua.

Ketika adegan ini berakhir, meninggalkan ruang Logos dan pergi ke Leblanc's. Buka peti harta karun di sana untuk Tetra Band. Gunakan kotak ke kiri kemudian untuk mengakses balkon, dimana dada lain dapat ditemukan (yang berisi Crimson Sphere 4).

Itu semua, Anda dapat keluar dari puri dan lanjutkan ke Plains Thunder dari Guadosalam.

==================
Thunder Plains
==================

Anda dapat mengkalibrasi menara jika Anda ingin, maka cukup salib dataran. Di daerah selatan, sebuah X merah dapat dilihat pada peta Anda (untuk barat). Sama seperti dalam bab-bab sebelumnya, X merupakan lokasi Cid. Bicara padanya mendengar bahwa dia menyesal tentang obyek wisata di Zanarkand. Lanjutkan di di dataran ketika Anda dapat mengontrol Yuna. Melawan musuh untuk EXP dan membuka peti harta di jalan dan terus ke utara di bagian utara. Pada tempat istirahat (di bawah menara besar dimana Yuna memberitahu pihak bahwa ia akan menerima proposal Seymour dua tahun yang lalu), yang YRP bertemu dengan Lian dan Ayde, yang Ronso muda Anda temui di Tanah Tenang! Mereka masih mencari cara untuk memulihkan tanduk Kimahri's. Lian tertarik dengan pendapat Yuna's. Karena ia dieksplorasi Leptospira begitu berkali-kali, dia mungkin tahu lokasi di mana dua Ronso bisa mencari pencarian mereka. Anda memiliki pilihan untuk memilih antara Kilika, Djose dan Moonflow tersebut. Ini tidak terlalu penting yang mana yang Anda sarankan, lokasi yang Anda pilih hanya akan menjadi tempat di mana Anda akan bertemu mereka nanti di dalam cerita.

Setelah mereka pergi, buka peti harta dekat menara (ke kiri) dan pergi utara ke tempat tujuan berikutnya.

==================
Macalania Wood
==================

Jika Anda membayar dept O'aka sebelum akhir Bab 2 seperti saya katakan untuk, pergi ke Rin Travel Agency di dalam lautan Macalania (menggunakan jalur berkilauan sebagai cara pintas) dan Anda akan menemukan bahwa Al Bhead adalah diserang oleh iblis datang dari kuil. Meskipun struktur tenggelam, iblis berhasil keluar. Memang, YRP di sini untuk menyelamatkan hari.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Secure the agency!

Misi sangat sederhana di sini. Anda harus mengambil enam pertempuran dan Anda tidak dapat menyembuhkan antara masing-masing. Itu tidak masalah benar-benar, Anda harus dapat dengan mudah mengirimkan iblis menyerang Anda. Ini seperti memenangkan enam pertemuan acak tanpa waktu untuk menyesuaikan party Anda antara setiap pertempuran, tidak ada yang lain.

Setelah Anda memenangkan keenam pertempuran, misi selesai. hadiah Anda adalah Pride of the Sword Garment Grid.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Gadis-gadis masukkan agen untuk memeriksa Al Bhead. Sialan, kita terlambat. Yang terakhir hidup menegaskan bahwa iblis berasal dari danau, di mana kuil itu tenggelam. Dia memberikan Berserker dressphere sebelum meninggal. O'aka datang pada saat yang sama untuk mencari tahu tentang tragedi itu. Untuk menghormati ini Al Bhead, ia akan tinggal dan menjalankan tokonya di Macalania.

Gunakan save sphere untuk naik pesawat.

==========
Celsius
==========

Pergi ke Shinra dan memeriksa bahwa Crimson Sphere 4 Anda temukan di kamar Leblanc's sebelumnya. Anda dapat melihat Kinoc di dalamnya, melakukan briefing untuk beberapa operasi. Awak di depannya berisi tiga orang akrab: Baralai, Nooj dan Gippal. sphere beralih kepada anggota kelompok akan gila dan penembakan membabi buta di mana-mana, dan tiga teman kita tampaknya akan mengawasi punggung satu sama lain. Hal ini sangat menarik ... Sama seperti setiap Crimson lainnya Spheres. Saya rasa kita akan belajar lebih banyak tentang mereka nanti.

Pilih Bikanel dari daftar Buddy's, tujuan kami berikutnya.

==================
Bikanel Desert
==================

Dalam adegan, Nadhala menjelaskan masalah saat ini. Sementara Al Bhead yang dalam kondisi yang baik dengan Bangsa tertentu Cactuars, mereka tidak bisa pergi ke pertemuan dipanggil oleh pemimpin sekarang. Yuna akan sangat membantu jika dia menerima untuk mewakili mereka pada pertemuan itu. Yah, karena dia setengah Al Bhed, mengapa tidak? Anda diperkenalkan kepada Benzo, seorang pemuda yang mampu berbicara bahasa Cactuars '. Ia akan datang dengan Anda sebagai penerjemah.

Pergi ke pilot dan meminta dia untuk membawa Anda bagi Bangsa dan Negara. Setelah tiba di sana, Anda mengetahui bahwa Bangsa Cactuar sebenarnya desa Cactuar mana kita bisa mendapatkan Sigil Mercury di FFX! Partai bertemu Marnela, sebuah Cacti. Dia memberitahu Anda (Benzo adalah menerjemahkan sehingga Anda dapat mengerti) tentang ras dan bertanya apakah Anda percaya padanya. Well, yeah. Tampaknya bahwa pencipta permainan berada di satu heck dari perjalanan ketika mereka membuat ini bagian dari permainan, tapi meh. Ini terdengar menyenangkan dan Marnela sangat baik. Pilih opsi kedua ("Itu masuk akal!") Dan bicara padanya lagi untuk memicu misi.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
The cactuar connection

Marnela menjelaskan situasi. Dia merasakan bahwa iblis tertentu nenek moyang dia kalah lama akan kembali segera membalas dendam pada Bangsa dan Negara. Untuk melindungi diri mereka sendiri, Cacti perlu memanggil Haboob Besar. Untuk itu, bagaimanapun, Sepuluh Gatekeeper diperlukan. Untuk mempelajari tentang lokasi gatekeeper ini, Anda harus berbicara dengan ibu mereka di Bangsa Cactuar. Jika Anda memeriksa peta, Anda dapat melihat tiga titik hijau: salah satu yang mewakili Marnela, yang kedua yang berhubungan dengan Cacti dekat gua ke utara dan yang terakhir menjadi ibu dari gatekeeper pertama. Kenyataan bahwa Anda dapat menemukan dia di peta berarti bahwa dia terjaga sedangkan Cacti lainnya tertidur. Jika Anda berbicara dengan ibu itu, Anda mendapatkan petunjuk tentang lokasi anaknya, yang Gatekeeper pertama. Bila Anda menemukan cactuar itu, membawanya kembali ke dia dan dia akan puas. Akibatnya, dia bisa tidur dengan damai dan ibu lain Cacti bangun di desa sehingga Anda dapat berbicara dengannya untuk mendapatkan sebuah petunjuk pada gatekeeper berikutnya.

Pada titik ini, enam gatekeeper dapat ditemukan. Aku tidak mencakup pencarian ini sekarang meskipun, dan aku tidak advicing Anda untuk menyelesaikannya sekarang juga. Kita akan melakukannya dalam Bab 5, kalau itu bisa dilakukan dalam satu duduk. Meninggalkan desa dan kembali ke perkemahan. Jika Anda ingin menggali, silakan, tapi ingat apa yang saya katakan sebelumnya: tidak menggali terlalu banyak atau kalau tidak anda akan sekrup diri dalam misi di kemudian hari dalam permainan.

Ini dia untuk Bab 3!

=============
Calm Lands
=============

Dari daftar Buddy di Celcius, Anda dapat melihat bahwa ada dua misi di Tanah tenang: satu tentang masalah yang terjadi di Cavern dari Fayth Dicuri, yang lain tentang peternakan Clasko's. Sementara tidak ada order mengikuti khususnya, mari kita memilih peternakan yang pertama. Di sana, pergi ke Clasko ke kanan save sphere (jika dia tidak ada, menyebutnya dengan patung Chocobo) untuk berbicara tentang proyek itu. Seperti yang Anda ketahui, Anda harus menangkap chocobo sebelum akhir bab ini (aku mengingatkan Anda selama perjalanan kami di jalan raya Djose). Apa, Anda lupa bagaimana untuk menangkap chocobo sebuah? Alright alright ... Di lokasi tertentu Leptospira (seperti Djose dan Macalania Wood untuk contoh), Anda dapat bertemu chocobos dalam pertemuan acak. Hindari menyerang mereka di biaya apapun dan pakan mereka dengan Green Gysahl setelah Anda merawat iblis. Kecuali mereka berhasil melarikan diri, mereka akan ditangkap dan dimasukkan ke dalam salah satu kandang Clasko's. Alasan utama mengapa kita harus mengunjungi peternakan ini selama bab ini adalah agar Shinra dapat menempatkan salah satu CommSpheres di sini. Cukup memeriksa kandang di belakang sehingga Anda dapat menyaksikan teman kita pengaturan lingkungan-nya.

Itu yang bagi peternak chocobo kami. Sekarang, ke Cavern dari Fayth Dicuri. Ingat tempat itu? Kami tidak bisa mengunjunginya belum tetapi sekarang adalah waktu ketika tampaknya mengganggu peristiwa yang terjadi di sana. Biarkan peternakan dan perjalanan melalui dataran di utara. Pada layar berikutnya di sana, tidak melewati jembatan kedua Gagazet dan mengambil jalan di bawahnya sebagai gantinya. Sebelum pergi ke orang di sini, ikuti jejak tenggara pada peta untuk menemukan sebuah peti harta karun dengan beberapa item Pheonix Mega dalam. Kembali di daerah sebelumnya, pergi untuk para wisatawan untuk sebuah adegan. Karena warga Leptospira memutuskan untuk mengubah segalanya menjadi daya tarik wisata, mereka menemukan diri mereka di besar-doo doo ketika iblis keluar dari kuil rahasia di sini. Meskipun Yuna sangat tidak senang dengan ide rescueing orang-orang ini, menerima untuk mengambil misi ini.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Tourist Trap

15 wisatawan yang terjebak dalam gua ini, menunggu Anda untuk menyelamatkan mereka. Masalahnya, Anda tidak bisa hanya pergi kepada mereka dan membawa mereka kembali seperti itu, karena mereka semua memiliki preferensi tentang bagaimana mereka ingin diselamatkan. Ya, yang membuat mereka sekelompok bayi menangis tapi oh well, ini adalah pesona misi ini =). preferensi mereka berbeda dari seorang turis yang lain. Kadang-kadang mereka tidak ingin berada dalam kelompok besar kecuali mereka berada di garis depan, atau, sebaliknya, mereka hanya ingin diselamatkan jika mereka melakukan perjalanan dengan banyak orang. Anda selalu bisa menyelamatkan mereka satu demi satu, membawa mereka kembali sendiri satu per satu. Atau ... Anda hanya bisa mengikuti langkah-langkah untuk solusi tentang cara untuk mendapatkan mereka semua kembali sekaligus.

wisata Pertama: Dalam gua, Anda mulai di beberapa daerah bulat. Ini akan menjadi titik awal. Dari sini, ikuti jalan ke utara sampai anda mencapai area yang luas kedua (dengan tanah menyala hijau). Anda dapat melihat turis berbaring di sini, pingsan (atau tertidur. Bah ...) memakai beberapa attires coklat. Bawa dia dengan Anda.

wisata Kedua: Lanjutkan utara daerah saat ini sampai Anda mencapai ceruk kecil langsung di depan jalan Anda datang dari. Seorang wanita depresi dengan warna biru dapat ditemukan di dalamnya, membawanya dengan Anda.

Wisata Ketiga: Yang ini agak sedikit rumit, ikuti jalur melengkung ke kiri dan ketika Anda mencapai interesection berikutnya, ambil belok kiri. Pada akhir bagian ini, mash tombol X sampai Anda bisa berbicara dengan seseorang yang bersembunyi. Mengundang dia.

wisata Keempat: Kembali dekat titik awal, mengambil gilirannya timur sementara di jalan yang menghubungkan dua kamar besar dan Anda akan mendapatkan untuk seorang wanita. Tambahkan ke kelompok tersebut.

wisata Kelima: Pada belok kanan pertama yang dapat Anda ambil dari titik awal, Anda akan bertemu dengan sangat, sangat, wisata yang sangat berani yang sedang berjalan berputar-putar seperti idiot. Terima untuk menolongnya.

wisata Keenam: Ingatlah daerah di mana Anda mengambil turis pertama? pergi kembali ke sana untuk menemukan pria memakai celana putih, exchausted. Bawa dia dengan Anda.

Ketujuh dan delapan wisatawan: Lanjutkan utara dan terus maju langsung ke utara sampai Anda mencapai jalan buntu. Anda menemukan sebuah peti harta karun di sana (dengan di dalam Ring Blue) bersama dengan dua wisatawan. Mereka adalah pasangan sehingga mengambil mereka berdua dengan Anda.

Kesembilan dan wisatawan kesepuluh: Di daerah nothernmost dari gua (tepat sebelum Kamar dari Fayth yang tidak bisa diakses sekarang), Anda akan melihat dua anak-anak main-main. Tambahkan ke grup.

wisatawan 11, 12 dan 13: Kembali ke titik awal, mengikuti jalan utara ke persimpangan kedua dan mengambil belok kanan untuk mencapai seorang wanita dan dua anak. Membawa mereka dengan Anda setelah Anda membuka peti harta dengan White Ring accessory.

Membawa kembali grup ini wisatawan ke pintu masuk sehingga mereka akhirnya dapat meninggalkan dan Anda akan dihargai oleh beberapa dari mereka dengan kunci Besaid dan beberapa core energi. Di luar gua, berbicara dengan orang itu di kemeja hijau untuk menerima satu inti lebih banyak energi. Dapatkan kembali dan menggunakan pad teleport (mereka sekarang berkat functionnal core ini energi) atas dasar daerah pertama yang akan diambil untuk lain pad di dalam gua sebelum Kamar dari Fayth. Langkah itu dan memiliki titik panah ke timur dengan D-pad dari controller. Tekan tombol X untuk di teleport dalam ruang tersembunyi. Buka peti harta karun untuk kilatan petir dan menyelamatkan turis di sini, yang hanya menerima untuk diselamatkan kalau dia sendirian. Bawa dia kembali ke pintu masuk dan ia menyerahkan inti energi terakhir. Youpi-doo! Kembali ke pad teleport di daerah tersebut sebelum Kamar dari Fayth dan menggunakannya untuk diambil barat saat ini, memungkinkan Anda untuk mengakses ruangan lain tersembunyi. Buka peti harta di sini untuk Ring Wall dan menyelamatkan wisata terakhir. Bawa dia kembali ke pintu keluar dan voila!

Misi belum berakhir sekalipun. Kami selamatkan ini wisatawan baik-baik saja, tapi bagaimana dengan Gullwings? Kita layak sedikit hiburan kita tidak? Kembali di gua, masuk ke Kamar dari Fayth (menggunakan pad teleport) untuk bertemu dengan Aeon sama kita bisa bertemu di sini dalam FFX: yojimbo. Sama seperti Bahamut Namun, ia tampaknya harus dimiliki.

-----------------------
Boss: Dark yojimbo
HP: 22 000
EXP: 2000
Kesulitan: Kasar
-----------------------

Yojimbo bisa menjadi suatu tantangan jika Anda tidak siap. Dia akan menggunakan serangan yang sama ia digunakan dalam FFX; Daigoro, yang ketika anjingnya biaya pada satu target untuk kerusakan moderated; Kozuka, yang merusak satu sasaran's MP dan merugikan Poison, wakizashi, yang dapat merugikan satu sasaran seperti itu dapat merugikan semua dan last but not least; Zanmato, yang mengurangi seluruh partai HP / MP ke 1. Saya tidak tahu apakah yojimbo memiliki pola menyerang, tetapi ia tampaknya mulai menggunakan Zanmato terlambat dalam pertempuran. Strategi saya suka untuk dia terdiri dari menggunakan pihak terbuat dari Alchemist dan dua Knights Dark. Anda menebak itu, Alchemist memiliki peran mendukung partai. Dengan Mega-potion belajar dari kemampuan Stash, penyembuhan menjadi sangat sederhana. Fakta bahwa Kozuka menimbulkan Racun tidak merepotkan sejak Ksatria Dark Anda kebal untuk itu (mengingat Anda telah mereka belajar PoisonProof). Jika anda tidak, maka Alchemist bisa campuran Remedy item untuk membuang Panacea, yang seperti Antidote dilemparkan pada partai. Tentang sisi ofensif, serangan dirantai dari Dark Knights adalah baik jika gadis-gadis mengenakan dressphere ini memiliki statistik yang layak Kekuatan. Kegelapan bisa baik juga seperti halnya kerusakan relatif baik tapi hati-hati yang satu ini karena juga menguras HP dari kastor nya. Apa yang Anda pernah lakukan, terus penyembuhan dan menyerang setiap bergantian. Yojimbo adalah pengguna HP tertinggi Anda telah bertemu sejauh ini jadi pasien. Selama Anda bisa counter Zanmato dengan kemampuan penyembuhan Alchemist Anda, Anda tidak harus mati. Jangan ragu untuk menggunakan Pheonix-Down ketika karakter adalah KO'd, dan mencuri (20 untuk Kekuatan) Powerwrist aksesori dari bos jika Anda ingin.

Ketika Anda menang, Anda kembali ke luar gua. Para wisatawan terima kasih atas bantuan Anda dan bersumpah untuk meninggalkan tempat ini saja dari sekarang. Misi selesai! Anda mendapatkan hadiah Anda: Tetra Master Garment Grid!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Anda dapat kembali ke tempat Anda berjuang yojimbo untuk peti harta karun. Buka untuk Bracer Star aksesori.

Sekarang, untuk Bevelle.

===========
Bevelle
===========

Jika Anda memberikan sphere Awesome ke New Yevon dalam bab kedua, Yevonites Baru akan berdebat tentang Baralai di pintu masuk kuil. Sama seperti Liga Pemuda dengan Nooj, mereka panik tentang hilangnya Baralai's. The YRP otomatis dewan Celcius setelah, tapi kembali ke Bevelle dan pergi ke ruang di mana Vegnagun seharusnya berada (di mana Anda berjuang Dark Bahamut). Ya, Anda harus pergi semua jalan ke bawah bawah tanah kota seperti kamu lakukan di Bab 2. Jangan khawatir, melakukan hal itu mengarah ke sesuatu yang layak. Anda bertemu dengan Kinderguardians sana, yang mampu menyelinap di sini sementara Yevonites Baru berperang. Jawaban apa yang pernah anda inginkan ketika Pacce menanyakan apakah akan ide untuk memberitahu Liga Pemuda tentang tempat ini dan kelompok akan menyerahkan Beast Garment Grid. Betapa baik.

Jika Anda berpihak pada Liga Pemuda, tidak banyak yang dapat Anda lakukan di sini sekarang. Kunjungi Highbridge masih begitu Shinra bisa datang dan ditetapkan-Nya CommSphere di gerbang.

================
Mount Gagazet
================

Pergi berbicara dengan Kimahri untuk mempelajari tentang situasi di sini: Garik berangkat ke pegunungan di mana ia bermaksud pada menginformasikan mereka tentang rencananya, yang terdiri dari menyerang Macalania Wood untuk memusnahkan Guado. Penatua kami adalah melawan dia bagaimanapun dan tidak akan ragu untuk menghentikan Pemuda Ronso sendiri untuk mencegah mereka dari membalas dendam pada mereka Guado. Jika Anda menjawab pertanyaan Kimahri yang benar pada bab-bab sebelumnya, Anda menerima Trainer dressphere dari dia.

Yuna bertanya-tanya tentang Garik sesudahnya. Mungkin kita bisa berubah pikiran Garik's. Terima untuk mengambil misi ini.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Pertempuran blokade

Misi lain sederhana, Anda hanya harus memenuhi Garik di puncak gunung. Anda tidak dapat menggunakan pad teleport meskipun sejak ia dinonaktifkan mereka untuk memastikan bahwa tidak ada yang akan mengganggunya sementara dia mengobrol dengan pegunungan. Oh tidak, tampak seperti Gullwings akan harus mendaki gunung sendiri. Ketika melakukan hal itu, berbicara kepada Ronso yang juga berjalan ke puncak dalam rangka untuk menambah kredibilitas lebih drama.

Di bagian atas, berjalan langsung melewati dinding Anda naik pada Bab 2 (untuk seragam Syndicate Leblanc) dan masuk ke gua. pergi ke save sphere di sisi lain dan melanjutkan di luar (dimana Yuna dan wali-nya berjuang Keeper Sanctuary dua tahun lalu) untuk menemukan Garik. Kebencian dia untuk Guado dimengerti ketika Anda berpikir tentang bagaimana pemimpin mereka dibunuh semua Ronso yang berjuang dia untuk melindungi Yuna. Sementara itu, Guado hanya mengikuti dia seperti zombie membutakan dan banyak orang tak berdosa dibantai juga. Masalahnya, Seymour telah disembelih sekali dan untuk semua oleh Yuna dan rakyatnya dipaksa untuk melarikan diri di hutan ketika gereja Yevon jatuh. Ketika Anda berbicara dengan mereka di Macalania, mereka semua menyesal apa yang mereka lakukan, terutama Tromell. Membiarkan Pemuda Ronso menghukum mereka dengan membunuh mereka hanya akan menimbulkan lebih banyak kekerasan dan tidak ada lagi. Untuk itu, dan untuk Kimahri, Yuna mendapat di jalan raksasa. Garik untuk berhenti menerima proyek, tetapi hanya jika ia dikalahkan. Sebagai Rikku mengatakan dalam adegan: kita semua tahu itu akan turun ini.

-------------------------------
Bos: Garik
        Ronso Pemuda (1 atau 2)
HPS: 6880
     4060
EXP: 380
     220
Kesulitan: Sedang
-------------------------------

Kesulitan pertempuran ini tergantung pada tingkat kesesuaian Anda dengan Ronso. Ingat dalam Bab 1 dan 2, Anda memiliki kesempatan untuk memilih baris Yuna ketika Anda berbicara dengan mereka di gerbang. Jika Anda memiliki hubungan bermusuhan dengan mereka, Garik akan lebih keras dan ia akan bekerja sama dengan dua kawan-kawan lainnya. Mengikuti langkah-langkah ini Namun, Anda bisa memastikan untuk memiliki hubungan positif dengan mereka dengan memilih jawaban yang benar untuk keprihatinan mereka. Dalam hal ini, Garik tidak begitu kuat dan ia hanya bekerja sama dengan satu Ronso Pemuda, membuat pertempuran ini lebih mudah. Alih-alih menggunakan Mighty Guard, ia akan dilemparkan Melindungi dan Shell satu per satu. Untuk mengatasi ini, cukup cast mengusir dengan White Mage atau menggunakan item Menghilangkan Tonic padanya. Mengurus Ronso Pemuda pertama (beberapa putaran harus cukup) dan fokus pada bos utama setelah. Saya tidak menyarankan suatu tindak pidana pada khususnya, Dark Knight dan Warriors melakukan trik dengan serangan dirantai. tombak Garik adalah tidak terlalu berbahaya karena hanya merugikan satu sasaran. Hanya mengawasi HP, jangan biarkan raksasa itu mengintimidasi Anda dan kemenangan adalah milikmu.

Bahagia setelah pertempuran karena Garik menjatuhkan Shining Bracer aksesori (yang memiliki kemampuan Auto-Protect). Berkat Ronso Yuna untuk menghentikan dirinya sejak ia akan melawan mount akan dengan berusaha membalas dendam pada Guado.

Misi selesai! hadiah Anda adalah Wishbringer Garment Grid.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

=============
Zanarkand
=============

Hm, tampak seperti tempat ini telah dikosongkan. Aku heran mengapa =). Pergi ke kubah dan berbicara dengan Isaaru. Dia terpaksa menutup daya tarik wisatawan sejak berhenti datang, terutama karena meningkatnya jumlah monyet di reruntuhan. Berkat permainan-mini pada bab sebelumnya, kami berhasil mempertahankan Zanarkand tempat suci. Hurray! Anda dapat meninggalkan, bahwa semua ada lakukan di sini untuk Bab 3.

By the way, Anda mungkin harus menghadapi musuh memukul Ochu dalam pertemuan acak sini. Pastikan untuk memiliki peralatan ConfuseProof ketika Anda melawan mereka karena mereka dapat menimbulkan bahwa penyakit status, dan kau tahu bagaimana jahat itu.

================
Besaid Island
================

pergi ke desa dan bertemu Lulu di tendanya. Iblis keluar dari kuil di Besaid juga, tapi Wakka (dan yang lainnya) merawat mereka. Mungkin masih ada beberapa dari mereka di luar sana meskipun begitu warga harus hati-hati. Biarkan tenda untuk percakapan dengan Shinra. Ia menjelaskan, dalam sebuah adegan, apa CommSpheres nya sekitar. Sayang sekali kita sudah diberitahu sejak seperti selamanya =). Yuna mencoba keluar penemuan dan Brother membuat orang bodoh dari dirinya sendiri. Bah, Anda harus terbiasa sekarang. Kemudian, Rikku datang berlari untuk menginformasikan Yuna tentang Wakka dan Beclem. Mereka berdebat tentang sesuatu. Beclem ingin obor turun candi sedangkan wali Besaid sepenuhnya menentang gagasan itu. Wakka kami berjalan di bait suci, diikuti oleh Beclem mean.

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, memasuki bait suci juga dan berbicara dengan pelatih Aurochs. Wakka sudah ada di cloister dan Beclem berencana untuk membakar kuil segera jadi ... kita harus buru-buru!

Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Lindungi Besaid Temple!

Dalam biara, turun tangga ke tingkat yang terakhir dan mengikuti koridor sampai Anda mencapai sebuah persimpangan. Memasuki ruangan ke kanan Anda untuk peti harta karun dengan dua Spring item Mana di dalam dan kembali keluar untuk mengikuti path ke lift. Anda bertemu Wakka, yang tampaknya kelelahan. Sepertinya dia mulai berkarat! Itu, atau dia pura-pura karena dia terlalu malas untuk pergi memeriksa Kamar dari Fayth sendiri. Dia adalah karakter saya terbaik di FFX sehingga opsi kedua tampaknya kredibel. HRM, komentar ini benar-benar tidak berguna bukan? Nah coba tebak ... Aku tak peduli! Gadis-gadis turun lift secara otomatis dalam cutscene tersebut.

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, lanjutkan ke ruang depan untuk bertemu dengan ... Anda bisa menebaknya.

-----------------------
Boss: Dark Valefor
HP: 8430
EXP: 1500
Kesulitan: Sedang
-----------------------

Lain Aeon dimiliki! Pertempuran ini bisa jenis kasar apa-apa, tapi terlalu keras. Dark Valefor sebagian besar akan menggunakan serangan menggesek dengan sayapnya. Selain itu, dia akan menggunakan Sonic Wings, yang merusak satu sasaran's MP. Tentu saja, apa yang akan menjadi pertempuran ini jika tidak menggunakan Aeon overdrive nya, Ray Energi, yang berurusan sekitar 200 sampai 300 kerusakan pada semua target. Kata "overdrive" mungkin mengambil S dalam kalimat sebelumnya, ketika aku mendengar bos juga bisa menggunakan Energy Blast. Nah, mulailah dengan mencuri enam Penyembuhan item Spring dari Valefor menggunakan kemampuan Masterthief (atau empat item ini jika Anda mencoba untuk mencuri normal, meskipun saya mengabaikan mengapa Anda akan melakukan hal ini). Untuk pelanggaran Anda, saya seperti serangan dirantai dari Ksatria Dark seperti biasa. Berserkers dan Warriors dapat melakukan trik juga jika, untuk beberapa alasan, Anda tidak seperti ini Dark Knights. Anda mungkin memerlukan Alchemist atau White Mage untuk dukungan partai Anda, juga.

Saat Anda menang, yang YRP dan pergi Wakka kembali keluar dari biara. Beclem menunjukkan, untuk pertama kalinya, sedikit kemanusiaan karena ia mengingatkan Wakka bahwa ia akan menjadi seorang ayah segera dan bahwa keluarga masa depan membutuhkan dia. Ketika dia pergi, Rikku diingatkan tentang mengatakan sendiri, yang akan saya kutip: kenangan yang bagus, tapi itu semua mereka. Misi selesai!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Anda secara otomatis kembali ke pesawat setelah kejadian, tetapi datang kembali ke Besaid karena kami tidak dilakukan di pulau itu. Dalam Bab 1, Anda bisa membeli beberapa kunci untuk 900 000 gil dari pemilik toko di desa. Aku tidak memberitahu Anda tentang hal itu namun karena tombol yang sama dapat diperoleh secara gratis. Ingat ketika Anda menyelesaikan "Wisatawan perangkap" misi sebelumnya? wisata Beberapa menunjukkan rasa terima kasihnya dengan menyerahkan Key Besaid. Dengan pergi kunci, di dalam kuil dan memasuki ruangan di sebelah kanan tangga cloister itu. Buka peti harta karun di sana (dengan Kunci Besaid) untuk mendapatkan Sphere Search. Dengan menggunakan sphere ini, Anda dapat mendeteksi CommSpheres dikuburkan dengan mencari di tempat yang tepat dengan tombol Circle. CommSpheres ini melayani tujuan menemukan nomor sandi baru, yang akan kita gunakan untuk memasukkan password kedua di gua yang kami kunjungi selama Bab 1. Baiklah, Anda tidak memahami kata dari apa yang saya katakan? Hanya membaca, Anda akan melihat =).

Pertama cipher nomor: Di desa, ground check antara dua tenda di sebelah kiri dengan menggunakan tombol Circle. Ketika Sphere Cari bereaksi terhadap sesuatu, tekan tombol X agar dapat menggali Yuna mini CommSphere. Dengan itu, zoom di atas kuil untuk mencari sphere dengan nomor di atasnya. Ini adalah jumlah cipher pertama dari password. Menuliskannya.

nomor cipher Kedua: Di luar desa di mana Aurochs adalah pelatihan dengan Beclem. Dekat Letty, gunakan Sphere Search untuk menemukan CommSphere, sama seperti yang kami lakukan di desa. Tekan tombol X pada tempat yang tepat dan menggali kamera. Dengan itu, periksa punggungan menuju layar berikutnya dalam arah yang berlawanan dari desa dan menggunakan zoom sampai Anda bisa melihat sphere kedua dengan nomor cipher kedua di atasnya.

nomor cipher Ketiga: Hak dari awal jalan di daerah air terjun, memeluk kanan jalan setapak dan menggunakan tombol O untuk mencari CommSphere ketiga. Mash tombol X di mana sphere itu bereaksi untuk menemukan kamera kita. Gunakan untuk memperbesar air terjun dan mencari nomor cipher ketiga.

nomor cipher Keempat: Di daerah di mana kita dapat memasuki gua rahasia, mengambil jalan ke kanan. Di sana, pencarian CommSphere terakhir di sebelah kiri (dekat tepi) dan menggali. Dengan itu, zoom in pada pohon palem di sisi lain dari danau (cukup tinggi di langit) untuk menemukan nomor cipher terakhir.

Dengan semua empat nomor-nomor cipher kedua, masuk ke gua. Kemudian, periksa path ke kanan. Ini diblokir untuk saat ini, tapi dalam sekejap, maka pintu akan dibukakan! Kapan? Setelah Anda memasukkan password kedua di dinding ke kiri, password ini dibuat dari angka-angka cipher kita hanya dikumpulkan dengan CommSpheres. Dengan jalur tersembunyi menunjukkan, lanjutkan untuk keluar dari perusahaan (buka peti harta dalam perjalanan untuk tiga Ether). Di luar, Anda menemukan diri Anda di atas air terjun. Lari ke paling kiri dari tepi sampai Anda mencapai peti harta karun lain. Buka untuk Raging Giant Garment Grid.

Di sana kami pergi! Misi selesai! Yah ... itu bukan misi tapi meh, kamu mendapat Grid Garment, yang, seperti, ultra-cool.

Setelah mengumpulkan poin Anda untuk / PR misi Perkawinan, kita sudah selesai di sini untuk bab ini.

===============
Kilika Port
===============

Mulailah dengan membuka dua peti harta karun yang bisa dijangkau dengan menggunakan sampan-sampan dekat save sphere. Setelah itu, ikuti dermaga dan mengambil tangga kedua di sebelah kiri Anda, yang memungkinkan Anda untuk mengakses jembatan menuju ke dermaga lain di sisi lain dari air. Jalankan menuju layar setelah Anda melintasi jembatan dan bertemu wanita yang mengenakan biru yang memberitahu Anda tentang Monkeys Perambah dalam Bab 1. Anda akhirnya dapat mengklaim hadiah Anda: Chaos Maelstrom Garment Grid. Dapatkan kembali di dermaga ke kiri setelah membuka peti harta karun berbagai jalan dan melanjutkan ke layar berikutnya. Di sana, menaiki tangga ke kanan anda (jangan masuk tenda Dona's belum) dan menyeberangi jembatan yang menuju ke dermaga di sisi lain dari layar kedua. Pergi ke orang kamera kita berbicara dalam Bab 1 dan menerima untuk mengambil tampilan baru di dasar Liga Pemuda itu. Sepertinya konstruksi akan baik-baik saja. Nah, buka peti harta sekitar untuk barang, mengumpulkan poin Anda untuk / PR misi Perkawinan dan sesudahnya, berkunjung ke Dona di tendanya.

Seperti Anda mungkin telah belajar dengan berbicara kepada orang-orang di pelabuhan, para anggota Liga Pemuda Kilika tidak percaya bahwa Yevonites Baru tentang orang-iblis keluar dari kuil. Mereka pikir ini merupakan penyergapan, rencana untuk mendapatkan wilayah di klan mereka. Masalahnya, anggota Liga Pemuda tidak membantu karena mereka memblokir jalan untuk ke hutan. Dona ini tidak diberitahu tentang hal lain. Dia bilang dia tidak peduli pula, meskipun dia akan MASIH membantu keluar Gullwings melewati gerbang itu. Dona tidak mengakui, tapi saya pikir aman untuk menegaskan bahwa dia mati untuk memastikan bahwa Barthello, siapa yang dengan New Yevon, tidak dalam bahaya =). Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, menaiki tangga untuk mengakses balkon pondok sana untuk peti harta berisi gil. Dapatkan kembali ke dalam dan mengikuti Dona keluar untuk permainan-mini.

Intinya adalah untuk menyelinap di pintu gerbang tanpa terlihat oleh penjaga yang sedang terganggu oleh Dona. Ya, saya sudah bisa mendengar pertanyaan Anda dari sini: bagaimana kau bisa tertangkap kalau dia terganggu? Karena orang itu cukup aman untuk memeriksa gerbang BAHKAN ketika dia berbicara dengan Dona. Strategi ini masih tidak rumit, kuncinya adalah tombol R1, yang memungkinkan Anda untuk beralih layar. Teratur, seseorang mencoba untuk melewati gerbang. Biasanya, penduduk desa menolak sementara mereka mengenakan attires memerangi diterima. Ketika gerbang dibuka untuk membiarkan orang dalam, gunakan tombol R1 untuk memeriksa penjaga berbicara dengan Dona dan jika dia tidak melihat, dengan cepat tekan tombol X untuk menyelinap masuk Berhasil masuk tanpa terlihat memungkinkan Anda untuk membuka harta karun di dalam peti dengan Bushido Lore aksesori. Jika Anda tertangkap, Anda masih bisa masuk ke hutan, tetapi anda tidak dapat membuka peti harta karun. Jangan cemas, Anda dapat berlatih sebanyak yang Anda inginkan sebelum mengambil pada permainan-mini nyata.

===============
Kilika Wood
===============

Gunakan seve sphere dan melanjutkan ke utara untuk sebuah adegan di mana anggota Liga Pemuda memblokir jalan dengan kutukan , yang didirikan oleh New Yevon. Mundur ke persimpangan dan ikuti bagian paling kiri dari simpang sampai Anda mencapai titik di mana pagar lain lain adalah mencegah anggota Pemuda Liga melanjutkan. Backtrack lagi di bagian itu dan menerobos melalui jejak tersembunyi di hutan. Doh, yang satu ini juga mengarah ke barikade. Melihat adegan ini dipicu solusinya Namun, sebagai gadis-gadis ingat nasihat Dona (yang terdiri dari menggunakan treetop itu). Dengan itu, para YRP bisa menggunakan jalan pintas untuk menyeberangi hutan. Di sisi lain, Anda menemukan diri di tangga menuju ke kuil. Sampai di sana, New Yevonites adalah melawan iblis datang dari kuil. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Kontrol hama

Masuk ke kuil untuk melihat beberapa machinas ditetapkan untuk tindakan. Heh, arsenal New Yevon's. Mengingatkan saya ketika Yuna dan wali-nya yang musuh Yevon. Gunakan yang save sphere ke kanan dan pergi di cloister pencobaan. Turun lift, biaya ke layar berikutnya untuk bertemu dengan Barthello yang akan dibuang di atas tanah oleh laeva. Menyelamatkan dia dengan membunuh musuh dan saksi adegan di mana fakta bahwa iblis berasal dari Kamar dari Fayth dikonfirmasi. Sesuatu harus dilakukan di sana, atau ... dengan kata lain, seseorang harus dikalahkan di sana. Kita semua tahu siapa kita akan bertemu akhirnya di Bait Allah, kan? =).

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, coba untuk memasuki pintu utara. Anda dihadapkan oleh laeva. Jaga dan melanjutkan. Di kamar sebelah, tiga wadahnya dalam api. Menyentuh mereka di urutan berikutnya: kanan, lalu kiri dan akhirnya yang ada di tengah. Anda harus berjuang laeva setiap kali. Ketika pintu dibuka, masuk dan pertempuran dua lagi dari laeva iblis untuk menyingkirkan api di lubang. Menuruni tangga setelah itu, ambil Samurai dressphere di tanah dan memanjat tangga untuk mengakses ruang depan tersebut.

---------------------
Boss: Dark Ifrit
HP: 8820
EXP: 1800
Kesulitan: Tough
---------------------

Lebih sulit daripada Valefor, Dark Ifrit adalah pelanggan cukup tangguh. Dia masih sangat beatable sekalipun, jangan khawatir. Dia sangat cepat, sehingga dia untuk menyerang Anda kira-kira sekali setiap putaran. Dia akan menggunakan cakar untuk fisik merugikan satu sasaran untuk sekitar 300 kerusakan dan nya Strike Meteor dapat mengambil hingga 500 poin. Ifrit juga akan melemparkan Firaga pada party Anda untuk menangani kerusakan berdasarkan karakter Anda 'Magic pertahanan. serangan-Nya kuat adalah, Anda bisa menebaknya, Api neraka. overdrive bisa menangani kerusakan cukup layak pada semua target. Namun, pertempuran ini adalah berjalan di taman dengan peralatan melindungi Anda terhadap unsur api. Jangan gunakan jika anda sedang Facebook tantangan sedikit:). Karena Ifrit adalah Aeon api, ia lemah terhadap serangan es elemental sehingga Blizzaga dari dressphere Black Mage dapat menangani kerusakan sangat efektif, terutama jika gadis mengenakan dressphere memiliki stat Magic yang baik. Anda juga bisa menggunakan kemampuan Ice Brand dari keterampilan pedang Warrior's. Hanya menghindari kejahatan api setiap unsur atau lain Anda akan sembuh bos. Sebuah Alchemist dan White Mage untuk dukungan partai yang baik, seperti biasa. Cobalah dressphere baru Anda Samurai jika Anda ingin, juga.

Setelah pertempuran, para gadis melihat lubang dimana Fayth digunakan untuk menjadi seperti di setiap candi lain yang sudah pernah ke dalam bab.

Misi selesai!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

===========
Celsius
===========

Kembali pada pesawat tersebut, Gullwings melakukan brainstorming tentang apa yang mereka saksikan pada bab sejauh ini. The iblis selalu datang dari Kamar dari Fayths dan sekali aeon candi dikalahkan, situasi ini kembali normal. Juga, YRP melihat sebuah lubang ajaib dalam setiap ruang yang mereka kunjungi.

Anda tidak punya banyak waktu untuk berpikir meskipun sebagai Celcius menerima panggilan dari Gippal: tampak seperti Djose dalam kesulitan. Sebelum menuju ke sana Namun, mari kita mengurus beberapa bisnis lainnya.

===========
Bevelle
===========

Sebagai Djose menjadi Hotspot, kita bisa mengunjungi Bevelle's bawah tanah lagi untuk beberapa poin pourcentage. Sementara akan lebih dalam dan lebih dalam di bawah kota, tempat gadis-gadis Gippal beberapa kali. Dalam ruang Vegnagun, Anda mengerti dia mengadakan pertemuan dengan ...

Baralai dan Nooj! Ketiga orang tampaknya saling mengenal dengan baik, di seperti titik yang tidak akan melebih-lebihkan untuk menegaskan bahwa mereka teman. Dalam adegan ini, Anda belajar sesuatu yang menarik tentang Vegnagun: memiliki emosi. Tidak hanya itu, raksasa bisa SENSE emosi orang lain juga. Jika seseorang mencoba untuk mendekatinya dengan niat buruk, itu bisa pergi mengamuk dan menggunakan kekuatan untuk mempertahankan diri. Seperti yang Anda ketahui, Nooj berniat untuk pergi setelah di akhir Bab 2. Baralai tersangka dia untuk menjadi alasan mengapa Vegnagun kiri dan Nooj menegaskan berpikir New Yevon pemimpin ': ia ingin mengontrol dan menghancurkan senjata. Pada ini, Baralai poin pistol terhadap pemimpin Liga Pemuda dan mengatakan dia tidak percaya padanya lagi. Dua tahun lalu, Nooj pasti sudah ditembak Baralai dan Gippal di belakang. The Gipp mencoba untuk menenangkan situasi dan saat ini, Nooj perubahan. Tubuhnya mulai bersinar dan suaranya adalah dua kali lipat dengan yang lain yang harus terdengar akrab. Dia mengakui dia menembak dua temannya DAN Paine. Apa sih? Anda tidak memiliki banyak untuk mewujudkan gravitasi informasi sebagai Pemimpin Pemuda melemah dan pyreflies keluar dari tubuhnya masuk ke Baralai's. Sekarang, Baralai yang tampaknya memiliki dan perubahan suaranya juga. Sama seperti ia mencoba untuk menembak jatuh Nooj melemah, Paine keluar dari tempat persembunyian itu YRP untuk mencegah kematian yang terjadi. Ketika dia melihat dia, Liga Pemuda perintah pemimpin-nya untuk melarikan diri tetapi anak perempuan bisa bukan sebagai Malboro keluar dari mana mencari berkelahi.

pertempuran Mudah, tidak banyak strategi yang lain daripada menonton keluar untuk serangan Breath Buruk yang iblis itu. Saat Anda menang, tiga orang kiri. Baralai, atau saya harus mengatakan Baralai dimiliki, melarikan diri sementara Nooj dan Gippal pergi setelah dia. Rikku bertanya tentang apa yang dia saksikan selama adegan. Paine mengakui bahwa dia dulu dengan semua tiga pria dan satu hari, Nooj backstabbed mereka.

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, ambil Crimson Sphere 1 di tanah dan kembali ke Celcius untuk menonton. Ini berisi apa yang tampaknya pertama kali Nooj, Baralai dan Gippal bertemu.

=========
Djose
=========

Karena Gippal adalah setelah Baralai dengan Nooj, maka Al Bhead Fraksi Machina sini dibiarkan tanpa pemimpin mereka. Tebak siapa yang akan menyimpan hari lagi?

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Tidak mungkin, Djose!

Menembus ke dalam Cloister percobaan untuk sebuah adegan, sedangkan Al Bhead tidak melakukan banyak melawan iblis. Di kamar ketiga, masuk ke pintu utara dan melompati lubang untuk mencapai peti harta dengan di dalamnya Stamina Spring. Langsung kembali ke ruang sebelumnya dan tekan tombol X sambil berdiri pada platform di tanah. Setelah lift membawa Anda ke tingkat atas, check out dari tangga menuju ruang depan itu. Sebuah penghalang petir adalah memblokir jalan, mari kita menyingkirkan itu. pergi di ruang ke utara dan mendorong tiang. Salah satunya, ketika didorong, menonaktifkan dinding petir. Karena alas yang acak, hanya mendorong mereka semua sampai Anda mendapatkan yang benar. Setiap kali kau salah, iblis yang menyerang anda.

Ketika serangan petir hilang, menaiki tangga untuk mencapai ruang depan di mana ixion adalah goyang dua Al Bhed. Ia menyerang gadis-gadis setelahnya.

---------------------
Boss: Dark Ixion
HP: 12 380
EXP: 2600
Kesulitan: Tough
---------------------

Bos lain kasar tapi sangat beatable sini. Dark Ixion melemparkan Thundara pada karakter Anda untuk kerusakan berdasarkan petir menolak mereka. Ia juga akan menggunakan Aerospark, yang berurusan gravitionnal kerusakan pada satu sasaran. Aku tidak tahu berapa banyak mempengaruhi HP korban namun. Pada 5000 saya HP Paine, itu mengambil sekitar 3400 poin. Tentu saja, ixion akan melepaskan menggunakan overdrive nya juga, Thor's Hammer, atas kerusakan petir tinggi. Mulailah dengan mencuri Sepatu Spring aksesori dari bos. Kemudian, fokus pada penggunaan unsur pelanggaran Air. Cair Baja dari Warrior dressphere misalnya, atau Waterga dari dressphere Black Mage. Serangan semacam ini benar-benar baik untuk ixion kerusakan. elemen Sans, Anda selalu bisa menggunakan serangan dirantai dari Ksatria Dark. Sama seperti saya sarankan dalam setiap pertempuran bos, gunakan Alchemist Dressphere untuk mendukung party Anda.

Misi selesai! Anda mendapatkan Unwavering Guard Garment Grid sebagai hadiah.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Gadis-gadis memasuki Kamar dari Fayth dan melihat lubang ajaib di sini juga. Yuna Meskipun tidak sampai check it out, dia dipaksa untuk sebagai ixion merilis satu serangan terakhir untuk propulse di lubang.

karakter utama kami jatuh ke dalam ruang kosong dan lahan di dunia yang indah. CG urutan waktu! Yuna terbangun di dressphere Songtress nya. Dari kabut di belakangnya muncul ... Tidus! Akhirnya, itu dia! Masalahnya, dia menyebut dirinya Shuyin. Selain itu, ia mendekati Yuna dengan memanggilnya "Lenne". Ia yakin tampaknya aneh ... Dia mengatakan dia sakit umat manusia, dunia. Dari pendapatnya, Vegnagun adalah kuncinya. Dengan itu, ia akan mengakhiri penderitaan Leptospira. Ambisi ini mengingatkan saya yang lain individu yang juga ingin "menyembuhkan" planet dengan menghancurkan itu ... Sebagai pelukan orang Yuna, Nooj dan Gippal bergabung TKP. Pada saat itu, Tidus, eh, Shuyin, berubah menjadi Baralai. Yah kotoran. Dia meninggalkan di lubang magis. Nooj dan Gipp memberikan sphere mereka untuk Yuna, yang adalah untuk Paine, dan mereka mengikuti Baralai di pit magis.

Sekarang, membaca dengan teliti karena sangat penting untuk nanti. Yuna akan mengekspresikan kemarahan tentang peristiwa terakhir. Ketika dia mengatakan "Aku sendirian", dengan cepat tekan tombol X untuk mendengar sebuah bersiul. hantu akan muncul, terus menumbuk tombol X untuk mendengar tiga lagi bersiul. Secara total, Anda harus memiliki mendengar empat kali bersiul.

Yuna terbangun di kamar Vegnagun setelah.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Akhir dari Bab 3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bab 4
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

===========
Celsius
===========

Para Gullwings benar-benar khawatir tentang Yuna. Setelah ia menjelaskan segala sesuatu yang dia melihat di bawah sana, Anda menguasai dirinya. pergi ke lift yang akan dihentikan oleh Rikku, yang ingin tahu tentang Shuyin, jika ia seperti Tidus selain untuk penampilan fisik nya. Di ruang mesin, mengumpulkan berisi dari empat peti harta karun. Naik lift ke pondok setelah, di mana Anda harus beristirahat menggunakan perintah Barkeep's. pergi ke dek akhirnya dan pergi ke Paine untuk sebuah adegan.

Dia akhirnya mengungkapkan sedikit lebih banyak tentang dirinya sendiri. Dari Spheres Crimson Anda diperiksa sejauh ini, Anda bisa memahami bahwa Gippal, Nooj dan Baralai berada di beberapa kru, melakukan misi. Anda akan belajar bahwa mereka benar-benar pelatihan untuk menjadi bagian dari pasukan elit yang disebut Squad Crimson, yang akan menyatukan kembali prajurit terbaik di dunia untuk melindungi rakyat Leptospira. Kecelakaan terjadi bagaimanapun dan konsep bertemu ujungnya, menyebabkan pemisahan dari empat sahabat. Mereka semua pergi dalam tindakan yang berbeda: Baralai sebagai praetor New Yevon's, Nooj sebagai pemimpin Liga Pemuda, Gippal sebagai pergi dari faksi machina Al Bhead dan Paine sebagai sphere hunters di Gullwings. Rikku bergabung dengan dua gadis untuk adegan lucu dan akhirnya Anda menguasai Yuna.

Kembali di jembatan, Anda menyaksikan salah satu adegan terakhir di mana Paine mengungkapkan satu hal lagi tentang dia: dia berbicara Al Bhed. Sebelum mengambil di CommSpheres, check out Crimson Sphere 2 dan 3. Untuk meringkas mereka sedikit, yang pertama adalah tentang penentuan Nooj's. Yang satunya berisi diskusi dari empat teman di sebuah perahu (terlihat seperti Winno SS atau SS Likki) tentang machina bahwa Al Bhead mencoba menggunakan untuk mengalahkan turun Sin selama Operasi Mi'ihen (yang kanon besar yang Sin merawat dari dalam sekejap, ingat?).

Baiklah, pada CommSpheres sekarang. Pilih dari pilihan Shinra dan memilih Besaid. Anda memiliki pemandangan desa dari CommSphere ditetapkan oleh Shinra. Wakka keluar dari tenda-nya (ke kanan Anda) untuk memberikan update mengenai situasi di Besaid. Ketika dia selesai berbicara, volume musik latar belakang mendominasi suara umum. Itu berarti adegan sudah berakhir sehingga Anda dapat menekan tombol Square. Lokasi sebelah centang Kilika. Anda melihat bahwa sphere sedang dilakukan di pelabuhan dan dibawa di tenda Dona's. Di sana, mantan summoner memberitahu Anda tentang fakta bahwa dia diusulkan untuk menjadi pemimpin baru dari Liga Pemuda. Tekan tombol Square ketika ia mengatakan potongan dan pilih Mushroom Rockroad. Jika Anda memihak Yevon Baru di Bab 2, Anda mengetahui bahwa CommSphere diinstal oleh Shinra di Rockroad itu dilemparkan ke laut. Jika tidak (jika Anda memihak dengan Liga Pemuda), Anda bisa melihat Yaibal di kamp. Dia memberitahu Anda tentang apa yang terjadi antara dua marga saat ini. Pilih Bevelle akhirnya untuk sebuah adegan dengan Maroda. Karena ia di Liga Pemuda, ia adalah musuh dari tempat itu, namun ia masih suka berkeliaran di gerbang dan mengejek para penjaga. Dia meninggalkan ketika mereka melihat dia.

Pada jembatan, berbicara dengan Buddy untuk memutuskan apa yang Gullwings lakukan selanjutnya. Dalam lubang magis Djose, Nooj mengatakan Yuna untuk "mengurusi hal-hal geladak". Sebuah konfrontasi antara Liga Pemuda dan New Yevon mungkin terjadi di masa depan, sehingga sesuatu yang harus dilakukan. Tokoh kita tidak merasa seperti berjuang bagaimanapun, jadi dia mendapat ide: konser. Tobli bisa menjadi sangat membantu untuk proyek ini! Sebelum pergi ke Moonflow yang bagaimanapun, mari kita tetap main-main dengan CommSpheres ini. Berkat mereka, Anda dapat memperoleh poin pourcentage beberapa dengan menonton adegan yang ada di sana dan ada di Leptospira.

Gunakan informasi berikut untuk melihat setiap adegan mungkin. Ketika Anda sudah selesai melihat adegan, lepaskan lalu sambungkan ke lokasi dalam jaringan untuk adegan berikut.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Besaid

- Anak-anak bermain-main di desa.
- Titik biasanya berjalan dengan master wanita yang memeriksa CommSphere.
- Wakka keluar dari tenda dan berjalan di dalam lingkaran, nervousely.
- The blitzball praktek Aurochs.
- Botta tendangan hak sphere di muntah Keepa itu dengan menyembunyikan kecelakaan dan kemudian di tenda.
- Beclem memainkan karakter Seifer-wannabe.
- Anda dapat melihat Aurochs dalam pelatihan, dan jika Anda menggunakan D pad berpaling dengan sphere, sphere dilemparkan, sengaja, di atasnya.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Kilika Port

- Dona menunjukkan situasi pelabuhan.
- Dona sedang tidur dan bermimpi dari Barthello.
- Anda dapat memiliki pemandangan pelabuhan dari jendela.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Kilika Temple

- Zoom ke tangga menuju ke kuil dan Barthello akan muncul dari pintu. Dia akan berbicara dengan Anda sedikit, dan kemudian dia akan marah karena tidak dengan Dona lagi dan terbawa, saat ia istirahat CommSphere. Anda tidak dapat menggunakannya lagi.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Luca

- Wawancara
- Wawancara
- Wawancara

-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Mi'ihen Highroad

Dalam Mi'ihen, fitur CommSphere dari Bab 4 memungkinkan Anda untuk mengambil pada quest samping. Anda lihat, Rin ingin tahu siapa biang keladi insiden dari Bab 2 (yang kita merawat dengan (misi "Machina Mayhem!"). Dengan menerima untuk membantunya, Anda memulai permainan ini menyenangkan mini.

Saya akan menjelaskan cara kerjanya sedikit saja sehingga Anda dapat memiliki dasar-dasar untuk memahami mekaniknya. Anda dapat titik jari Anda terhadap lima tersangka yang berbeda: bayi Chocobo Eater, nabi, Kalus, Rikku, atau Rin sendiri. Mencurigai seseorang, Anda harus menyelesaikan pra-persyaratan. Misalnya, Anda hanya dapat menduga Rin jika Anda hancur tujuh (atau lebih) machinas dalam "Machina Mayhem!" misi. Juga, Kalus dan Rikku tidak bisa keduanya diduga dalam permainan Anda. Mengapa? Karena mencurigai Kalus, Anda perlu gagal dalam "Cuckoo untuk Chocobos!" misi saat Anda benar-benar perlu untuk mengundang dia naik, yang berarti berhasil menyelesaikan misi, jika Anda ingin mencurigai Rikku.

Jadi sekarang, mari kita akhirnya serangan jantung dari permainan-mini. Ada tujuh Commspheres diatur di tujuh lokasi yang berbeda di Mi'ihen, dan dengan lingkungan ini, Anda dapat bukti saksi (Anda dapat beralih di antara mereka menggunakan Tombol R2). Setiap kali Anda melakukannya, Anda dapat menghubungi Rin (menggunakan tombol Circle) dan ia akan datang untuk menyelidiki (dan mencatat itu). Bahwa bukti tertentu akan menambah poin rasa bersalah seorang tersangka tertentu. Ada tiga "berjalan" bukti-taking, dan dalam tiga dari mereka Anda dapat memeriksa sejumlah bukti. Setelah Anda menyaksikan jumlah tertentu ini, Rin datang untuk memberitahu Anda bahwa dia semakin dekat untuk penyelesaian misteri.

Tergantung di mana Anda menangkap pelakunya, Anda mendapatkan item yang berbeda;

Baby Chocobo Eater-Memang naik chocobos pada Highroad / Oldroad.

Nabi-ada.

Kalus-Memang naik chocobos pada Highroad / Oldroad.

Rikku-Memang naik chocobos pada Highroad / Oldroad, dan Anda mendapatkan Aksesori Ragnarok.

Rin-Memang naik chocobos pada Highroad / Oldroad, dan Anda mendapatkan lingkungan Gippal.

Itu daftar penghargaan, tetapi Anda hanya bisa mendapatkan mereka dalam Bab 5, karena ketika Anda mengakhiri bagian ketiga dari peristiwa, Rin memberitahu Anda untuk datang kembali nanti. Sesuatu yang harus Anda ketahui adalah fakta bahwa Anda hanya bisa mendapatkan "Episode Selesai!" layar di sini di Mi'ihen selama Bab 5 jika pelakunya Anda ambil ini Rikku, Kalus atau bayi Chocobo Eater.

Dengan mengatakan bahwa, Anda harus mampu memahami mekanik dari permainan-mini.

-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Mushroom Rockroad

- Zoom di di muka patroli penjaga.
- Blabla dengan penjaga.
- Blabla dengan penjaga.
- Blabla dengan penjaga.
- Blabla dengan penjaga.
- Blabla dengan penjaga.
- Dia memiliki kursi di tanah.

* Anda dapat melihat adegan indah hanya jika Anda memberikan sphere Awesome ke Liga Pemuda. Jika Anda belum, maka seperti yang Anda tahu CommSphere ada di laut.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Djose Temple

- Anda menerima primer Al Bhed sebagai Al Bhed berbicara kepada Anda dalam bahasanya.
- Di dalam Al Bhed, Anda akan mendengar teaser tentang iblis kuat terkenal di Bikanel Desert.
- Blabla di Al Bhed.
- Blabla di Al Bhed.
- Blabla di Al Bhed.
- Seorang wanita Al Bhed datang kepada Anda dan Anda mendapatkan lain Al Bhed Primer seperti ia selesai berbicara dalam bahasa-nya.
- The CommSphere sedang offline.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Moonflow

- Tobli adalah tempat yang akan ditemukan, sebagai Hypello memberitahu Anda.
- Sebuah Hypello adalah bermain dengan alat musik.
- Tiga Hypello di Yha conversashion?
- Hypello main-main.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Guadosalam

- Ormi memberitahu Anda bahwa Leblanc pergi.
- Hypello berbicara kepada preman yang menjaga pintu masuk ke puri ini.
- Pengawal berbicara tentang Leblanc.
- Pengawal berbicara tentang masa depan Sindikasi.
- Penjaga melakukan pembicaraan lagi, dan kali ini Anda akan mempelajari identitas asli mereka. Satu ke kiri sebenarnya merupakan Al Bhead yang telah hidding sejak Home dihancurkan oleh Cid. Yang satu ke kanan adalah mantan Tentara Salib, dan dia dikenal sebagai pejuang bangga yang meninggal di tangan Sin di Mi'ihen Operasi.
- Ormi main-main.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Thunder Plains

- Ketika Anda mendengar chocobo, zoom di di atasnya dan Shinra akan menangkapnya dengan ChocoPorter.
- Anda melihat chocobo lain, tapi kali ini Chocoporter tidak bekerja.
- The CommSphere sedang offline.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Macalania Wood Entrance

- Anda melihat tiga musisi dari sebelumnya muncul dan berbicara tentang mimpi yang mereka miliki.
- Jika Anda tidak bisa berhenti Garik sebelumnya, Ronso tiba di sini untuk pergi setelah Guado.
- Sekali lagi, jika Anda tidak bisa berhenti Garik sebelumnya, Anda memiliki pandangan yang kecil perang.
- Jika Anda mampu menghentikan Garik, Anda akan melihat Guado memiliki bicara.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Macalania Wood O'aka's Travel Agency

- Jika Anda belum membayar hutang O'aka, Anda mendapatkan Al Bhed Primer sebagai perempuan Al Bhed meninggalkan toko. * The penghematan adegan berikutnya jika O'aka dibebaskan hutangnya.
- Zoom di pintu toko dan dia akan muncul keluar dari itu, mengatakan bisnis tidak akan begitu baik.
- O'aka merasa sendirian.
- O'aka berbicara tentang seseorang yang telah hilang selama setahun.
- Adik kecil-Nya, Wantz, akhirnya tiba.
- Fiend serangan agen.
-''''
-''''

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Bikanel Desert excavation Camp

- The Al Bheds bekerja sementara Nadhala itu berjalan-jalan. Akhirnya, ia datang kepada Anda dan mengundang Anda untuk datang mengulurkan tangan pada memerangi iblis besar yang mereka telah takut untuk sementara waktu sekarang.
- Tidak ada.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Gurun Bikanel Cactuar Bangsa

- Anda tidak dapat berbicara dengan Cacti tanpa Benzo benar-benar ...

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Bevelle

- Jika Anda sisi dengan Liga Pemuda, seorang tentara tunas CommSphere untuk menempatkan itu dari layanan untuk yang baik. * Jika Awesome Sphere diberikan ke New Yevon Anda akan dapat melihat adegan berikutnya.
- Kapten Sebuah tegur penjaga nya karena terlalu lambat (mereka tidak bisa menangkap Maroda).
- The Kinderguardians ditangkap oleh penjaga Bevelle, tetapi Pacce akan mempertahankan awak dan memiliki semuanya.
- The Kinderguardians menatap CommSphere, dan mereka bertukar beberapa kata dengan Shinra.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Calm Lands Travel Agency

- Bisnis.
- The senang tinggal di rumah miskin mulai menangis dan ayahnya konsol dia.
- Sang ayah tempat 50 000 Gil dalam peti harta belakang anda. Anda akan dapat membukanya dan mendapatkan karunia di Bab 5.
- Fiend menyerang Commsphere.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Calm Lands Chocobo Ranch

- Jika Anda tidak bisa menangkap chocobo sebelum akhir Bab 3, Clasko sendirian (sedih) di peternakan kosong. * Adegan berikutnya dapat dilihat hanya jika Anda bisa menangkap chocobo sebelum akhir Bab 3.
- Clasko feed sebuah chocobo.
- Pembicaraan Clasko kepada anda tentang bagaimana peternakannya pergi.
- Clasko melakukan pekerjaan-Nya.
-''''
- Clasko mengambil istirahat.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Mount Gagazet Mountain Gate

- Yuna mengundang Kimahri ke konser, tapi sayangnya dia tidak bisa datang karena dia tidak bisa meninggalkan gunung.
- Kimahri menerima pijat dari ronso perempuan.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Mount Gagazet Hot Spring

- Sebuah Ronso telah mandi.
- Anda spot cactuar ke kanan.
- Tobli muncul dari musim semi.
- Sebuah kelompok besar Hypello keluar dari air.
- Shoopuf adalah mandi.
- Dude adalah berenang di musim semi.
- Buddy (sih) datang entah dari mana dan menerima pijat dari Barkeep.
- O'aka adalah mandi.
- Wantz menjadi anak yang baik.
- Ex-summoner Isaaru mandi dengan mantan-wali; Maroda dan Pacce.
- Lucil dan Elma sedang berbicara tentang Clasko.
- Maechen mencoba untuk mengajar monyet beberapa hal.
- Jika Anda menangkap chocobo sebelum akhir bab 3, Clasko akan mandi dengan itu.
- Rin, Cid dan Nadhala yang mandi.
- Dona adalah mandi.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Zanarkand

- Tidak ada.

============
Moonflow
============

Anda yang jatuh pada awal jalan karena kesalahan yang dibuat oleh Buddy. Nah, misi di sini adalah menemukan Tobli. Jika Anda melakukan PR / misi Perkawinan, mengumpulkan poin Anda selama itu.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Mana Tobli?

pergi utara untuk memenuhi beberapa pria tangguh. Mereka penagih utang dan mereka
, sama seperti kita, setelah Tobli, meskipun itu untuk tujuan yang berbeda. Kecil
cebol muncul dari rumput dan lari, dikejar oleh penagih utang.
Ikuti mereka dan menonton adegan di jalan. Dalam layar lulus Tobli's biasa
spot, penagih utang diberitahu bahwa Tobli belum terlihat di sekitar. Kembali
di jalan dan berjalan ke selatan sampai satu penagih utang lebih punked oleh
cebol kecil ketika dia melewati dengan menaiki sebuah hover. Kembali ke gerobak dan cross
yang Moonflow dengan shoopuf tersebut. Di sisi lain, lanjutkan di jalan menuju
Guadosalam. Di sana, para kolektor utang kehilangan cebol kecil lagi, dan satu
keajaiban jika ia memanjat di pohon. Kesalahan besar, karena sebagai dia pound pada satu,
Tobli jatuh dari itu ke tanah di perginya, menjatuhkannya. Pengikut terakhir
pergi setelah dia di layar berikutnya dan belajar pelajaran sebagai cebol yang
mengintimidasi dia dengan sebuah shoopuf. Heh, misi benar-benar konyol. Bicaralah dengan Tobli dan dia
akan, tentu saja, menerima tanah tangan untuk konser Yuna's. Dari sudut
pandang, Thunder Plains akan ideal untuk proyek. Untuk mengumpulkan orang, kita
bisa menyerahkan kepada dirinya juga terima kasih kepada ... sebuah geromspheren Hypello berasal dari
Guadosalam!

Pada ini, Anda mendapatkan Anda "Misi Selesai!" layar, bersama dengan Black Tabard
Garment Grid.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

===========
Celsius
===========

Adegan Lucu di sini sebagai Anda melihat segeromspheren Hypello melompat dari pesawat itu
dek. Saya kira kita bisa mempercayai mereka untuk promosi konser =). Pada
jembatan, berbicara dengan Shinra dan memeriksa fitur CommSphere lagi.

Berikut adalah daftar adegan untuk menonton.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Besaid

- Zoom in pada pergi Beclem untuk memulai percakapan tentang Chappu.
- Bicara dengan Wakka dan Lulu.
- Pembicaraan Yuna ke Aurochs.
- Wakka dan Aurochs main-main.
- "".
- Wakka berjalan-jalan.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Kilika Port

- Dona mencoba untuk berlatih permintaan maaf untuk Barthello.
- Dona berusaha lebih keras.
- Dona menggunakan CommSphere sebagai balon untuk mencapai kuil.
- Barthello tidak menerima Commsphere dikirim oleh Dona tetapi menghancurkan itu.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Luca

Random adegan yang mengandung Logos dan preman main-main.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Mushroom Rockroad

* Adegan berikutnya penghematan hanya jika Anda memberikan sphere Awesome ke Pemuda
Liga.

- Pembicaraan Yuna untuk Lucil.
- Pembicaraan Yuna untuk Yaibal.
- Yaibal adalah merencanakan sesuatu.
- Yuna berbicara kepada penjaga.
- Penjaga itu ingin membantu konser Yuna's.
- Dansh dengan Yha Hypello?

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Djose

Semua adegan Anda belum terlihat di CommSphere gelombang pertama.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Moonflow

- Lian dan Ayde di sini. jika Anda memberitahu mereka untuk datang ke sini dalam Bab 3.
- Driver shoopuf mencegah Elma dari mengambil chocobo di atas shoopuf itu.
- The CommSphere ini dihancurkan oleh suatu shoopuf.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Guadosalam

- Yuna mengundang Ormi ke konser itu.
- Sebuah Hypello mempromosikan konser Yuna's.
- Dua Meh-preman berbicara.
- "".
- Seorang orang jahat dan Meh-Goon bicara tentang apa yang harus dilakukan jika Leblanc tidak pernah muncul lagi.
- Meh-Goon memasuki benteng.
- Hypello berusaha lebih keras.
- Ormi main-main.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Thunder Plains

- Para penonton untuk konser sudah menunggu.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Macalania Wood

- Tiga musisi legendaris muncul dan berharap keberuntungan Yuna untuk konsernya.
- Pukutak mengatakan good bye.
- Dona mengatakan good bye.
- Bayra mengatakan good bye.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Macalania Travel Agency

* Adegan berikutnya penghematan hanya jika O'aka adalah fred dari utang-utangnya.

- O'aka menerima undangan Yuna's.
- Sebuah Hypello mencoba memberikan tiket di sini tapi ia lari (atau sebenarnya hanya berjalan pergi ...) karena ia melihat iblis.
- Serangan iblis agen.
- "".
- "".
- "".

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Bikanel Excavation Camp

- Saat Anda berbicara dengan Nadhala, kamp itu diserang dan CommSphere adalah
keluar dari layanan.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Bikanel Desert Cactuar Nation

- Sebuah occures adegan lucu dengan Marnela, Benzo, Yuna dan Shinra.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Bevelle

Semua adegan Anda belum terlihat di CommSphere gelombang pertama.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Calm Lands Travel Agency

Semua adegan Anda belum terlihat di CommSphere gelombang pertama.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Calm Lands Chocobo ranch

Semua adegan Anda belum terlihat di CommSphere gelombang pertama.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Mount Gagazet

* Adegan berikutnya hanya penghematan jika Anda tidak bisa berhenti Garik.

- Anda melihat percakapan antara dua Ronso.
- Anda melihat percakapan antara Kimahri dan Ronso perempuan.
- The Ronso pembicaraan perempuan untuk Yuna.

* Adegan berikutnya hanya penghematan jika Anda bisa menghentikan Garik.

- Anda berbicara dengan Garik.
- Sebuah Ronso memberitahu Yuna bahwa ras akan datang ke konser nya.
- The CommSphere ditutupi dengan salju.
- Kimahri berbicara kepada umat-Nya.
- Anda pembicaraan dengan Ronso perempuan.
- Anda pembicaraan dengan Garik.
- Kimahri menerima pijat.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Mount Gagazet Hot Springs
Semua adegan Anda belum terlihat di CommSphere gelombang pertama.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Zanarkand

- Pembicaraan Yuna untuk Isaaru.
- "".
- Gunakan pad D untuk mengaktifkan layar kiri untuk melihat Isaaru berbicara pada dirinya sendiri.
- Tidak ada.

* Pastikan Anda menonton ini tanpa melewatkan mereka karena mereka penting untuk nanti.

Setelah anda selesai dengan jaringan, pergi ke kabin menari dengan Rikku. Tujuan permainan ini adalah untuk mini-mash tombol secepat Anda dapat untuk membuat jumlah poin tertinggi mungkin. Berikut ini adalah hadiah Anda dapat memperoleh tergantung pada skor Anda.

Kalung mutiara-0-49 poin
Keselamatan Bit-50-99 poin
Sublimator-100-149 poin
Shmooth Shailing-150 + poin

Setelah Anda simpan permainan Anda, lanjutkan ke Thunder Plains.

==================
Thunder Plains
==================
Mari kita siap untuk satu neraka konser! Ah omong kosong, tampak seperti beberapa iblis kadal raksasa di sini untuk merusak kesenangan kita. Yah, kita harus mengurusnya.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Konser Clean-Up

Ikuti peta untuk mencapai red dot, yang merupakan pintu masuk ke gua di mana iblis itu pergi. Di dalam, mengambil belok kanan di persimpangan pertama dan ikuti jalan sampai Anda mencapai jalan buntu. Buka bahwa peti harta karun untuk X-potion. Kembali di persimpangan, ikuti jalan kiri dan melanjutkan utara peta untuk mencapai peti harta karun kedua, kali ini mengandung aksesori Haste-Gelang. Keren tapi jenis berguna dibandingkan Sepatu Sprint kami mencuri dari Garik dalam bab sebelumnya. Mundur sedikit di bagian itu dan melihat keluar untuk dua batu di sebelah kanan Anda. Mendaki mereka untuk mencapai tingkat yang lebih tinggi, yang memungkinkan Anda untuk melihat kadal raksasa di utara. Membuat jalan itu untuk pertempuran bos.

----------------------
Boss: Zalamander
HP: 12 850
EXP: 1200
Kesulitan: Sedang
----------------------

Zalamander bisa agak kredibel dengan gudang nya pelanggaran, tapi dengan peralatan melindungi Anda dari serangan unsur api dan dengan menempatkan dia dalam status Darkness, ia menjadi lelucon. serangan fisik Nya dapat menangani sampai dengan 1000 titik pada satu sasaran (tergantung stat Pertahanan korban) dan Napas Flame merugikan seluruh partai untuk 300 sampai 600 poin. Sama seperti aku mengatakan itu Namun, Anda dapat mencegah Zalamander dari merusak Anda dengan hal-hal yang tepat. Merawatnya dengan serangan terbaik yang Anda punya. Karena ia memberikan cukup banyak EXP, akan lebih bijaksana untuk mengakhiri pertempuran ini sementara memiliki karakter Anda mengenakan Lady Luck dressphere, dengan asumsi Anda belajar kemampuan Double-EXP nya.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Setelah pertempuran, mengambil Black Ring dari peti harta yang dijaga kadal dan kembali di jalan. Ambil berbelok ke kanan pada peta anda (ke kiri Yuna's), mendaki bebatuan, buka peti harta terakhir di jalan untuk Elixir, melompat kembali pada tingkat yang lebih rendah dan membuat jalan keluar dari gua.

===========
Celsius
===========

The YRP kembali kapal Celcius. Anda melihat adegan di mana Gullwings adalah mengobrol tentang Liga Pemuda dan New Yevon. Kedua klan benar-benar tampaknya ditentukan, karena mereka saat berperang di dataran. Ketika Tobli tiba, bicara padanya dan pilih opsi pertama untuk akhirnya memulai konser ini.

Setelah pidato dari dek Celcius, Yuna menyanyikan dalam FMV besar (meskipun aku akan lebih suka mendengar dia menyanyikan sebuah lagu rock ... meh = P). Selama tontonan Namun, sesuatu yang sangat mengganggu terjadi: bayangannya menjadi Lenne. Kemudian, dalam kilas balik, Anda melihatnya dan Shuyin ditembak oleh para biarawan sementara di depan Vegnagun, seperti dalam mimpi Yuna's sebelumnya dalam permainan.

Sebagai adegan berakhir, Yuna adalah kapal Celcius, beristirahat di kabin. Pergi ke jembatan untuk mendengar cerita Lenne dari Maechen. Dia adalah seorang penyanyi yang sangat populer di Zanarkand seribu tahun yang lalu. Karena fakta bahwa ia summoner, dia dikirim ke garis depan dalam Perang Machina. Shuyin, yang kekasih Lenne itu, tidak ingin ini terjadi. Dia ingin mengurus perang sendiri, menggunakan Vegnagun. Seperti yang Anda baru saja melihat Namun, rencananya gagal karena ia dibunuh oleh para biarawan. Setelah Maechen kiri, pembicaraan Gullwings tentang Shuyin. Ketika mencoba untuk mengendalikan Vegnagun adalah bodoh, Yuna masih bisa memahami kemarahannya: Lenne tewas sebelum ia bisa menceritakan tentang mencintainya.

Buddy memberitahu Anda bahwa Leblanc adalah di ruang mesin sehingga sampai di sana untuk bertemu dengan dia. Dia menyerahkan Crimson Sphere 5. Kembali ke jembatan setelah dan berbicara dengan Shinra untuk melihat, melalui CommSphere, Nooj dan Gippal di Farplane. Mereka menggunakan CommSphere dilemparkan oleh Gullwings dalam lubang magis Djose Temple! Memang, saat melihat-Noojie nya Woojie, Leblanc tidak tahan lagi dan memutuskan untuk mengejarnya. Pada adegan ini, Bab 4 selesai!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Akhir dari Bab 4
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bab 5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Di dek pesawat itu, gadis-gadis mengalami bicara ketika Brother permintaan kehadiran mereka di jembatan. Di sana, pembicaraan Gullwings tentang langkah berikutnya. Untuk mendapatkan ke Farplane, mereka perlu melompat ke salah satu lubang ajaib dalam Chambers dari Fayth Besaid, Kilika, Djose, Bevelle atau gua di bagian utara Calm Lands. Anda bebas memilih!

Jangan pergi ada untuk saat ini juga, karena itu mengarah ke ujung permainan. Ada begitu banyak hal yang harus dilakukan dalam Bab 5, menyelesaikan permainan sekarang akan kehilangan bagian yang terbaik =). Pergi ke Shinra dan menonton yang Crimson Sphere diberikan oleh Leblanc pada akhir Bab 4. Ini berisi apa yang tampaknya menjadi awal dari "kecelakaan" Paine berbicara tentang sebelumnya. Ini adalah operasi yang membuat korban terlihat dalam bidang Crimson terakhir. Anda melihat relawan untuk Crimson Squad akan mengamuk dan membunuh semua yang mereka lihat. Nooj, Baralai dan Gippal akhirnya mulai menyerang satu sama lain juga, tetapi dihentikan oleh Paine. Saya rasa kita membutuhkan Crimson Spheres lain untuk lebih lanjut tentang ini ...

Naik lift ke kabin dan beristirahat terakhir kalinya. Jika Anda istirahat di sini setidaknya sekali setiap bab sejak awal permainan (seperti saya bilang ke), Brother akan duduk di bar, berbicara dengan Barkeep tentang cinta-Nya untuk Yuna. Sebuah adegan menyedihkan itu, sebagai manusia mengetahui persahabatan adalah satu-satunya Yuna bisa memberinya. Barkeep kemudian menyajikan Sayang nya, bernama Darling. Lucu, tapi Brother daun dengan senyum bahagia di wajahnya. Miskin dia ... Jika Anda pergi berbicara dengan Kalus Namun, dia mengakui bahwa dia berpikir Brother cukup lucu. mohawk Nya mengingatkan nya chocobo sebuah. Oh oh oh, driver Celcius mungkin memiliki kemungkinan tanggal di pesawat! Jika Anda pergi berbicara dengan Barkeep & Darling, sebuah opsi baru yang tersedia: Pet Shop. Dengan itu, Anda dapat mengubah nama hewan peliharaan anda dari Trainer dressphere.

Tinggalkan untuk ruang mesin, di mana Anda dapat mengumpulkan item untuk terakhir kalinya dari empat peti harta karun. Buddy masuk dan Anda mencoba untuk pergi dan menjelaskan bagaimana ia dan Brother menemukan Celcius. Ia selama perjalanan di lautan es.

Nah, Anda dapat kembali di jembatan setelah. Periksa daftar Buddy lokasi dan jika Anda mengikuti panduan ini, mereka semua harus menjadi hotspot. Itu adalah hal yang baik, jangan khawatir =). Sementara Hotspot berarti bahwa Anda harus menyelesaikan tugas di sana (seperti misi, misalnya), ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan "Episode Selesai!" layar untuk yang lokasi Leptospira. Jika tidak, Anda mendapatkan "Episode Menyimpulkan" layar, yang, tanpa ingin suara kekanak-kanakan, kotoran. Jika Anda mendapatkan "Episode Selesai!" layar di semua 15 lokasi Leptospira, Anda mendapatkan Maskot dressphere, yang merupakan salah satu dresspheres terbesar dalam permainan. Sama seperti saya katakan di awal ayat ini, semua lokasi tersebut harus ditandai sebagai Hotspot jika Anda mengikuti panduan ini.

Pada ini, mari kita mengambil tur dunia terakhir kami, yang satu ini menjadi yang terbaik dalam permainan!

=============
Zanarkand
=============

Ya, sementara Zanarkand adalah "normal" lokasi terakhir untuk mengunjungi (jika anda mengikuti ziarah Yuna di FFX), pertama-tama kami untuk tur dunia ini. Karena beberapa glitch, kami tidak dapat memperoleh Maskot dressphere jika kita mendapatkan terakhir kita "Episode Selesai!" layar di sini. Itulah sebabnya kami akan dilakukan dengan benar sekarang begitu maka kita bisa yakin bahwa tidak ada yang terjadi drastis.

Reruntuhan akhirnya sepi dan Isaaru menutup daya tarik wisata. kenangan Yuna's disimpan ... Yay! Anda mendapatkan pertama Anda "Episode Selesai!" layar.

Namun, kami tidak dilakukan di sini belum. Seperti yang Anda lihat, Maechen sedang berdiri di dekat api bekerja. Berbicara dengan dia dan menerima untuk mendengar cerita tentang Vegnagun. Anda belajar bahwa raksasa itu sebenarnya tidak pernah digunakan, baik dalam Perang Machina, tidak melawan Sin. Meskipun mesin bisa merasakan emosi, tidak bisa merasakan perbedaan antara tidak berdosa dan iblis seorang. Membiarkan longgar seperti rakasa di alam pasti sudah merupakan langkah gila, karena akan menjadi seperti menghadapi Leptospira ke Sin kedua dan tidak ada yang lain. Vegnagun terkunci di bawah Bevelle, tersembunyi dari orang-orang. Sampai saat ini setidaknya ... Ketika dia selesai, partai meminta Maechen, untuk kali pertama, di mana dia belajar semua cerita ini. Dia adalah seorang ulama, benar. Tapi sungguh, ia tampaknya tahu segala sesuatu tentang segala sesuatu. Orang tua mengungkapkan rahasianya: dia adalah seorang belum terkirim. Ingat ketika Anda melihat isi dressphere Black Mage setelah menemukannya di reruntuhan mengambang di awal permainan? Anda bisa mendengar seorang pemuda senang karena ia mampu menjabat tangan seseorang. Yah, itu Maechen ketika ia masih muda, hanya setelah ia menjabat tangan Lenne's seribu tahun yang lalu. Dalam Bab 1, ia ingat fakta bahwa ia tidak terkirim saat ia menjabat tangan Yuna: dia memiliki jabat tangan yang sama.

sarjana akhirnya bisa beristirahat dalam damai ketika ia berangkat ke Farplane. Maechen bye Bagus, cerita Anda bergoyang. Ketika dia menghilang, Anda melihat kilas balik cepat dari ayah Yuna's, Braska, ketika ia ada di sini 12 tahun yang lalu dengan Jecht dan Auron.

Kita sudah selesai dengan Zanarkand untuk baik pada adegan ini.

=================
Besaid Island
=================

Laki-laki! Dia lahir! Wakka memberitahu Anda bahwa anaknya lahir! Mari kita bertemu dia =). Ikuti Daddy ke desa dan pergi ke pintu masuk candi untuk melihat bayi yang lucu. Wakka belum menemukan nama belum sekalipun ... Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, meninggalkan desa dan pergi ke pantai. Dalam perjalanan, di daerah air terjun, melompat ke bawah jembatan dan membuka peti harta untuk item Rain Twilight kunci. Bagi saya, itu berguna tapi meh ... Anda selalu bisa mengambilnya.

Di pantai, pergi ke Beclem di kapal. Seperti yang Anda pelajari selama sesi CommSphere kedua di Bab 4, diminta kehadirannya di kantor pusat Liga Pemuda. Dia memberikan War Buddy sphere sebelum meninggalkan. Ini untuk Wakka. Blitzball adalah dilemparkan dekat kepadanya oleh kecelakaan oleh Aurochs. Sementara Keepa meminta maaf, Beclem menunjukkan keterampilan sebagai ia melakukan langkah yang sangat mengesankan dengan sphere.

Pergi kembali ke desa dan bertemu Wakka di jalan. Anda bisa melihat isi menyedihkan War Buddy sphere. Ini fitur Chappu berbicara kepada saudaranya, yang terlalu sibuk berdoa di patung itu. Itu mungkin terakhir kali mereka bersama-sama, sebagai Chappu hendak meninggalkan dengan Tentara Salib untuk mati, dihancurkan oleh Sin. Kembali pada kenyataannya, Wakka tampaknya menyadari sesuatu.

Yah, saatnya untuk merayakan! Pada malam di desa, ayah kami akhirnya menemukan nama untuk anaknya: Vidina, yang berarti masa depan dalam Al Bhed. Wakka memutuskan bahwa meskipun dia menjadi wali, pemain Blitzball, pengikut Yevon, dan sekarang seorang ayah, ia hanya perlu menjadi dirinya sendiri. Cheesy, tapi meh, ini adalah saat yang sakral baginya =).

Adegan berakhir pada sebuah percakapan antara Wakka dan Lulu. Mereka ini bersama-sama sekarang, sebagai ibu mengatakan.

Episode lengkap untuk Besaid!

=====================
Kilika Port & Wood
=====================

pergi ke gerbang mana penjaga akhirnya memungkinkan penduduk desa di hutan, terima kasih untuk Dona. Gadis-gadis mengikuti mereka di hutan, dan Anda dapat mengontrol Yuna, lanjutkan utara ke kuil. Dona dan Barthello menyatukan sana sebagai mereka menempatkan seluruh Baru Yevon / Remaja konflik Liga samping. Yuna konser benar-benar membantu seperti yang kita bisa lihat =). Sudah saatnya pihak sebagai Anda mendapatkan Anda "Episode Selesai!" layar! Anda mendapatkan hadiah pada kesempatan yang sama: Tricks of the Trade Garment Grid.

Gadis-gadis secara otomatis kembali ke Celcius tapi mendapatkan kembali Kilika karena kami tidak dilakukan di sana. Pergi ke layar kedua pelabuhan dan salib yang jembatan untuk mengakses dermaga timur. Dapatkan di perahu yang ke kanan dan berbicara dengan orang kamera. Terima untuk memeriksa dasar Liga Pemuda lagi untuk melihat bahwa mereka sudah selesai bekerja di atasnya. Jika Anda menerima untuk memeriksa konstruksi dalam Bab 1 dan 3 seperti yang saya katakan pada, pria kamera akan mengusulkan Anda untuk mengunjunginya. Pergi untuk itu dan tukang perahu akan membawa Anda ke sana. Seperti yang Anda lihat, Anda mengendalikan Yuna dari pandangan kamera dan visiblity tidak hebat. Membuat penuh penggunaan peta dan pergi ke X putih untuk menemukan peti harta karun. Buka untuk menemukan aksesori dalam Invincible, yang memungkinkan pengguna untuk melanggar batas kerusakan (melampaui batas 9999 poin). Periksa peta Anda lagi dan melihat sebuah X kuning bergerak dari kiri ke kanan. Pergi ke sana untuk mengetahui bahwa itu anak beberapa. Dia menyerahkan beberapa koin Georapella (lima dari mereka) karena Anda berbicara dengannya. Nah, kembali ke tukang perahu (diwakili oleh X terakhir di peta) dan kembali ke pelabuhan.

Kumpulkan PR / poin Perkawinan jika Anda melakukan misi ini dan biarkan selama tujuan kami berikutnya.

========
Luca
========

Setelah tiba di sini, Anda belajar bahwa Blitzball kembali sebagai musim dimulai. Ini tidak seperti di FFX Namun karena Anda sekarang pembinaan pemain.

Pengendalian Yuna, pergi dengan tangga menuju ke Mi'ihen. Jangan memanjat mereka sekalipun. Sebaliknya, periksa tempat dimana Tidus dan Yuna punya tertawa adegan di FFX. Melakukannya, Anda melihat pahlawan lenyap dalam kilas balik. Kemudian, Yuna melihat hantu a. .. Moogle. Hm, seseorang di Square-Enix tinggi ketika ia membuat bagian-bagian tertentu dari permainan, itu pasti ... Oh well, misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Ikuti Moogle itu!

Sebuah misi yang sangat sederhana, Anda hanya perlu mengikuti hantu Moogle sekitar di Luca untuk melihat berbagai kilas balik dari waktu yang dihabiskan dengan Tidus Yuna dua tahun lalu. Adegan terakhir adalah di dermaga, di mana memberitahu Yuna Rikku dan Paine tentang fakta bahwa dia tidak bisa memanggil Tidus sebuah "memori".

Episode lengkap untuk Luca pada catatan ini!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Jika Anda pergi di kanan koridor counter di stadion, Anda dapat menemukan seorang wanita dengan anjing. Sambil bermain Sphere Break dengan hewan peliharaan ini, Anda dapat memperoleh White Signet Garment Grid. Juga, anda bisa menantang Shinra di sini jika Anda tidak dapat mengalahkan dia di turnamen selama Bab 3. Dia lebih tangguh meskipun, seperti saya katakan. Namun, pergi ke depan dan melakukan yang terbaik untuk menang sehingga Anda dapat menerima Lady Luck dressphere seperti itu benar-benar berguna. Anda juga dapat skor Treasure Hunt Garment Grid saat bermain melawan Shinra.

==============
Calm Lands
==============

Jika Anda mengambil misi PR dan berhasil mencetak 400 (atau lebih) poin untuk salah satu dari dua perusahaan sebelum datang ke sini di bab ini, Tobli menjadi bos sekitar sini saat ia stomps pada persaingan dengan penyatuan "Open Air" dan "Argent "(dua perusahaan) dalam satu asosiasi besar untuk pariwisata. Prestasi ini jaring Anda barang-barang untuk atraksi di dataran, bersama dengan apa yang kita benar-benar menempuh jalur: sebuah "Episode Selesai!" layar untuk Calm Lands.

Jika Anda mengambil quest sisi pernikahan dengan baik dan mencetak poin cukup, berbicara dengan sang ayah untuk mengetahui bahwa anaknya sekarang cukup populer di kalangan beberapa perempuan. Anda menerima hadiah Anda: Speed Bracer aksesori! Juga, ingat ketika ayah menyembunyikan peti harta karun di belakang toko (Anda bisa melihatnya melalui CommSphere)? Nah pergi menemukan bahwa peti harta karun dan membukanya untuk 50 000 gil. Kembali ke kanan dan mengakui orang setelah Anda mengambil isi dada. Untuk kejujuran Anda, dia tangan atas Sword Lore accessory.

Kami tidak dilakukan di sini belum! Pergi ke peternakan Clasko dan meningkatkan chocobos Anda di istal ke tingkat tertinggi mungkin (biasanya, anda harus memiliki minimal satu, tapi saya sarankan Anda menangkap tiga lebih dari mereka), menggunakan hijau. Pengiriman mereka untuk Mi'ihen setelahnya. Keluar dari musuh peternakan dan pertempuran di pertemuan acak. Setelah memenangkan beberapa dari mereka (tujuh adalah nomor yang benar saya percaya), mengunjungi peternakan lagi dan berbicara dengan Clasko untuk update pada apa yang terjadi dengan chocobos Anda dikirim dalam Mi'ihen. Beberapa dari mereka mungkin telah melarikan diri, beberapa orang lain mungkin telah menemukan item. Dengan keberuntungan, salah satu dari mereka akan telah menemukan sebuah gua rahasia di Oldroad tersebut. Itulah apa yang kita inginkan! Seperti saya hanya berkata, itu tidak otomatis bahwa suatu chocobo menemukan gua saat dikirim dalam Mi'ihen. chocobos Capture baru jika yang Anda pengiriman tidak datang kembali dan terus mencoba.

Ada lagi quest menarik kita bisa melakukan sekarang. Hal ini sekali lagi tentang pengiriman chocobos untuk menemukan lokasi rahasia, kali ini di bagian belakang peternakan. Sementara ini pencarian samping sedikit lebih memakan waktu, itu mengarah ke harta besar. Ada satu di ujung sisi itu: Saya tidak yakin PERSIS bagaimana Anda seharusnya melanjutkan untuk menemukan bahwa penjara rahasia! Setelah memeriksa ada dan ada di internet, saya belum menemukan SATU strategi universal. Banyak dari mereka dapat ditemukan, tapi mereka semua unik. Itulah sebabnya saya hanya akan ketik apa MILIKKU dan hanya itu. Cukup ikuti petunjuk saya dan Anda harus menemukan jalan anda =).

Pertama, pengiriman empat lvl.1 chocobos untuk empat lokasi acak Leptospira. Tidak sekali pun saya memperhatikan jenis (Normal, malu-malu atau Bold) dari chocobos selama pencarian, by the way. Setelah berlari ke tujuh pertemuan acak di luar peternakan, kembali dan menyimpan progres anda. Lalu, ke Clasko dan memeriksa hasil sesi pengirim. Pastikan bahwa keempat chocobos kembali. Jika satu (atau lebih) melarikan diri, reload (L1 + L2 + R1 + R2 + Start + Select) dan berbicara dengan Clasko lagi. Lakukan itu sampai keempat chocobos telah kembali. Setelah itu, kami butuh empat chocobos lvl.2. Angkat orang-orang yang sudah Anda miliki ke tingkat ini dan sebagai bagi mereka yang lvl.1 adalah maksimum mereka dapat, membebaskan mereka dan hanya menangkap chocobos baru yang dapat meningkat menjadi lvl.2. Bila Anda memiliki empat Anda chocobos lvl.2, pengiriman mereka ke lokasi acak Leptospira kemudian lanjutkan seperti yang Anda lakukan dengan empat lvl.1 chocobos sebelumnya (akan keluar untuk sekelompok pertemuan acak, kembali, menyimpan, periksa Clasko, reload sampai keempat lvl.2 chocobos kembali). Apakah itu? Yay, melakukan hal yang sama dengan empat lvl.3 chocobos dan empat lvl.4 chocobos.

Sekarang ketika proses datang ke lvl.5 chocobos, ini adalah I. mana .. mengacaukan sedikit. Aku punya tiga chocobos lvl.5, dan yang terakhir saya hanya lvl.4. Aku tidak bisa menaikkan ke tingkat tertinggi kemudian karena aku tidak punya cukup hijau. Untuk mendapatkan lebih dari ini, Anda perlu memenangkan pertemuan acak jadi aku hanya berkata pada diriku sendiri apa sih dan dikirim empat chocobos ke lokasi secara acak sehingga mereka bisa mendapatkan beberapa item saya pada saat saya kembali untuk meningkatkan chocobo lvl.4 ke lvl. 5 dengan sayuran dipulihkan. Pada saat itu, ketika aku datang kembali, aku mengangkat chocobo terakhir saya untuk lvl.5 dan mengirim keempat lvl.5 chocobos to Djose jalan raya (saya hanya secara acak memutuskan untuk mengirim mereka semua ada untuk alasan tertentu). Setelah memenangi tujuh pertemuan acak, aku kembali ke peternakan dan mulai melihat adegan tentang penjara rahasia ditemukan oleh chocobos.

Alasan mengapa saya jenis messed up adalah karena kenyataan bahwa aku tidak tahu apa tepatnya, memicu penemuan penjara pada akhirnya! Mungkin Anda harus DO untuk mengirimkan empat lvl.5 chocobos, tapi itu belum pasti. Ada kemungkinan bahwa Anda hanya perlu mengirimkan tiga lvl.5 chocobos dan satu lvl.4, atau sekrup ini lvl.4 burung dan hanya hal lvl.5s ... Mungkin ada hubungannya dengan chocobos yang anda miliki dalam cadangan (aku punya, seperti, delapan dari mereka), karena mereka tampaknya menjadi orang-orang yang menemukan lubang rahasia di peternakan seperti yang Anda lihat dalam adegan. Saya tidak dapat memeriksa seperti yang saya disimpan saat setelah penjara rahasia itu ditemukan (bahwa cara konyol saya bisa). Saya mengatakan hanya melakukan apa yang saya lakukan dan melihat apa yang bekerja untuk Anda.

Meh, apa pun metode EXACT ini, setidaknya kita menemukan penjara rahasia! Adegan memperkenalkan fitur sebuah Clasko clueless tentang penemuan chocobos nya. Paine mengolok-olok dia sebagai dia meniru dia untuk mengekspos kenyataan bahwa dia akan sangat penasaran untuk mengetahui apa yang ada di penjara rahasia, tapi bahwa dia takut pada kesempatan yang sama. Hm, ini terlihat seperti pekerjaan untuk YRP kemudian, bukan? Pastikan karakter Anda dilengkapi dengan baik meskipun, iblis ditemukan di sini tampak agak gugup. Anda bahkan mungkin ingin melengkapi sebuah Bangle Charm untuk sepenuhnya mencegah pertemuan acak. Perlu diingat bahwa melakukannya adalah kehilangan banyak EXP namun.

Bagaimana menaklukkan dungeon? Nah anda lihat, hal yang dengan itu adalah kenyataan bahwa tidak ada peta bagi Anda untuk berkonsultasi di layar Anda. Karena itu, lebih sulit untuk menjelaskan dengan kata-kata bagaimana menemukan jalan Anda daripada untuk benar-benar hanya menemukan jalan sendiri. Ini tidak terlalu professionnal dari penyumbang bahwa saya, tapi begitu Anda langkah di ruang bawah tanah, kau akan mengerti maksud saya. Saya masih akan memberikan penjelasan pada apa yang Anda lakukan, sekalipun. Hal pertama yang harus dilakukan terdiri dari memerangi bos opsional tertentu di ruang bawah tanah. Untuk mencapai dia, ikuti jalan ke utara dan terus maju sampai Anda mencapai jalan buntu (terbuat dari dinding). Belok kanan, maka segera ke kiri di persimpangan. Sekali lagi, terus ke utara sampai Anda mencapai lain buntu (juga terbuat dari tembok). Seperti yang Anda lakukan sebelumnya, belok kanan lalu segera meninggalkan di persimpangan jalan dan sekarang terus mengikuti jalan, menggunakan dua platform untuk melompat melalui celah pada suatu titik. Anda berada di depan sebuah tembok baru. Yang satu ini terbuka sebagai pendekatan Anda. Anda menemukan bos opsional di belakangnya.

------------------------
Boss: Anything Eater
HP: 11 600
EXP: 3400
Kesulitan: Hard
------------------------

Pertama kali saya menilai kesulitan seorang bos "keras"! Seperti yang Anda lihat, Apa Eater tidak memiliki jumlah yang luar biasa dari HP tetapi beberapa dari serangan sebenarnya cukup berbahaya untuk membunuh pihak Anda dalam sekejap jika Anda tidak siap. Magics elemen-Nya hitam (yang ini Firaga, Blizzaga dan Waterga Dia tidak pernah. dicor Thundaga pada saya tapi aku yakin dia itu dalam daftar itu) adalah tidak perlu khawatir karena mereka tidak akan menghadapi banyak kerusakan, untuk level 3 mantra di sedikit. Flare, bagaimanapun, dapat menimbulkan masalah. Bagi saya, itu diperdagangkan lebih dari 3000 titik kerusakan pada Yuna meskipun dia dilindungi oleh Shell. Tergantung pada stat Pertahanan Sihir dan status korban (jika dia telah Shell dicor pada dirinya atau tidak), itu benar-benar bisa menguras gadis itu HP. Anda tidak dapat melindungi diri terhadap mantra hitam bos 'ajaib saat ia melemparkan mereka pada dirinya sendiri. Berkat kemampuannya Auto-Renungkan, itu memantul kembali pada salah satu karakter Anda. Anda selalu bisa "makan" elemen Magics hitam tapi itu akan membuang slot aksesori dan seperti saya katakan, mereka tidak banyak ancaman pula. Lain pelanggaran berbahaya adalah serangan fisik sederhana Apa saja Eater, yang menimbulkan

Kematian dan dengan demikian secara otomatis KO target. Apa puncak kekuasaan bos 'adalah kenyataan bahwa dia cukup cepat, terutama untuk suatu tumpukan besar sampah. Untuk strategi Anda, itu tergantung pada perasaan Anda. Untuk kemenangan yang aman, mulai dengan tiga Knights Dark dan pastikan mereka memiliki kemampuan DeathProof pelajari, yang akan menjaga karakter Anda terhadap sentuhan Kematian dari pukulan Apa Eater's. Melempar Tirai Lunar juga sehingga pihak Anda dapat berada di bawah status Shell, memotong kerusakan Flare's setengahnya. serangan Rantai Anda sesudahnya dan asumsi Anda memiliki (aksesoris menggunakan kenaikan itu) layak Kekuatan, pertempuran akan berakhir dalam jumlah yang relatif singkat sebagai stat Pertahanan bos 'cukup rendah untuk seperti benda padat yang tampak. Jika Anda ingin mengambil risiko KO'd oleh serangan fisik sehingga Anda dapat memperoleh dua kali EXP biasanya Anda akan mendapatkan, memiliki karakter Anda mengenakan Lady Luck dressphere. Mencuri Apa Eater dengan kemampuan Masterthief jaring kalian berdua Mega-potion jika Anda, sekali lagi, tidak keberatan membuka diri Anda.

Bila Anda menang, periksa bahwa tembok kedua di depan Anda untuk melihat bahwa itu juga membuka diri kepada Anda. Jika Anda melanjutkan lebih lanjut, Anda menemukan diri anda dalam koridor yang menghubungkan semua lima jalur terkemuka di sini. Salah satu yang digunakan untuk mencapai Apapun Eater adalah salah satu dari lima jalur. Dinding lainnya dapat dibuka sekarang bahwa Anda merawat bos. menangkap adalah bahwa Anda tidak bisa membukanya dari sini. Anda harus menjangkau mereka dari sisi lain. Hanya mengeksplorasi penjara (dengan Bangle Charm jika Anda tidak merasa seperti menabrak encouters acak) dan mengikuti ayat-ayat yang mengarah ke dinding tersebut. Sekelompok peti harta dapat ditemukan di daerah juga, dan Anda akan menemukan satu terjebak antara dua dinding pada akhir dari empat jalan.

Setelah Anda berhasil membuka dinding ini (delapan dari mereka total), pergi ke dinding terakhir langsung di depan tempat di mana Anda bertemu Apa Pelahap dalam koridor menghubungkan semua lima jalur dan akan membuka diri untuk mengungkapkan sebuah chocobo. satu ini tampaknya khusus meskipun: perhatikan bagaimana hal itu bersinar? Takut, para chocobo emas mencoba untuk melarikan diri tetapi tenang oleh Clasko. Dengan bakatnya, ia tames makhluk itu. Hurray! Anda mendapatkan kedua "Episode Selesai!" layar! Saya tidak tahu persis apa gunanya melihat bagaimana Anda telah memiliki satu untuk Calm Lands tapi mari kita bahagia pula karena Anda mendapatkan hadiah: Higher Power Garment Grid, yang merupakan salah satu seksi Garment Grid.

Anda secara otomatis kembali ke Celcius tetapi Anda dapat berkunjung ke peternakan baru jika Anda ingin untuk memeriksa bahwa bersinar chocobo kami temukan di ruang bawah tanah. Pergi ke itu (Anda akan menemukannya pada tingkat kedua dari kandang, langsung ke utara) dan periksa fitur-fiturnya. Sangat mengesankan memang. Hal ini tampaknya menjadi chocobo terbaik di Leptospira =).

Yah, aku tidak tahu untuk Anda tetapi saya ingin memeriksa bahwa penjara rahasia lain di Mi'ihen juga =).

===================
Mi'ihen Highroad
===================

Uh-oh, berkat bukti-bukti Anda dibawa melalui CommSpheres dalam Bab 4, Rin tahu siapa pelakunya! Seperti saya katakan pada bab sebelumnya, bahwa pelakunya bisa Rikku, Kalus, bayi Chocobo Eater, nabi atau Rin sendiri. penghargaan Anda didasarkan pada yang Anda pilih. Jika pelakunya adalah Chocobo Eater, Rikku, atau Kalus, Anda mendapatkan Anda "Episode Selesai!" layar.

Sekarang, mari kita periksa bahwa gua rahasia ditemukan oleh chocobo dari peternakan Clasko's! pergi ke area Oldroad di mana Anda menyimpan Kalus dari Chocobo Eater dalam Bab 1. Masuk ke gua dekat reruntuhan.

Di bawah ini adalah peta wilayah tersebut, dan seperti yang Anda lihat, ada bos di dalam gua ini. Anda perlu membuat jalan kepadanya dan menghancurkan dia untuk mendapatkan pahala Anda. Lebih mudah diucapkan daripada dilakukan namun. Lihat, gua ini penuh dengan dinding. Beberapa dari mereka bisa dihancurkan dengan bom. Ada tiga jenis bom: S-Bom, M-Bom dan L-Bom. Bom ini dapat ditemukan dalam peti harta karun gua. Juga, musuh-musuh di sekitar sini akan menjatuhkan mereka yang Anda mengalahkan mereka. Alasan mengapa ada berbagai jenis bom karena ada berbagai jenis dinding. Beberapa dari mereka yang lebih padat daripada yang lain karena mereka memerlukan bom lebih kuat untuk dimusnahkan. Karena L-bom yang jarang daripada yang lain, Anda harus menjaga mereka untuk dinding keras karena mereka cukup kuat untuk merawat mereka. Bagaimana mengetahui apakah dinding dapat dimusnahkan atau tidak? Posisi Yuna di depan salah satu dan check out roknya. Jika tampaknya diangkat sebagai apakah itu ditiup oleh angin yang datang dari dinding, Anda dapat menggunakan bom untuk menghancurkannya. Pada dasarnya hanya menggunakan peta saya untuk membuat jalan Anda melalui gua. Di atasnya, aku tidak termasuk dinding yang dapat dihancurkan sehingga Anda dapat menemukan jalan Anda di bagian-bagian.
                                _______
                               |_ B  __|
          __                     |  |
      ___|  |______   __         |  |
     |TC_     _____| |  |_______ |  |
      ¯¯ |   |_______|   _____TC||  |___
      ___|    _____      ___|    |   _TC|
     |TC_    |    |TC|   ___|____|  |________
     |¯¯_    |     ¯¯|_______________________|
      ¯¯_|   |______
     |¯¯_     ____TC|    ___
      ¯¯_|   |____    __|TC |__
       |______    |  |   __    |    _________
              |   |__|  |__|   |___|   _____TC|
         _____|    _____    ______    |
         |_____  |  |    |   |     |TC |
               |_|  |    |   |     |   |
                 |  |    |___|     |   |
                 |  |              |   |
             ____|  |______________|   |___
            |TC___                       __|
                 |_________________|   |
                                   |   |
                                   |TC |
                                   |  S|
S: Mulai
B: Boss
TC: peti harta karun

Ada beberapa peti harta karun untuk diambil di ruang bawah tanah, menggunakan peta saya untuk menemukan mereka. Ketika Anda mencapai bos, sudah saatnya pertempuran.

----------------------
Boss: King VERMIN!
HP: 39 857
EXP: 5000
Kesulitan: Sedang
----------------------

Heh, "kutu Raja!" adalah cara Barret panggilan presiden Shinra dalam Final Fantasy VII. Hanya pikir saya akan menunjuk keluar, Anda tahu bagaimana saya seperti referensi = P. Pada pertempuran bos, tidak ada yang keras di sini. Alasan mengapa saya tingkat kesulitan "Medium" adalah karena fakta bahwa Raja kutu! adalah pengguna HP tertinggi Anda telah bertemu sejauh ini (jika anda sudah mengikuti langkah-langkah yang ini). Untuk berbicara tentang serangan, bos akan menggunakan serangan api unsur seperti yang tampaknya menjadi unsur. Ini berarti Anda tidak harus menggunakan salah satu jenis serangan terhadap Raja kutu! karena hanya akan menyembuhkan dia. Musuh menggunakan serangan fisik yang dapat menimbulkan Tidur juga. Aku yakin arsenal-Nya tidak terbatas pada dua pelanggaran hanya tapi oh yah, itu adalah karena mereka harus satu-satunya ia dapat

sebelum Anda melepaskan memusnahkan dia dengan serangan terbaik Anda. Blizzaga dan setiap pelanggaran unsur es lainnya bekerja dengan baik, atau Anda bisa mendapatkan pekerjaan dengan serangan fisik dirantai dari pihak yang terbuat dari Dark Knights atau Berserkers.

Ketika Anda menang, Anda mendapatkan Anda juga layak hadiah: the Font of Power Garment Grid.

===========
Bevelle
===========

Sama seperti untuk Zanarkand dan Calm Lands, datang ke Bevelle pada saat ini bukannya mengikuti jejak biasa mungkin tampak sedikit aneh tapi oh well, berpura-pura Anda tidak keberatan =).

Ikuti highbridge ke gerbang dan memasuki kota. pergi ke pintu masuk candi untuk memenuhi Maroda. Jika Anda melakukan seperti yang saya katakan dan menyaksikan adegan dalam Zanarkand dengan jaringan CommSphere, Isaaru akan tiba di sini Bevelle, kembali dengan mantan wali. The Kinderguardians ada juga, semakin mantap. Urutan berakhir pada adegan lucu dengan Yuna. Anda mendapatkan Anda "Episode Selesai!" layar setelah itu, bersama dengan Scourgebane Garment Grid.

The Gullwings otomatis dewan Celcius, yang agak bodoh dari bagian mereka karena mereka tidak menanyakan kami jika kami selesai di Bevelle. Tidak hanya itu mereka tidak repot-repot bertanya, tapi kami benar-benar TIDAK dilakukan di sini belum. Apakah Anda ingat Via Purifico, bahwa dungeon di mana Yuna dan wali-nya terjebak dua tahun lalu? Nah, ada lagi "Via" penjara bawah Bevelle, yang satu ini disebut "Via Infinito". Percayalah ketika saya mengatakan bahwa fakta bahwa yang disebut "Infinito" bukan untuk alasan konyol. Masalahnya adalah terbuat dari 100 lantai, semua ditumpuk. Masing-masing lantai biara di mana Anda harus menyelesaikan tugas tertentu untuk mendapatkan melewatinya. Memanggil mereka "tugas" tidak tepat Namun, karena beberapa dari mereka sangat sederhana dan hanya memerlukan untuk mengikuti jalan dari titik yang lain. Semakin Anda pergi di ruang bawah tanah Namun, semakin sulit cloister ini menjadi karena iblis ada pada mereka. Pada lantai pertama, pertemuan acak angin. Ini cerita lain untuk iblis bertemu di ruang berlalu 60 sekalipun. Kemudian, bahkan lebih dalam di ruang bawah tanah berada musuh terberat yang pernah Anda hadapi dalam game ini. Hm, apa yang kau katakan? Bangle Charm? Tidak, maaf. Aksesori ini tidak akan bekerja di penjara bawah tanah ini. Oh dan, itu tidak semua dengan cara! Random pertemuan dan cloister tidak hanya keprihatinan Anda di Via Infinito. Pada setiap 20 tingkat, Anda menemukan diri Anda di lantai khusus yang disebut "cloister Besar". Ini berisi unsents berkeliaran yang seharusnya akrab bagi Anda. Untuk mendapatkan mengalihkan cloister (ada lima dari mereka secara keseluruhan), Anda harus pertempuran bentuk bermetamorfosis dari unsents. Untuk menyimpan (Anda bisa, untungnya = P), Anda dapat menggunakan sabut pada beberapa tingkat ruang bawah tanah yang akan teleport Anda kembali ke tingkat kota Bevelle di mana Anda dapat menggunakan save sphere. Setelah itu, Anda dapat kembali ke lantai Anda berada di dan terus turun lebih dalam dan lebih dalam di kedalaman Bevelle.

Inti dari penjara bawah tanah ini? Yah aku dengan mudah bisa menggunakan bentuk jamak dari "titik" kata sebagai Via Infinito adalah sebuah pencarian sisi yang jaring Anda ton item besar, tempat yang bagus untuk level-up party dan tentu saja, last but not least, yang sangat menarik tantangan. Ini seperti "Rakasa Arena" di FFX atau berburu dari senjata di FF7: idenya adalah untuk menguji kemampuan Anda sehingga Anda dapat melihat apakah Anda benar-benar bisa menyebut diri menguasai FFX-2 atau tidak. Beberapa bos ditemukan di Via Infinito begitu ridiculousely kuat, itu bahkan tidak lucu. Atau sebenarnya, ya itu. Sementara mereka sangat keras, Anda mendapatkan begitu bahagia ketika Anda menemukan cara untuk mengalahkan mereka bahwa Anda mulai melompat-lompat di kamar Anda berteriak "Saya SUDAH DONE IT saya MILIK! ANDA SEMUA DI WAJAH ANDA monyet! THAT'S! MENGAPA MEREKA CALL ME MESIN SEX! " dan sebagainya.

Apa, Anda tidak pernah melakukan itu? Kau mengatakan aku ... hanya satu? Hphm, miskin pendusta saya
katakan!

Ahem.

Sekarang, aku yakin aku yakin Anda dengan pidato saya, kanan =)? Meh, bahkan jika saya tidak, kita masih harus berkunjung ke beberapa lantai di ruang bawah tanah sehingga kita bisa memperoleh dua item yang merupakan keharusan jika Anda ingin "Episode Selesai!" layar di Mushroom Rockroad.

Untuk mendapatkan di penjara, pergi di dalam kuil dan masuk kamar ke kanan. Di sana, Kinderguardians menemukan platform magis. Simpan permainan Anda dan langkah di atasnya yang harus diambil dalam Via Infinito. Pada tingkat tersebut, lanjutkan ke utara untuk sebuah adegan. Brrrr ... mereka Yevon bendera mana-mana dan semua pyreflies, tempat menyeramkan. Seorang pria tua muncul dan berbicara tentang seseorang bernama Trema. Dulu, ia masuk penjara dan tidak pernah kembali. Tiba-tiba, pria tua lenyap. Para Kinderguardians sangat takut mereka pergi kembali ke permukaan. Itu tidak apa yang akan kita lakukan: pyreflies dan bendera Yevon masih jauh dari cukup untuk menakut-nakuti kami!

Ambil yang Crimson Sphere 6 di tanah dan menontonnya. Dengan itu, Anda dapat melihat adegan ketika Nooj, Baralai, Gippal dan Paine keluar dari gua. Mereka melaporkan apa yang mereka lihat di: merekrut gila dan membunuh satu sama lain. Perhatikan apa Gippal mengatakan: ia merasa seperti jika seseorang dibajak otaknya. Anehnya, mereka lulus tes dan diperintahkan untuk pergi melindungi Maester di pusat komando sebagai anggota Squad Crimson. Yay ..? Tidak, karena ketika mereka pergi, Paine memperingatkan mereka untuk menonton keluar sebagai penjaga mulai menembak mereka. Itulah inti itu. Tidak sabar untuk melihat ya Crimson terakhir Sphere? Yah, mari kita menemukannya!

utara pergi dan biarkan diri jatuh di lubang di akhir. Anda menemukan diri Anda di cloister pertama. Hanya membuat jalan ke utara pada tingkat dan melompat pada akhirnya jatuh lebih dalam ruang bawah tanah: di cloister kedua. Cukup terus cara ini. Tidak ada peta di sini di Via Infinito, tapi itu tidak Biggy untuk sekarang sebagai tingkat yang sangat lurus ke depan. Juga, seperti saya katakan sebelumnya, musuh bahwa Anda akan bertemu di pertemuan acak pada 20 tingkat pertama lelucon. Anda mungkin mengalami bos anda hadapi dalam Bab 1 juga tapi dengan tingkat Anda Anda dapat dengan mudah mengurus mereka dalam satu serangan.

Ancaman hanya pada titik ini terdiri dari Penatua Drake. Pada beberapa serambi, Anda mungkin memenuhi iblis besar menakutkan merah dari spesies Drake. Anda bertemu mereka LUAR dari pertemuan acak ketika mereka melompat spherek-balik di jalan cloister itu, dan mereka dengan mudah musuh-musuh paling sulit kau sudah bertemu sejauh ini. Memerangi mereka dapat sangat memalukan karena mereka memiliki potensi untuk membunuh Anda pergi dalam beberapa detik. Ironisnya, mereka lemah jika Anda mendapatkan hal yang benar. Dengan pihak yang terbuat dari Berserkers, pastikan Anda memiliki kemampuan "Menghindar & Counter" belajar untuk semua orang. aksesoris Equip bahwa meningkatkan Kekuatan Anda dan, meskipun Anda mungkin tidak memiliki pada titik ini, Luck. Kemudian, secara sukarela bertemu dengan mereka. Dalam pertempuran, Drake Penatua akan mencoba untuk menyerang karakter Anda tetapi harus gagal karena mereka akan menghindar untuk kemudian segera setelah counter, dengan menggunakan bahwa kemampuan Berserker dressphere's. Yang harus Anda lakukan sementara adalah serangan rantai Anda dan biarkan party anda secara otomatis serangan balasan setelah menghindari pelanggaran musuh. Mungkin akan memerlukan sedikit waktu untuk pertempuran harus dimenangkan sebagai Penatua Drake memiliki Pertahanan tinggi, HP tinggi (38 500 poin) dan terus-menerus dalam status Melindungi. Ini harus bekerja namun. Jika tidak, itu hanya karena tingkat Anda yang tidak tinggi ATAU cukup bahwa Anda sial dan serangan musuh terhubung pada target. Jangan cemas, Anda benar-benar dapat menghindari memerangi mereka. Lihat ketika mereka melompat maju mundur di jalan? Hanya cepat lulus selama kedua bahwa mereka ke tempat persembunyian mereka dan voila.

Ada lagi musuh yang Anda bisa bertemu di luar pertemuan acak: Tonberries. Mereka tidak perlu khawatir dibandingkan Namun Elder Drake, dan mereka lebih mudah untuk menghindari harus Anda terlalu malas untuk melawan mereka.

Ketika Anda mencapai level 20, Anda menemukan diri Anda pada cloister pertama Great Anda. Lanjutkan ke depan untuk memenuhi Wen Kinoc, mantan Maester Yevon dan pemimpin Tentara Salib sebelum dibunuh oleh Seymour. Dia morphs ke Aranea, bos pertama.

--------------------
Boss: Aranea
HP: 18 280
EXP: 4000
Kesulitan: Fair
--------------------

Tidak keras, tapi ini bisa mendapatkan hal-hal buruk jika keluar dari tangan. serangan fisik Aranea salahnya satu sasaran dua kali, tapi kerusakan yang cukup rendah. Makhluk itu juga dapat menggigit satu sasaran, kali ini berurusan kerusakan sekitar 1000 poin. Seperti saya katakan, ini bukan bos keras. Saya menambahkan sesuatu meskipun, bahwa pertempuran ini bisa jelek. Menggunakan beberapa serangan meludah, Aranea dapat melumpuhkan pihak Anda dengan Stop menimbulkan dan Poison. Itu ketika menjadi berbahaya, karena Anda kemudian rentan terhadap bos selama beberapa putaran. Untungnya, karakter Anda dapat kebal terhadap kedua status abnormal dengan aksesoris dan kemampuan (PoisonProof dari Dark Knight misalnya). Untuk kemenangan Anda, pergi ke depan dan gunakan serangan terbaik untuk mengirimkan bos dengan cepat.

Setelah cutscene pendek, mengambil Crimson Sphere 8 di tanah dan melihat isinya. Anda dapat melihat Nooj, Baralai dan Gippal di Mi'ihen ketika merekam Paine. Mereka berbicara tentang apa yang mereka lihat di gua dan memutuskan untuk berpisah karena mereka itu musuh Yevon. Ketika mereka lakukan Namun, Nooj tunas Baralai, Gippal dan akhirnya Paine. Jadi itulah acara Baralai berbicara tentang saat ia dituduh Nooj menjadi seorang backstabber.

Ketika Anda mendapatkan kontrol Yuna, Anda dapat meninggalkan Bevelle untuk mengambil Hotspot Mushroom Rockroad sekarang bahwa Anda memiliki semua 10 Spheres Crimson. Aku tidak akan saran Anda untuk melakukan itu belum, meskipun. Seperti saya katakan sebelumnya, Anda dapat memperoleh barang yang sangat berguna di Via Infinito dan lima ini dapat ditemukan di biara Greater berikutnya, dua puluh tingkat lebih dalam dungeon. Mari kita sekarang karena mengumpulkan barang-barang ini pada saat ini akan sangat berguna karena kita maju lebih lanjut dalam tur terakhir Leptospira kami.

20 cloister berikutnya adalah agak sedikit lebih keras dari 20 pengalaman pertama, tapi mereka masih relatif sederhana. Mulai sekarang, Anda akan harus berurusan dengan tipe kedua cloister menampilkan sebuah Drake Penatua, para iblis yang terletak di antara dua pilar. Jika Anda masih tidak dapat mengalahkan mereka dengan strategi saya, jangan khawatir karena ada, sekali lagi, cara untuk menghindari mereka. Dalam jenis ini cloister, tidak melanjutkan utara ke pilar. Sebaliknya, berbalik dan berlari menuju layar untuk menemukan persimpangan rahasia. Ikuti jalan ke kiri dan mengaktifkan mekanisme pada akhir itu. Melakukan hal memicu adegan di mana Anda dapat melihat dua platform muncul selama Drake Penatua, memungkinkan Anda untuk melompati iblis tanpa berjalan ke dalamnya. Hal terakhir yang Anda perlu diberitahu tentang tentang Drake Penatua adalah bahwa sekarang ada dua dari mereka melompat spherek-balik dalam tipe pertama cloister di mana Anda dapat menemukan mereka.

Ketika Anda mencapai lantai 40, Anda menemukan diri Anda di cloister Great kedua. Kembali ke permukaan dan menyimpan permainan Anda untuk kemudian kembali dan lanjutkan ke yang belum terkirim. Itu Tuhan Jyscal, ayah Seymour! Bila Anda ingin menjadi positif tentang Yevon, Anda berpikir tentang individu ini. Menikah dengan seorang perempuan manusia, ia mengabdikan hidupnya untuk menyatukan manusia dan Guado. Sama seperti sebelumnya meskipun belum terkirim, ia juga dibunuh oleh Seymour. bentuk bermetamorfosis Nya adalah berdiri bos berikutnya dalam path anda.

--------------------------------------
Boss: Black Elemental
HP: 9999
EXP: 770
Kesulitan: Sangat mudah sangat keras.
--------------------------------------

Pertempuran ini tidak akan berlangsung lama karena Anda dapat membunuh Black Elemental pada satu giliran. Masalahnya, ia juga dapat memusnahkan pihak Anda dalam sekejap! pertemuan tergantung pada siapa yang lebih cepat antara pihak Anda dan musuh. Elemental hitam, memang, sebuah kastor sihir. Flare nya bisa menangani hingga 8500 poin pada satu sasaran, dan itu tanpa Magic Up. Ketika hal ini meningkatkan stat sihir, kau dihadapkan oleh Flare bahkan lebih berbahaya. Terkesan? Anda tidak harus, seperti yang menyerang dari bos adalah istirahat dibandingkan dengan hitam terbaik keajaibannya: Ultima. Ketika Black Elemental gips itu, Anda dapat dengan mudah mendapatkan layar Game Over. Strategi Aku suka terdiri dari menggunakan Dark Knights. NO, bahkan tidak berpikir tentang menyerang dengan pelanggaran fisik karena hanya akan menangani beberapa titik kerusakan pada musuh. Plus, maka akan counter dengan Berserk, membuat gadis itu tidak berguna. Apa yang tampaknya cukup layak adalah Kegelapan. Mengingat Anda dapat menangani lebih dari 5000 poin dengan itu sekarang, menggunakannya untuk memenangkan pertempuran di dua putaran. Di sisi pertahanan, Anda bisa melempar item Lunar Curtain pada partya Anda untuk melindungi karakter Anda dengan Shell. Seperti saya katakan sebelumnya, pertempuran ini adalah perlombaan, jenis. It's all about menghancurkan bos sebelum menghancurkan Anda.

Buka peti harta karun untuk menerima lima aksesori: Bracer Moon, Shining Bracer, Speed Bracer, Pemulihan Bracer, dan Nip Cat. Lihat, Aku orang yang kata-kata saya: penjara bawah tanah ini tidak mudah, tapi itu benar-benar murah hati =). Periksa bagian ketujuh dari panduan ini (7 - Tips umum) untuk informasi lebih lanjut tentang trik yang dapat Anda lakukan dengan Cat Nip aksesori.

Mulai sekarang, saya sarankan anda kembali ke permukaan dan meninggalkan Bevelle untuk melanjutkan dengan mengumpulkan dari "Episode Selesai!" layar di Leptospira. Via Infinito hanya akan mendapatkan lebih keras dan lebih keras dari sini sehingga akan menjadi ide yang baik untuk meninggalkan itu untuk sekarang dan akan datang kembali nanti, setelah Anda selesai mendapatkan barang dari seluruh Leptospira. Di bawah ini, Anda akan menemukan sisa walkthrough dungeon yang meliputi begitu saja melompat ke Mushroom Rockroad dan kembali ke sini sebelum pergi ke Farplane. Jika Anda benar-benar bersikeras untuk menyelesaikan dungeon sekarang sebelum melakukan apapun, kemudian pergi ke depan tapi seperti yang saya katakan, akan lebih bijaksana untuk tinggal jauh dari itu untuk saat ini.

20 cloister berikutnya berisi musuh yang lebih baik dan jenis baru dari serambi yang mengambil membutuhkan lebih banyak waktu untuk ditaklukkan. Juga, tingkat di mana Anda bisa melihat Penatua Drake melompat spherek-balik pada jalur tampaknya untuk mengubah setelah Anda masuk ke bawah lantai 50, dengan cara yang baru saja Anda tidak dapat menghindari berjalan ke dalamnya pada akhir (atau setidaknya aku tidak dapat mencari jalan). Arti dari ini, Anda harus mengalahkan mereka. Pergi ke depan dengan strategi Berserker saya menyarankan sebelumnya, atau membaca bagian ketujuh dari panduan saya untuk trik murah dengan yang Anda bisa mengalahkan musuh tentang setiap permainan.

Pada tingkat ke 60, di sini kita pergi untuk lain cloister Great. terkirim di sini adalah Mika rusak, mantan Grand Maester dari Leptospira. Ketika Yuna dan wali-nya dikalahkan Yunalesca dua tahun lalu, ia panik dan dikirim sendiri. Nah, sekarang payback kemudian!

---------------------
Boss: Concherer
HP: 343 280
EXP: 6000
Kesulitan: Hard
---------------------

Woah, bagus HP sana. Ditambah fakta bahwa Concherer telah Pertahanan cukup baik dan terus-menerus dalam status Melindungi, pertempuran ini akan memakan waktu cukup lama. Untuk melihat daftar serangan, bos menggunakan serangan fisik untuk titik-titik tertentu dari kerusakan dan gunk, yang merusak target MP, Poison menimbulkan pada kesempatan yang sama. pelanggaran-Nya yang terbaik adalah Megaton Tekan, serangan mematikan yang merusak korban lebih dari 60 000 poin kerusakan BAHKAN ketika mengatakan sasaran telah stat layak Pertahanan. Strategi saya mungkin bukan yang terbaik di luar sana tetapi bekerja baik dengan saya: saya hanya melakukan tentang apa yang saya lakukan untuk mengalahkan Elder Drake. Sekelompok Berserkers dengan Menghindar & Counter belajar bersama dengan aksesoris yang meningkatkan kekuatan dan Luck. Karena hanya Concherer satu sasaran serangan pada suatu waktu, Anda dapat menyembuhkan korban-korbannya dengan karakter terluka Anda. Tekan megaton adalah instan membunuh tapi tidak menghentikan Anda dari melemparkan Pheonix item Down untuk menghidupkan kembali gadis-gadis KO'd. Tentang gunk, Anda hanya dapat menyembuhkan racun dengan penangkal. Fakta bahwa anda merusak MP tidak masalah karena Anda tidak perlu apapun. Akhirnya, serangan fisik tidak boleh bahkan memukul Anda jika Luck cukup tinggi Anda. Hanya rantai serangan Anda, gunakan ternyata Anda untuk menyembuhkan karakter rusak apabila bos mendapat bergerak, memanfaatkan sepenuhnya Menghindar & Counter dan terakhir but not least, jangan merasa bersalah tentang menggunakan Wing Chocobo sehingga pihak Anda dapat memiliki kecepatan keuntungan. Hal lain Anda tidak perlu merasa bersalah tentang: mencoba lagi. Ini adalah pertempuran cukup sulit, mungkin yang paling sulit sampai titik ini. Jika ada yang salah, jangan ragu-ragu pada datang kembali untuk lebih.

Paine berbicara tentang Trema setelah pertempuran sudah berakhir. Orang itu akan menjadi pendiri Yevon Baru. Ini adalah tahun yang lalu bahwa ia di Via Infinito dan tidak pernah kembali. Apakah dia mati sekarang, atau dia sudah mati pada saat itu ...? Satunya cara untuk mengetahuinya adalah untuk melanjutkan lebih dalam dungeon. Mulai sekarang, hal-hal yang semakin serius. Cloister berikutnya umumnya lebih keras, sama seperti iblis bertemu di pertemuan acak. Namun, mengambil ini sebagai kesempatan untuk tingkat atas karakter Anda untuk maksimal jika Anda belum melakukannya.

Pada tingkat ke-80, pastikan untuk kembali ke permukaan untuk menghemat kemajuan Anda dan kembali ke biara Besar untuk maju ke pesan belum terkirim, atau harus saya katakan, unsentS: Lady Yunalesca dan suaminya, Lord Zaon. Setelah orang kiri, ia morphes ke ...

-------------------
Boss: Chac
HP: 437 850
EXP: 2200
Kesulitan: Hard
-------------------

... salah satu lawan tangguh: Chac. Anda pikir Concherer sulit? Ini benar-benar berjalan kaki di taman dibandingkan dengan atasan kita miliki di sini. Ini bukan exageration untuk mengatakan bahwa ini adalah salah satu pertempuran paling sulit di seluruh permainan. Chac cukup cepat dan HP nya sangat tidak menyenangkan untuk dilihat. Untuk berbicara tentang serangan, dia akan menggunakan Stony Silau, yang menimbulkan Batu pada satu sasaran. Masalahnya, Anda tidak dapat melindungi diri terhadap hal itu. Korban adalah dirajam tidak peduli apa. Chac juga dapat menggunakan serangan fisik yang melampaui batas kerusakan, dan jika gadis yang ditargetkan sangat disayangkan cukup Petrify'd, dia hancur dan tidak dapat dibawa kembali di medan perang. Namun, serangan ini tidak banyak ancaman karena mereka hanya membahayakan sasaran tunggal. Nah, ini dia bergerak Chac paling kejam: Surga Katarak, kerusakan seluruh partai DAN menurunkan statistik korban. Setelah pertempuran bos beberapa kali, itu cukup jelas bagi saya bahwa serangan ini adalah, pada kenyataannya, alasan mengapa Chac begitu sulit. Anda selalu dapat mengurangi kerusakan yang sangat dengan hal-hal yang benar, tetapi Anda tidak dapat melakukan omong kosong tentang fakta bahwa itu menurunkan statistik Anda dan bahwa pada suatu titik pertempuran, pihak Anda menjadi begitu lemah Anda akhirnya mati tidak peduli apa. Karena tidak ada banyak yang bisa kita lakukan terhadap Katarak Surga, kita harus benar-benar mencegah Chac dari menggunakannya. Berikut strategi yang saya gunakan. Hal ini tentu bukan yang terbaik tetapi bekerja untuk saya. Memiliki dua Warriors dengan Delay Buster belajar bersama dengan aksesoris Pedang Tome dilengkapi. Gadis ketiga harus menjadi Alchemist dengan Speed Bracer dan beberapa Sepatu Sprint. Akhirnya, gunakan Font of Power Garment Grid untuk Warriors Anda. Di sana, Anda sudah siap. Dalam pertempuran tersebut, menempatkan Warriors dalam status Haste dengan Alchemist sehingga Anda dapat memiliki keunggulan kecepatan pada Chac, plus bonus yang diberikan oleh Tome aksesoris Pedang. Kemudian, terus menggunakan Delay Buster dengan dua Warriors dalam rangka untuk menunda berubah Chac's. Dengan cara ini, bos tidak akan pernah mendapatkan untuk menyerang! Jika dia tidak, pastikan untuk terus-menerus harus siap mengubah Alchemist Anda selama pertempuran untuk menempatkan situasi kembali normal. Tentang MP, Delay Buster dari Warriors akan memerlukan waktu kurang dari normal berkat Font of Power Garment Grid. Alchemist Anda dapat membuang Ether juga. Pertempuran akan memakan waktu cukup lama tapi jangan menyerah, Anda harus menang kecuali sesuatu yang tidak beres.

Yay, hanya 19 tingkat kiri sampai kita mencapai cloister Besar terakhir dari ruang bawah tanah! Tingkat ini cukup keras meskipun, sebagai set musuh bertemu di pertemuan acak berisi bos Anda berjuang sebelum di Via Infinito (seperti Concherer dan Chac) dan kadang-kadang kombinasi dari lawan tangguh (seperti Drake Penatua dengan Elemental Hitam, misalnya). Anda hanya dapat melarikan diri jika Anda tidak merasa seperti pergi melalui pertempuran tersebut.

Ketika Anda mencapai tingkat 100, kembali ke permukaan sehingga kami bisa bersiap. Anda Melengkapi karakter dengan Champion Belt dan Power Sarung tangan (atau Kaiser Knuckles untuk hasil yang lebih baik) aksesoris. Juga, telah mereka menggunakan Valiant Lustre Garment Grid (diperoleh setelah mengalahkan Humbaba di Thunder Plains) dan mengaturnya dengan cara yang gadis beralih dari Berserker ke Dark Knight dan Berserker untuk Alchemist bisa mendapatkan keuntungan dari bonus +20 Pertahanan. Pastikan Anda punya item Stamina Tonic dan beberapa Cahaya Tirai, Penyembuhan Spring dan Stoic Mana item bersama dengan ton Mega-potion. SAVE. Saya ulangi, SAVE. Kemudian, kembali ke bagian bawah ruang bawah tanah, lanjutkan ke utara untuk bertemu Zaon. Dalam adegan, ia morphes ke lawan utama.

---------------------
Boss: Paragon
HP: 200 000
EXP: 9000
Kesulitan: Hard.
---------------------

Paragon hanya rakasa. Aku benar-benar tidak pernah menemukan cara untuk mengalahkan dirinya selain dengan trik murah seperti Cat Nip dressphere ditambah aksesori Gunner combo. Namun, itu adalah untuk Paragon normal. Anehnya, ia adalah cara yang lebih mudah sedangkan dalam status Oversoul saat ia tampaknya tersedak dan melewatkan setiap kali dia secara fisik serangan target. Menggunakan tiga Berserkers dengan meningkatkan statistik berkat Kekuatan untuk aksesori Anda dilengkapi, masuk ke pertempuran dan melemparkan sebuah item Chocobo Wing di party. Kemudian, meletakkan dua karakter Anda dalam status Berserk (menggunakan perintah Berserk) dan hanya mash tombol X dengan karakter terakhir Anda secara fisik mencelakai musuh. Dengan asumsi karakter Anda adalah tingkat 99 (atau dekat), Anda harus dapat menguras HP Paragon total sebelum terkena serangan mendapatkan yang terbaik, yang biasanya mematikan. Dampak akhir misalnya, suatu pelanggaran yang merugikan semua target untuk beberapa kerusakan. Meskipun tidak mungkin neccessarly membunuhmu, ia meninggalkan karakter Anda dalam bentuk yang buruk, sesuatu yang kita ingin menghindari dalam situasi kita (Anda akan segera memahami cukup). Serangan mematikan lainnya dari status Paragon di bawah Oversoul adalah Big Bang, serangan begitu kuat Aku bahkan tidak yakin apakah ada cara untuk bertahan. Bos seharusnya hanya mendapatkan waktu untuk mulai casting lvl.3 mantra sihir hitam sebelum mati di tangan Berserkers kekerasan Anda. Sebagai Paragon mati, menyembuhkan party Anda dengan Berserker yang tidak dalam status Berserk. Sekali lagi, Anda akan mendapatkan mengapa dalam beberapa instants =).

Orang tua Anda bertemu seperti yang Anda masuk ke Via Infinito sebelumnya muncul dan memberikan coup de grace untuk Paragon di adegan cukup mengesankan. Dia adalah Trema, pendiri Yevon Baru. Dia menjelaskan dirinya tentang cara ia bertindak untuk kemudian menantang YRP untuk berkelahi.

---------------------
Boss: Trema
HP: 999 999
EXP: 10 000
Kesulitan: Ugh ...
---------------------

Perhatikan bagaimana Anda tidak diberi single kedua partai Anda untuk menyesuaikan sedikit antara Paragon dan Trema? Itu sebabnya saya bilang untuk memastikan bahwa karakter Anda sepenuhnya sembuh sebelum mengakhiri pertempuran sebelumnya. Sementara Trema awalnya pelanggan cukup tangguh, mengalahkan dia hanya memakan waktu dan tidak ada lagi jika Anda tahu apa yang Anda lakukan (seperti untuk Nemesis dari FFX). Segera setelah pertempuran dimulai, perubahan dua Berserkers Anda ke Dark Knight dan yang ketiga ke sebuah Alchemist. Kemudian, dengan ketiga karakter Anda, fokus pada menyelesaikan tugas-tugas berikutnya: mengambil Trema's MP pergi dengan item Tonic Mana, maxing HP partai Anda dengan Tonic Stamina, casting Lindungi, Regen dan Haste pada party Anda dengan Lunar Curtain, Healing Spring dan Chocobo Wing item. Di sana, Anda sudah siap. Trema tidak dapat menggunakan mantra sihir hitam dari gudang jahat karena Anda merawat nya MP jadi hanya serangan fisik nya tetap. Sementara mereka cukup kejam, mereka seharusnya tidak berbuat banyak untuk karakter Anda sebagai Pertahanan Anda baik didorong oleh Anda Garment Grid dan aksesori Anda, dan juga oleh kenyataan bahwa karakter Anda dalam status Melindungi. Anda memiliki fokus Dark Knights menggunakan Kegelapan pada musuh. Sementara itu, Alchemist akan menggunakan keterampilan mendukung dia untuk menyembuhkan mereka dengan Mega-potion, efek dari item yang dua kali lipat berkat kemampuan Chemist dari dressphere tersebut. Regen akan melakukan bagian dari pekerjaan juga, dan Haste akan menempatkan Anda pada tingkat Trema tentang kelincahan. Dua kali dalam pertempuran akan bos mendapatkan untuk melemparkan Meteor meskipun ia tidak memiliki MP. Jangan khawatir tentang hal itu Namun, seharusnya tidak membunuh Anda. Pastikan untuk sepenuhnya menyembuhkan karakter Anda setelah dan hanya terus menggunakan Kegelapan dengan dua Anda Dark Knights sedangkan Alchemist menangani kerusakan yang disebabkan oleh pelanggaran konstan bos 'fisik. Trema memiliki satu juta poin HP sehingga Anda dapat mengharapkan pertarungan panjang. Bersabarlah dan akhirnya, lawan akan jatuh.

Yuna Trema menginformasikan tentang alasan mengapa dia perkelahian: kenangan waktu yang dihabiskan bersama teman-temannya. Orang tua itu menghilang dan Anda menerima Duke Iron, aksesori terbesar dari permainan. Lanjutkan utara dan biarkan diri anda jatuh ke dalam lubang untuk keluar dari ruang bawah tanah. Selamat, Anda menaklukkan Via Infinito!

=====================
Mushroom Rockroad
=====================

Acara di sini untuk Bab 5 tergantung pada klan Anda memihak.

Jika Anda memberikan sphere Awesome ke Liga Pemuda, Anda memenuhi syarat untuk berpartisipasi dalam sebuah turnamen. Karena Liga Pemuda kini dalam kondisi yang baik dengan New Yevon, anggotanya yang membutuhkan lawan baru. The YRP bisa menerimanya, kan? Pergi berbicara dengan Yaibal dan pilih opsi pertama. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Turnamen Liga Pemuda!

Sangat sederhana, cukup ikuti Lucil pada Rockroad dan pertempuran barisan tentara yang mendapatkan dengan cara Anda. Yang pertama berisi Yaibal, siapa yang terhormat untuk melawan High Summoner Mahakuasa. Dalam baris terakhir tentara, Anda bisa pertempuran Elma. Setelah Anda merawatnya, satu lawan terakhir tetap untuk menentukan pemenang turnamen.

-------------------
Boss: Lucil
HP: 7234
EXP: 370
Kesulitan: Fair
-------------------

Wow, Komandan Lucil sebenarnya cukup bagus! Dia masih harus tidak cocok untuk Anda namun. Dengan asumsi Anda bekerja pada tingkat Anda dengan benar, tidak akan mengambil banyak waktu untuk pertempuran ini harus dimenangkan. Lucil menggunakan pedang ke serangan fisik dan bergantung pada permata untuk melemparkan lvl.3 Magics unsur di party Anda. Dia bisa melempar Gold Hourglass pada karakter Anda juga, yang menimbulkan Slow. Serangan Saya telah melihat menggunakan nya adalah fisik yang menimbulkan Doom pada satu sasaran. Aku lupa bagaimana itu dieja Namun, "H" sesuatu. Oh well, Doom membunuh korban setelah tiga putaran. Perbaiki ini dengan Down Pheonix. Di sisi pertahanan, Lucil akan menggunakan Light Curtain dan Tirai Lunar item untuk Melindungi dan Shell masing-masing. Nah, Anda bisa menggunakan pihak Berserkers untuk memenangkan pertempuran ini bahkan tanpa menyentuh controller, berkat kemampuan yang dressphere itu seperti Menghindar & Counter dan Magic Counter. Jika Anda belum pernah bekerja pada ini, hanya menggunakan serangan terbaik Anda. Selama Anda hati-hati untuk Doom, kemenangan akan menjadi milik Anda dalam waktu singkat.

Setelah pertempuran, yang YRP dinobatkan pemenang turnamen. Misi selesai!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Di kantor pusat, Lucil memberikan pidato pada masa depan Leptospira.

Anda mendapatkan "Episode Selesai!" layar saat ia berakhir itu.

The YRP pergi kapal Celcius, namun kembali ke Rockroad dan mengunjungi kantor pusat Liga Pemuda. Di sana, melewati ruang konferensi observatorium. Bicaralah dengan Lucil ada untuk menerima sphere Nooj, yang adalah tentang nama panggilan orang itu: "Deathseeker". Dia memiliki percakapan dengan Lucil dan menegaskan kematian yang harus mendapatkan dia sebagai dia tidak hidup lagi, karena setengah badan-machina nya.

Itu bagi mereka yang bergabung dengan Liga Pemuda. Jika Anda memihak dengan New Yevon Namun, Anda tidak diundang untuk menjadi bagian dari turnamen. Juga, Anda tidak bisa masuk ke kantor pusat untuk mendapatkan sphere Nooj's. Jangan khawatir, Anda masih bisa mendapatkan Anda "Episode Selesai!" layar. Hanya pergi ke lift di akhir Rockroad dan berbicara dengan Yaibal untuk sebuah adegan. Anda mendapatkan kanan layar Anda setelah.

Yah, itulah bahwa untuk penyelesaian episode dalam Mushroom Rockroad. Sekarang, bagaimana kalau kita berkunjung sedikit ke Den of Woe? Langsung dalam jurang di tengah jalan dan melanjutkan ke save sphere. Simpan kemajuan Anda, kemudian masuk ke ruang baca. Jika Anda mengikuti panduan ini, Anda harus memiliki semua sepuluh Crimson Spheres. Pendekatan pintu dan sphere akan diaktifkan secara otomatis, membukanya. Gadis-gadis masuk, untuk menghadapi Paine masa lalu ...

Anda menemukan diri Anda dalam gua yang gelap dan menakutkan. Musuh-musuh yang Anda temui di sini adalah bayangan mantan prajurit. visibilty ini tidak hebat, tapi Anda masih bisa menggunakan peta Anda untuk membuat jalan Anda ke daerah tersebut dan mencapai titik. Pemandangan dipicu sana sebagai memenuhi YRP Nooj, Baralai dan Gippal. Tunggu, bagaimana mereka bisa berada di sini, ketika mereka seharusnya berada di Farplane? Yuna menjelaskan bahwa mereka hanya kenangan. Dia pernah mengalami sesuatu yang sangat serupa di daerah lain di mana terdapat banyak pyreflies: stadion Blitzball rusak di Zanarkand. Ingatlah bahwa waktu di FFX ketika Yuna dan wali dia harus melihat kenangan diciptakan oleh pyreflies seperti Jecht, Braska, seorang Seymour muda, mantan Tinggi Summoner, dll? Hal yang sama tampaknya terjadi di sini di Den of Woe. Seseorang perasaan begitu kuat mereka disimpan di gua ini, keputusasaan yang dirasakan oleh orang yang sedang cukup bagi pengunjung untuk pergi gila dan mulai menyerang semuanya secara membabi buta. Anda menebak itu: kita sedang berbicara tentang Shuyin di sini. Dia muncul dan pergi setelah Rikku, membuatnya kehilangan kendali atas tubuhnya. Dia melanjutkan Paine setelah, yang bereaksi seperti Rikku. Akhirnya, dia pergi ke Yuna untuk menunjukkan bagian dari masa lalunya.

Dalam sebuah FMV, Anda melihat dia di beberapa keyboard ajaib di kamar Vegnagun's. Lenne tiba dan memohonnya untuk berhenti. Ketika dia pergi ke dia, para biarawan tiba dan ... Anda tahu sisanya. Kembali di gua, Yuna dihadapkan oleh sepupunya.

--------------------
Boss: Rikku
HP: 7800
EXP: 800
Kesulitan: Mudah
--------------------

Fiuh, Rikku tidak sebagus yang Anda miliki di party Anda. Mengingat Anda telah bekerja pada statistik Yuna dan kemampuan dengan benar, pertempuran ini akan dimenangkan dengan mudah. serangan fisik Rikku terhubung dua kali dan melemparkan granat dia menangani sekitar 200 poin. Seperti yang anda lihat, tidak berbahaya. Jika tingkat Anda BAHWA rendah, Anda dapat mengandalkan Hi-potion tapi sungguh, pertarungan ini akan berakhir pada giliran atau dua. Satu-satunya hal yang sulit di sini adalah untuk menerima untuk menekan tombol X untuk menyerang Rikku> _>.

Sepertinya Paine yang berikutnya.

--------------------
Boss: Paine
HP: 9200
EXP: 800
Kesulitan: Fair
--------------------

Paine adalah lebih keras dari Rikku karena ia telah HP lebih dan serangan pedangnya tampak lebih ganas namun sekali lagi, dengan Yuna yang layak, pertempuran ini akan berakhir sangat mudah. Gunakan Hi-potion lagi jika Anda mengalami masalah.

Rikku dan Paine mendapatkan pikiran mereka kembali. Shuyin menjelaskan bahwa ia memutuskan untuk menggunakan Baralai, Nooj dan The Gipp saat ia melihat bagaimana pikiran mereka ideal baginya untuk mengambil kendali. Anda bisa menghadapi mereka pada penegasan ini.

-------------------
Boss: Baralai
HP: 12 220
EXP: 1200
Kesulitan: Fair
-------------------

Baralai VS YRP bagian II. Cukup gunakan strategi yang sama kita gunakan untuk mengalahkan dia ketika kami bertemu dengan dia di bawah Bevelle selama Bab 2. Anda bisa mencuri Lore sebuah alam dari dia, jadi pastikan untuk mendapatkan item sebelum finishing dia pergi.

Oh, ayolah, tidak Gippal! Saya tidak ingin menyakiti dia!

---------------------
Boss: Gippal
HP: 14 800
EXP: 1200
Kesulitan: Sedang
---------------------

Berat pertempuran di sini, Gippal menggunakan Grinder, yang menghilangkan sekitar 500 poin dari satu sasaran. kick-Nya merugikan satu sasaran kerusakan tentang yang sama. Gippal juga akan melemparkan Hush grenades pada party Anda untuk menimbulkan Silence (menangani bonus beberapa titik kerusakan pada kesempatan yang sama). Sementara Gippal agak kuat dari Baralai, pertempuran ini masih jauh dari keras. Cukup gunakan serangan Anda terbaik dan mencuri Lore Putih sebelum memberikan pukulan terakhir.

Memang, sekarang Baralai dan Gippal dikalahkan, satu lawan terakhir tetap ...

---------------------
Boss: Nooj
HP: 23 800
EXP: 1800
Kesulitan: Tough
---------------------

Ugh, bukan itu mevyn ini sulit, tapi jika Anda tidak berhati-hati ketika melawan dia, Nooj berbahaya dapat membahayakan Anda. Pertama, arsenal biasa nya terdiri dari menguras Anda MP dengan serangan aura dan kuat senjatanya menembak bisa menangani 1000 sampai 2000 titik kerusakan pada seorang gadis. Seperti nya HP mendapatkan bawah 3000 Namun, Nooj akan melancarkan serangan yang menghapus 5000 poin HP dari seluruh partai. Anda tidak dapat mengurangi kerusakan, sehingga jika karakter Anda memiliki di bawah 5000 HP saat mevyn serangan Anda dengan memindahkan, itu Game Over. Jangan biarkan hal itu terjadi! Bagaimana? Dengan menghitung kerusakan Anda menangani padanya. Pastikan bahwa pukulan terakhir Anda bisa membawanya pergi ketika dia memiliki lebih dari 3000 HP. Jika Anda berniat pada mencuri Nooj, Anda akan mendapatkan Lore Arcane aksesori.

Setelah pertempuran, gadis-gadis memutuskan untuk keluar dari gua secepatnya. Kembali di luar pintu masuk, Paine akhirnya mengerti apa yang sebenarnya terjadi. Bukan Shuyin kami hanya bertemu tetapi kebenciannya, putus asa nya. Anda dapat melihat petualangan Paine, Nooj, Baralai dan Gippal dengan mengamati Spheres Crimson. Pertama, mereka bertemu di Pulau Bikanel sebagai tiga orang itu mencoba untuk skuad. Paine ditugaskan kepada mereka untuk merekam tindakan mereka. Empat kawan-kawan harus diuji oleh Wen Kinoc di Den dari Celakalah akhirnya, di mana tragedi itu terjadi. Merekrut untuk operasi semua pergi gila, ini termasuk Nooj, Gippal dan Baralai. Itu adalah emosi Shuyin's terkonsentrasi di daerah yang "menyerang" dan mendorong mereka untuk bertindak seperti yang mereka lakukan, menyebabkan kematian semua orang-kecuali untuk empat kami berteman. Mereka berhasil melarikan diri, keluar pertama gua, lalu jauh dari yang Yevonite (Anda dapat melihat adegan di Crimson Sphere 6 saat ia memerintahkan penjaga untuk mengeksekusi mereka). Masalahnya, mereka tidak melarikan diri dari Shuyin sebagai emosinya masih dalam pikiran Nooj's. Itulah sebabnya pria itu ditembak tiga sahabat di belakang: itu adalah kebencian Shuyin yang mengatur dia. Nooj, yang Deathseeker, adalah calon yang sempurna untuk Shuyin untuk mengejar rencananya mendapatkan ke Vegnagun. Sebagai Rikku poin itu keluar Namun, Nooj kembali kepada dirinya sendiri sekarang. Seperti kita bisa lihat di kamar raksasa 'dalam Bab 3, konsentrasi Shuyin tentang emosi negatif meninggalkan tubuh mevyn untuk masuk ke Baralai's. Ini berarti praetor sekarang yang dikendalikan oleh Shuyin.

Adegan berakhir ketika Yuna dan Rikku menegaskan untuk Paine bahwa dia dapat mengandalkan mereka bahkan lebih sekarang. Pada ini, Anda mendapatkan kedua "Episode Selesai!" layar untuk Mushroom Rockroad. Aneh, tapi jangan menangis tentang hal ini sebagai Anda juga mendapatkan hadiah: Supreme Light Garment Grid.

===============
Djose Temple
===============

Masuk ke candi dan Al Bhead akan mengusulkan Anda pertempuran penemuan terbaru mereka: Percobaan tersebut. Terima untuk mengambil machina itu.

------------------
Boss: Experiment
HP:???
EXP: 0
Kesulitan: Mudah
------------------

Pada titik ini, mengingat yang Anda lakukan TIDAK menggali di Bikanel terlalu banyak, Percobaan adalah lelucon. Hanya menyerang beberapa kali dan seharusnya tidak berlangsung lebih dari beberapa putaran.

The Al Bhead, kecewa, melihat bahwa penemuan mereka tidak hebat. Namun, ada cara bagi mereka untuk benar-benar memperbaiki Percobaan dan meningkatkan potensi pada kesempatan yang sama. Pertama, tentang memperbaiki. Anda perlu membawa mereka manual dan dengan itu, mereka meletakkan machina kembali ke status fonctionnal, memungkinkan Anda untuk melawan lagi.

Ada lima manual total, tercantum di bawah ini:

- Di gerbang untuk Mushroom Rockroad dari Mi'ihen, memeriksa machina di daerah untuk menerima salah satu dari lima manual.
- Di ruang utara Djose Temple, berbicara dengan Al Bhead duduk di lantai untuk mendapatkan manual yang lain.
- Pada tingkat kedua candi (gunakan lift untuk sampai ke sana), pergi ke Al Bhead di ruang alas dan dia akan meminta password. Sisipkan M-A-R-N-E-L-A dan dia akan memberimu satu.
- Di luar candi, pergi ke daerah di sebelah kanan (utara toko) dan spot tiga monyet. Ketika mereka melompat semua pada saat yang sama, tekan tombol X untuk manual keempat.
- Di penjara rahasia dari peternakan Chocobo, manual kelima dapat ditemukan di salah satu peti harta terperangkap di antara dua dinding. Untuk menjadi tepat, itu di ujung jalan paling kanan.

Kemudian, pada subjek meningkatkan daya Percobaan, Anda mungkin telah memperhatikan bahwa ia memiliki tiga statistik: Attack, Pertahanan dan Khusus. Ini memiliki tingkat, dari 1 sampai 5. Anda menebak itu, mereka menentukan seberapa baik Percobaan ini dalam pertempuran. Ketika Anda menggali di Bikanel Pulau, Anda dapat meningkatkan tingkat mereka dengan mencari set Majelis untuk tiga komponen mesin. Mereka adalah orang-orang X kuning di peta yang membuat sesi menggali Anda yang sukses saat Anda kembali di kamp utama. Ada tiga jenis set untuk tiga majelis:
Titik-1
S-3 poin
Z-5 poin

Ini "titik" seperti EXP untuk tingkat statistik Percobaan itu. Ketika Anda mengumpulkan poin cukup untuk, misalnya, Serangan machina, maka tingkat atas. Berikut ini adalah mekanik tingkat-up dari penemuan Al Bhed:
Level 1: 0-3 poin
Level 2: 4-9 poin
Level 3: 10-19 poin
Level 4: 20-37 poin
Level 5: 38 poin

Pada dasarnya, Anda hanya perlu menggali satu atau dua jam di Bikanel Desert untuk menemukan Majelis cukup set untuk daya semua statistik Percobaan untuk lvl.5, tingkat maksimum. Ya, jenis konsep menyebalkan seperti itu agak memakan waktu untuk kegiatan yang cukup membosankan (berjalan untuk X pada peta di mana barang yang bisa menggali dengan menekan X untuk kemudian kembali untuk hover di bawah 60 detik, dan proses yang harus menjadi dilakukan puluhan kali ...), tetapi Anda harus melakukannya jika Anda ingin melengkapi episode dalam Djose.

Pada catatan positif, Anda dapat memperoleh barang menarik dari quest ini. Jika, dari peternakan Clasko, Anda mengirim chocobo ke Bikanel, Anda akan kehilangan itu karena akan melarikan diri. Keuntungannya adalah, ia menemukan hamparan Tengah, yang merupakan lokasi baru padang pasir di mana Anda dapat menggali sementara dipasang pada sebuah chocobo. Sangat berguna karena Anda menghindari pertemuan acak dan, tentu saja, burung itu berjalan lebih cepat daripada Yuna. Juga, ketika mencari set Majelis, akhirnya Anda harus menggali Key Desert. Dengan itu, Anda dapat membuka bahwa peti harta di perkemahan utama (salah satu yang terkunci sejak hari Anda datang ke sini untuk pertama kalinya selama Bab 1) menerima Horn of Plenty Garment Grid.

Hal terakhir yang perlu anda ketahui tentang quest ini: akan Bikanel pada titik ini (mengingat Anda mengikuti jejak langkah-langkah ini) memicu adegan tentang prediksi Marnela yang terjadi sebagai iblis yang datang dari padang gurun untuk menyerang Bangsa Cactuar. Benzo membuat drastis seolah-olah Marnela, siapa yang memerangi iblis, tidak bisa menahan mereka selamanya. Jangan khawatir, dia cukup kuat untuk menangani mereka sampai kami memutuskan untuk kembali ke sini oleh diri kita sendiri untuk melengkapi episode Bikanel's.

Nah, kembali ke Djose Temple setelah Anda menemukan Majelis set cukup untuk mengetahui bahwa Percobaan sekarang di luar kontrol saat statistik perusahaan maxed out. Heh, tampak seperti Al Bhed mengacaukan waktu. Memang, YRP akan harus membayar untuk kesalahan mereka dengan menghadapi machina itu. Pertempuran akan lebih sulit daripada yang pertama, tentu saja, sebagai statistik Percobaan mengijinkannya untuk menyerang partai Anda untuk kerusakan yang lebih besar dan lvl.5 nya Pertahanan membuat cara yang lebih tahan terhadap serangan fisik. Namun, Anda tetap harus menang tanpa setetes keringat.

Setelah pertempuran, Anda menyaksikan cutscene di mana berkat Yuna dan Rikku Paine untuk memberikan kesempatan nya menjelajahi dunia seperti itu. Ia mendapat lucu saat ia mengakui bahwa pada awalnya, dia berpikir bahwa mereka hanya keras dan tidak ada lagi. Belajar ini, Yuna palsu yang sedih mengenai hal itu dengan Rikku.

Anda mendapatkan Anda "Episode Selesai!" layar setelah.

==========
Moonflow
==========

Sambil menyelesaikan episode di sini adalah sangat sederhana, gamer masih dapat dengan mudah mengacaukan karena permainan sangat pemilih pada apa yang mendefinisikan melakukan perlu dipelajari dengan benar. Dalam Bab 1, Anda perlu sempurna menyelesaikan misi "Cukur yang Hypello?" dengan memastikan bahwa SEMUA kotak kargo mencapai Tobli. Dalam Bab 2, Anda perlu untuk menjual tiket SEMUA sepuluh dalam misi "YRP, Tiga calo". Kemudian, di Macalania, Anda harus menyatukan para musisi untuk asisten Tobli begitu cebol bisa memiliki konsernya di Bab 3. Nah, untuk jumlah itu, anda harus mengikuti langkah-langkah ini =).

Di bank, Anda dapat melihat bahwa konser Tobli adalah akhirnya sukses besar berkat ke YRP. Panggung sebenarnya shoopuf dan tiga musisi tampil di atasnya untuk audiens banyak orang datang. Ketika Tobli meminta Anda, menerima untuk mendapatkan panggung. Bermain-main dengan sudut kamera dengan tombol R1 dan L2 untuk pandangan yang berbeda dari gadis-gadis dan tekan tombol lingkaran setelah Anda selesai.

episode ini lengkap untuk Moonflow sebagai Tobli daun setelah berterima kasih atas semua bantuan Anda.

============
Guadosalam
============

Karena kita dicegah Garik dari menyerang Guado dalam Bab 3, mereka kembali ke rumah di Guadosalam. Bayra, Donga dan Pukutak di sini, memainkan versi modifikasi dari melodi utama dari permainan untuk hasil yang luar biasa. Tromell menjelaskan bahwa lagu adalah sumber penentuan tiba-tiba orang-nya untuk datang kembali ke sini di Guadosalam. Bicara padanya untuk kedua kalinya untuk mengetahui bahwa dia siap untuk mati di tangan Ronso atas tindakan Seymour, bahwa jika mereka datang ke sini sekarang, ia akan menganggap apa yang umat-Nya lakukan selama waktu gereja Yevon bukan melarikan diri. Rikku meyakinkannya bahwa tidak akan diperlukan sebagai perawatan Kimahri's pengambilan Pemuda Ronso sekarang. Happy, ia akan menyadari bahwa mereka, Guado, juga akan membutuhkan seorang pemimpin. Rikku menunjukkan dia melompat pada kesempatan seperti dia akan memenuhi syarat untuk peran. Setelah berpikir tentang hal itu, Tromell mengakui itu tidak akan menjadi seperti ide yang buruk.

Adegan berakhir sebagai Anda mendapatkan "Episode Selesai!" layar.

Gadis Dewan Celsius setelah, tapi datang kembali sebagai kita dapat memperoleh beberapa item di sini. Pergi berbicara dengan Tromell pada tingkat kedua (ke kiri) dan dia akan memberitahu Anda di pintu yang terkunci sampai sekarang. Di dalam, Anda menemukan Guado muda yang merupakan teman Lian dan Ayde. Setelah bercerita tentang ambisinya pertemuan Kimahri, Anda menerima hadiah pada bagian Lian: Tempered Will Garment Grid. Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, buka dua peti di ruang untuk Baralai's Sphere dan Tetra Bracelet accessory.

pergi Kembali luar, ke pintu terkunci lain timur Guadosalam untuk mengetahui bahwa Anda dapat membukanya sekarang. Di dalam, Anda menemukan peti harta berisi Kaiser Knuckles accessory. Itu item Anda mendapatkan mengikuti panduan ini. Namun, isi peti harta karun bisa dua item lainnya, tergantung pada apa yang Anda lakukan pada bab-bab sebelumnya. Jika Anda tidak berhenti Garik tapi masih menyelesaikan setiap misi yang ditugaskan oleh Tobli sempurna, Anda mendapatkan Kunci Sukses. Jika Anda melakukan mengalahkan Garik tapi luput untuk melakukan misi yang cebol itu benar, aksesori akan menjadi Crystal Bangle.

Kita sekarang dapat melanjutkan ke Thunder Plains.

================
Thunder Plains
================

Karena efek khusus Shinra selama Yuna konser di akhir Bab 4, iblis tiba-tiba pada mengamuk dan mulai berkumpul di menara kalibrasi. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sebuah jenius jatuh?

Anda harus mengalahkan iblis bernama chimera Rhyos ditemukan di menara-menara dataran. Mereka tidak sulit tetapi pastikan untuk menyembuhkan para korban serangan fisik mereka (karena mereka mengurangi sasaran HP untuk 1) ketika mereka menyerang Anda. Juga, buka peti harta yang mereka tinggalkan setelah Anda mengalahkan mereka. Isi ini didasarkan pada riwayat kaliberasi Anda. Dalam Bab 1, saya bilang untuk setidaknya caliberate tiga menara pertama sebagai mereka menyebabkan Elixir dan dua Megalixirs. Pretty berguna item. Setelah Anda mengalahkan sembilan Rhyos ditemukan di sembilan menara dataran, gadis-gadis bertanya-tanya tentang menara terakhir. Pada peta Anda, maka akan diwakili oleh titik merah. Pergi ke dan menerima untuk mendekatinya ketika ditanya sehingga Anda bisa menghadapi satu lagi musuh.

------------------
Boss: Humbaba
HP: 27 772
EXP: 1800
Kesulitan: Fair
------------------

Anda mungkin telah bertemu dengan salah satu selama perjalanan kami di Via Infinito. Yah, Humbaba tidak boleh terlalu sulit jika Anda bekerja pada kemampuan Anda dengan benar. Karena dari spesies Behemoth, mungkin memutuskan untuk melindungi diri di balik Mighty Guard, tapi itu hanya harus lenghten waktu yang dibutuhkan untuk mengalahkan dia, tidak ada yang lain. Sebelum mengambil kehidupan Humbaba's Namun, pastikan bahwa karakter Anda sepenuhnya sembuh karena akan menggunakan Meteor sebagai serangan akhir.

Misi selesai! hadiah Anda adalah Valiant Lustre Garment Grid.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

The Al Bhead dari menara kaliberasi memberitahu tentang rahasia gua lain di Thunder Plains. Pilih pilihan pertama untuk mengunjunginya.

Di sana, pergi ke titik merah pada peta Anda. Saya tahu tempat ini anehnya dirancang tetapi Anda harus menemukan jalan anda dan mencapai ... Cid! Itu dia! Dia tampak terluka ... Sebagai gadis upaya untuk membantu dia keluar, machina yang mencari seperti Crawler dari FFX menyerang mereka.

----------------------
Boss: Machina Panzer
HP: 30 500
EXP: 4300
Kesulitan: Sedang
----------------------

Katakan "Hi" ke machina responsable untuk Watchers yang telah memeriksa teknik Anda sejak Bab 3! Mereka tidak akan dapat melaporkan satu kemampuan tunggal milikmu untuk kemudian harus terkunci untuk pertempuran jika Anda mengikuti saran saya, yang terdiri dari menghancurkan para Penjaga sebelum melakukan apa-apa setiap kali Anda bertemu dengan mereka dalam pertemuan acak. Tentang bos itu sendiri, Machina Panzer memiliki, di antara banyak gamer, reputasi menjadi seorang bos keras tapi saya tidak pernah mengalami kesulitan pemukulan itu, apakah saya memiliki tingkat tinggi atau tidak. Ini akan menggunakan beberapa serangan senapan mesin yang merugikan semua target untuk beberapa kerusakan dan Magics hitam elemental. Mulailah dengan menghancurkan Watchers untuk menghapus layar sedikit. Kegelapan dari Dark Knights baik untuk itu karena hits semua target. Kemudian, menjaga Machina Panzer dengan semua yang anda miliki. Aku seperti serangan dirantai, tapi perhatikan bagaimana saya selalu berbicara tentang mereka dalam strategi bos saya '? Ya, aku bukan orang yang sangat asli. Kecuali ketika saya flash di belakang saya untuk nenek-nenek di jalan, sekarang asli hihih ITULAH-... eh, berpura-pura Anda tidak pernah membaca ini.

Setelah pertempuran, Brother menerima membawa ayahnya naik pesawat setelah ia meminta maaf. Episode lengkap untuk Plains Thunder!

=========
Celsius
=========

Akses dek menggunakan lift untuk bertemu Cid. Ikuti dia ke jembatan cukup adegan antara dia dan anak-anaknya. Brother cukup matang untuk menangani pesawat sendiri, atau begitulah katanya. Ketika Cid daun, mari kita periksa Baralai's Sphere sementara kita disini! Pergi ke Shinra dan pilih untuk melihat "Yevon's Secret" isinya sangat menarik. Ini fitur Baralai setelah mendapatkan ditembak oleh Nooj ketika ia mengunjungi ... Seymour! Anda lihat dia di manor, meminta bantuan. Karena cukup banyak Kinoc kacau dia atas, ia memutuskan untuk pergi ke "musuh musuh". Ketika dia pergi, Seymour mengungkapkan rencananya menggunakan orang muda. Jadi begitulah Baralai menjadi pemimpin Yevon Baru ...

Secara teknis, kita sudah selesai untuk Thunder Plains. Namun, Anda bisa mengunjungi gua rahasia di mana kita berjuang Machina Panzer lagi untuk mengambil pada quest samping tertentu membutuhkan sebuah negara terjaga pikiran dan banyak konsentrasi dari Anda. Menjelaskan dengan kata-kata pada keyboard membutuhkan keberanian saya tidak punya, dan aku tidak malu mengakuinya. Hal tersebut, sementara sangat rumit pada awalnya, menjadi ironisnya cukup sederhana sekali Anda mendapat menguasainya. Anda hanya perlu, seperti yang saya katakan sebelumnya, akan terkonsentrasi dan mencatat petunjuk yang diberikan oleh permainan di selembar kertas. Memiliki Bangle Charm dilengkapi juga membantu sangat, Anda akan memahami mengapa Anda mencoba untuk menaklukkan gua. Anda tidak dipaksa untuk melakukan pencarian ini karena Anda tidak mendapatkan poin pourcentage dari itu (karena tidak ada adegan bagi Anda untuk melihat di sana) maupun melengkapi prerequesite untuk Maskot dressphere (karena Anda sudah selesai episode di Thunder Plains). Namun, Anda masih dapat memperoleh beberapa barang yang baik dari itu, seperti Salvation Promised Garment Grid dan Angkatan Alam aksesori. Untuk yang terakhir, Anda harus menyelesaikan quest untuk kedua kalinya. Ya, memakan waktu tetapi sangat bisa dilakukan karena fakta sebelumnya mentionned bahwa hal yang cukup mudah setelah Anda memahami dasar-dasar nya. Hanya hati-hati membaca tutorial dan Anda akan mengambil alih gua dan bagian dalam beberapa menit.

================
Macalania Wood
================

Cross hutan menggunakan shortcut berkilauan dan pergi area musim semi di mana Anda bertemu Tromell dalam bab pertama. Seperti yang Anda tahu, hutan yang memudar sehingga tempat ini dikosongkan. Hanya satu Guado tinggal, dan ketika Anda berbicara kepadanya, ia berangkat berkat Guadosalam dengan fakta bahwa kami berhenti Pemuda Ronso. Setelah Rikku menunjuk bagaimana sedih itu adalah untuk menyadari bahwa tempat ini akan segera lebih, pergi dan kembali ke sisi lain dari hutan. Dari save sphere, melanjutkan timur sampai Anda mencapai layar dengan empat jalan (melewati satu dengan dua biarawan Bevelle). Ambil satu selatan untuk memasuki musim semi dimana Yuna dan Tidus punya waktu peringatan di FFX. Setelah adegan tersebut, Anda mendapatkan Anda "Episode Selesai!" layar.

Grr, yang YRP pergi kapal Celcius lagi, tanpa bertanya. Bagaimana tidak sopan. Dapatkan kembali ke sini di Macalania dan mengunjungi agen. O'aka marah pada saudaranya, Wantz, saat ia meninggalkan dia selama satu tahun tanpa memberikan alasan apapun. Namun, ia menerima untuk melatih adiknya dan mengajarkan kepadanya bagaimana menjadi XXIVth keluarga mereka yang terkenal. Anda mendapatkan kedua "Episode Selesai!" layar pada adegan ini lucu.

Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, terbuka yang peti harta karun ke kanan untuk Elixir dan masukkan agen. Karena kita menyelesaikan episode di sini dan membantu keluar O'aka selama pertandingan, kini Anda dapat berbelanja di lembaga ini dan mendapatkan aksesoris cantik langka. Sisi bawah adalah harga tinggi, tetapi meh. Gil sangat mudah untuk menghasilkan di game ini =).

=========
Bikanel
=========

Jika Anda mengalahkan Percobaan tersebut dan mendapatkan Anda "Episode Selesai!" layar di Djose, Anda pasti datang ke sini sudah dan menyaksikan adegan dengan iblis yang datang dari padang gurun untuk menyerang Bangsa Cactuar. Jika Anda tidak, maka baik ... Watch sekarang.

Jadi, mari kita membantu Marnela dan pergi setelah sepuluh Gatekeeper. Meskipun Anda sudah punya misi layar waktu Anda dalam Bab 3, permainan mengingatkan kita, seolah-olah kami gamer adalah idiot, tentang fakta bahwa menyelamatkan Bangsa Cactuar adalah ... misi. Karena aku tidak lebih baik dari mereka, saya juga akan mengingatkan Anda tentang fakta bahwa menyelamatkan Bangsa Cactuar adalah ... baik, Anda tahu ... misi.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
The cactuar connection

Gunakan daftar di bawah untuk menemukan Gatekeeper.

Pertama cactuar: Lobivia. Pada Oasis (di sini di Bikanel).
Kedua cactuar: Toumeya. Di pantai Pulau Besaid.
Ketiga cactuar: Lobeir. Ormi's kamar di Leblanc's Chateau.
cactuar Keempat dan kelima: Areg & Arroja. Di bagian utara Calm Lands, sebelum memasuki Gunung Gagazet.
Keenam cactuar: Islaya. Dekat menara kesembilan di dataran Thunder (tepat di sebelah selatan itu).
Ketujuh cactuar: Chiapa. Dalam Kilika  di jalan timur di persimpangan kedua, mencari sebuah pohon yang bisa dipanjat untuk mencapai tingkat atas.
Delapan cactuar: Erio. Di jalan bersalju di selatan daerah puncak di Gunung Gagazet (di mana Anda berjuang Seymour Flux di FFX).
Kesembilan cactuar: Bartschella. Dalam gubuk Dona's (Pulau Kilika).

Untuk menemukan Gatekeeper, Anda perlu untuk mendapatkan petunjuk tentang keberadaannya dari ibunya di Bangsa Cactuar. Anda tidak dapat pergi setelah lebih dari satu cactuar pada waktu (yang berarti Anda harus membawa mereka kembali individu setiap kali) dan Anda harus mengikuti urutan dalam daftar di atas. Bila Anda menemukan Gatekeeper, Anda harus menyelesaikan sebuah mini penembak-permainan di mana intinya adalah untuk waktu diri Anda dengan cara yang Anda berhasil menembak itu untuk mencetak poin dan akhirnya mengalahkan hal itu dalam sidang sendiri. Anda tidak dipaksa untuk memenangkan mini-game seperti yang Anda masih bisa gatekeeper untuk mengikuti Anda jika Anda kalah, tapi menang memungkinkan Anda untuk ... merasa bangga untuk masalah Anda. Juga, Anda menerima Garment Grid tertentu jika Anda dapat mengalahkan Gatekeeper terakhir.

Dengan terakhir, maksud saya kesepuluh. Jika Anda memeriksa daftar di atas, ada sembilan Gatekeeper saja. Nah, setelah membawa mereka semua kembali ke Bangsa Cactuar, pergi berbicara kepada ibu terakhir untuk mengetahui bahwa anaknya Fraiela adalah "gelandangan", karena ia suka bergaul dengan penjahat. Pergi ke Marnela dan menerima untuk pergi setelah dia mengetahui bahwa sebenarnya Fraiela di Bangsa Cactuar. Lihat gua yang ke utara? Nah itu adalah di mana ia berada. Misi waktu!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-
The Cactuar Terakhir

Dalam gua, mengikuti jalur linier dan pada titik tertentu, Anda akan bertemu dengan musuh Sallet dalam pertemuan acak dari mana Anda tidak bisa lepas. Satu memukul dan itu harus mati, tapi saat itu, cactuars akan tumbuh ukurannya sampai menjadi Sallet Berat, seorang iblis raksasa. Ini masih mudah mudah untuk mengirimkan meskipun, Anda hanya perlu bersabar ketika berhadapan dengan pertahanan tinggi. Setelah pertempuran, pertemuan acak dalam fitur gua iblis Anda berjuang sebelumnya, tapi dalam versi yang lebih besar (seperti Ratu Tawon dan Sahagin pergi, sebagai contoh). Nah, ikuti jalan ke kanan untuk mencapai suatu sidang tertentu. Bagian ini perlahan-lahan akan kebanjiran dengan pasir dan Anda harus mencapai akhir sebelum Yuna lewat keluar. Ketika ia lakukan, ia terbangun pada platform di sandfall tepat sebelum sidang, memungkinkan Anda untuk mencoba lagi. Ambil ini sebagai kesempatan untuk mengumpulkan semua item dalam bagian banjir karena beberapa dari mereka cukup keren (Pheonix Mega dan Megalixirs).

Di ujung jalan di gua, Anda menemukan Gatekeeper. Anda mendapatkan Covenant of Growth Garment Grid harus Anda bisa membawanya keluar dengan pistol Anda. Setelah Anda selesai dengan permainan-mini, nakal cactuars datang dan bergabung kekuatan untuk membuat bos berikutnya.

---------------------
Boss: Jumbo Cactuar
HP: 22 222
EXP: 0
Kesulitan: Mudah
---------------------

Jangan biarkan ukuran Jumbo itu Cactuar mengintimidasi Anda. Setelah Anda menggunakan Kegelapan dengan Dark Knight, pertempuran dimenangkan sebagai dua Cactuars akan (atau harus) dikalahkan. Bagaimana dengan bos utama Anda katakan? Ini akan fokus pada casting Hastega. Dan ... Nah, itu dia =). Anda dapat maka cukup memukul itu sampai runtuh, Anda tidak perlu khawatir tentang apa pun!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Bawa Fraiela kembali kepada ibunya keluar dari gua untuk sebuah adegan di mana sepuluh Gatekeeper memanggil Haboob Besar. Yay, para iblis dipaksa untuk menarik! Bangsa Cactuar diselamatkan! Tapi ... Oh tidak, Marnela tampaknya menjadi ... Drama ini berhenti dalam sekejap sebagai Picket tiba di terburu-buru untuk menginformasikan kepada gadis-gadis tentang sesuatu yang mengerikan. Musuh leluhur Cacti adalah sekarang menyerang kamp Al Bhed!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Showdown di Sands

Anda diminta untuk kembali ke Celsius sehingga Anda dapat menyesuaikan party Anda. Alasan mengapa Anda diberi kesempatan tersebut adalah karena fakta bahwa iblis yang dimaksud adalah salah satu yang paling sulit dalam permainan. Jangan khawatir juga, karena strategi saya harus lebih dari cukup untuk mengalahkannya dalam satu coba =).

Kembali di kamp, rakasa muncul dari sebuah gundukan.

----------------------
Bos: Angra Mainyu
        Tawrich
        Zarich
HPS: 333 444
     5440
     5440
EXP: 5000
Kesulitan: Hard
----------------------

Angra Mainyu ada bos biasa, fakta. Namun, dibandingkan dengan beberapa musuh yang ditemukan di Via Infinito, dia seorang push over. Mari kita pertama berbicara tentang serangan itu. dua-Nya lengan, Tawrich dan Zarich, adalah target individu sebagai mereka memiliki persenjataan masing-masing. Meskipun aku tidak tahu yang bergerak digunakan oleh yang lengan, inilah pelanggaran yang dapat mereka gunakan, serangan fisik, untuk kerusakan moderated; AGA mantra (Firaga, Thundaga, Blizzaga dan Waterga), membaca kerusakan serangan fisik '; Bloody Nafas , menimbulkan status abnormal (dengan kata lain, merobek sebuah Malboro Bad Breath's-off); secercah Keputusasaan, merusak partai MP. Untuk berbicara tentang Angra Mainyu dirinya sendiri, ia akan menggunakan beberapa mantra seperti Flare dan Demi. Ketika dua lengan KO'd, ia dapat menghidupkan kembali mereka dengan Full-Life. serangan-Nya paling ganas adalah Perdition's Flame, digunakan ketika lengannya hadir di medan perang, sakit semua target untuk beberapa kerusakan. Sekarang, inilah strategi cukup sederhana, atau setidaknya itulah yang saya lakukan bila saya perdagangan pukulan dengan bos ini. Memiliki dua Ksatria Gelap dengan Kegelapan mampu menangani lebih dari 6000 poin kerusakan. karakter ketiga Anda harus menjadi Alchemist dengan kemampuan Mega-potion belajar dari perintah Stash. Dalam pertempuran tersebut, memiliki campuran Alchemist sebuah Tirai Lunar dengan Tirai Wall Light sehingga dapat dihampar pada partai. Dengan cara ini, serangan fisik dan Magics hitam yang digunakan oleh lengan akan berkurang. Kemudian, memiliki salah satu karakter Anda melemparkan sebuah item Chocobo Wing sehingga semua karakter Anda dapat dalam status Haste. Anda sudah siap untuk memulai beberapa keledai menendang pada saat ini. Apakah Ksatria Dark Anda menggunakan giliran untuk membuang Kegelapan pada musuh. Berkat fakta bahwa Anda dapat menangani lebih dari 6000 poin dengan serangan ini, lengan akan dihancurkan setiap kali langkah ini digunakan. Plus, Angra Mainyu HP akan rusak juga. Dengan Alchemist Anda, fokus pada menggunakan Mega-potion dengan perintah Stash sehingga Anda dapat memastikan bahwa partai tetap sehat (karena Darkness mengambil HP dari kastor) terus-menerus, yang sangat penting karena Anda tidak ingin Flame Perdition untuk menyerang Anda karakter ketika mereka sedang melemah atau yang lain itu bisa cukup banyak berarti Game Over. Jika musuh bisa menggunakan Bloody napas, Ksatria Dark seharusnya tidak keberatan karena mereka memiliki kemampuan untuk menjadi kebal terhadap status abnormal tersebut. Ini adalah cerita yang berbeda untuk Alchemist Anda, jadi menyembuhkan gadis mengenakan dressphere jika dia tidak terpengaruh oleh pelanggaran bos '. Itu, atau melengkapi Ribbon sehingga pendukung pertempuran dapat didukung terus-menerus. Haruskah Flame Perdition bisa digunakan, counter dengan putaran yang terdiri penyembuhan partai Anda (dan menghidupkan kembali korban KO'd jika ada). Terus mengikuti pola ini dengan Knights Dark Anda, membunuh tangan setiap kali mereka sedang dihidupkan kembali oleh Kendali-Hidup dan merusak bos utama sampai Anda dapat mengambil menang. Tergesa-gesa dari item Wing Chocobo dilemparkan pada awal pertempuran harus sangat membantu karena memberikan keuntungan kecepatan tinggi. Anda bisa ambil kesempatan mencuri dia untuk mendapatkan item Megalixir untuk bonus. Bersabarlah sejak Angra Mainyu mendapat jumlah bagus HP.

Saat Anda menang, yang Gullwings mendapatkan hadiah mereka: makan siang dengan Al Bhead ditambah Mercurial Strike Garment Grid dan akhirnya "Episode Selesai!" layar untuk Bikanel. 'Grats!

Jika Anda kembali ke Bangsa Cactuar pada titik ini, Anda dapat melihat adegan dengan Benzo tentang Marnela. The Cacti, sementara mati, adalah regenerasi sehingga dapat hidup kembali pada akhirnya. Yay! Anda juga dapat memainkan game mini penembak dengan Gatekeeper sebanyak yang Anda inginkan karena mereka semua berkeliaran di desa sekarang. Jika Anda tidak dapat mengalahkan Fraiela, silakan sekarang. Dia keras, ya, tapi triknya adalah untuk memeriksa dinding belakang cactuars. Ketika permainan dimulai, Anda dapat melihat Fraiela, target. Periksa rincian di dinding di belakangnya dan menghafal mereka, yang seharusnya menjadi sangat membantu untuk mengidentifikasi cactuar kanan saat bermain mini-game. Winning terhadap Fraiela jaring Anda Covenant of Growth Garment Grid seperti saya katakan sebelumnya, yang merupakan grid cukup bagus.

===============
Mount Gagazet
===============

pergi ke arah pintu masuk untuk sebuah adegan antara Kimahri dan Garik. Sementara kita berhenti Pemuda Ronso, yang Ronso raksasa masih mencari jawaban untuk masa depan suku. Dia meninggalkan begitu ia dituduh Penatua kita menjadi pemimpin yang tidak baik bagi Ronso. Pergi ke Kimahri setelah Anda menguasai Yuna untuk satu adegan lebih menampilkan kembalinya Lian dan Ayde. Meskipun mereka tidak dapat menemukan cara untuk mengembalikan tanduk Penatua, mereka masih senang untuk perjalanan mereka di Leptospira. Berbicara dengan mereka, Kimahri berpikir tentang sesuatu dan daun untuk mount. Mengikutinya dan kemajuan di peta sampai Anda mencapai dia dekat puncak, di mana ia menemukan dirinya di depan Garik. The Ronso raksasa, lebih agresif dari sebelumnya, secara fisik memprovokasi dia. Kimahri akhirnya terkunci saat ia memutuskan untuk menggunakan kekuatannya untuk mengetuk Garik keluar dengan pukulan ferious. Setelah itu, dia tegur yang Ronso dan memerintahkan dia untuk mulai berpikir untuk dirinya sendiri alih-alih menunggu jawaban dari pemimpinnya, seperti Lian dan Ayde lakukan ketika mereka berkeliling Leptospira.

Setelah itu, adegan beralih ke suku mengagumi patung Kimahri dibangun di atas gunung. Yuna berpikir tentang pidato Kimahri, dan episode dalam Gagazet selesai pada adegan ini. Anda memperoleh Sacred Best Garment Grid.

Kembali kapal Celcius, anda sekarang harus mendapatkan Maskot dressphere dalam urutan cepat jika anda sudah mengikuti langkah-langkah ini kita hanya menyelesaikan episode terakhir. Hurrah untuk Gullwings! Hurrah untuk Anda juga, karena Anda hanya memperoleh dressphere cukup bagus.

Anda menebak itu meskipun, kita tidak dilakukan di Gagazet belum. Dapatkan kembali ke sana untuk menemukan diri di puncak gunung. Mendaki ke daerah di mana patung Kimahri dibangun untuk mencari Lian dan Ayde. Jika Anda mengikuti petualangan mereka selama pertandingan, mereka menyerahkan Conflagration Garment Grid diberikan oleh anak Guado Anda bertemu di Guadosalam sebelumnya. Pretty cool hadiah sana!

=========
Celsius
=========


Nah, di sini kita sekarang. Kita sudah selesai dengan tur dunia terakhir kita, dan sehingga kita bisa mengambil peristiwa akhir permainan. Jika Anda mengikuti saran saya dan keluar dari pencarian di Via Infinito pada tingkat ke-40 sebelumnya dalam bab ini, sekarang adalah waktu yang tepat untuk mendapatkan kembali ke sana dalam rangka untuk menaklukkan penjara sekali dan untuk semua. Walkthrough menutupinya dapat ditemukan di bagian FAQ tentang Bevelle untuk Bab 5.

Bila Anda siap, pergi ke Brother dan memeriksa daftar tentang pilihan. Pilih Besaid dalam rangka untuk memiliki proses persidangan Gullwings dalam Farplane menggunakan lubang magis dari kuil pulau itu.

==========
Farplane
==========

Hm, jadi Vegnagun akan di sana di suatu tempat ... Ikuti jalan sampai Anda mencapai platform. Musik, di sini datang seorang Aeon Dark!

------------------
Boss: Dark Shiva
HP: 14 800
EXP: 8000
Kesulitan: Mudah
------------------

Tiga Black Mages dalam status Haste berfokus pada casting Firaga akan mengambil Siwa turun cukup cepat karena dia cukup lemah untuk api serangan elemental. Heavenly Strike nya bisa agak menjengkelkan bagi Anda MP tapi sungguh, pertempuran akan berakhir sebelum terjadi sesuatu yang drastis.

Sebuah save sphere tampak begitu menggunakannya jika Anda ingin dan ikuti jalan sampai Anda mencapai sebuah platform kedua serupa dengan yang di mana Anda berjuang bos terakhir.

Di sini datang lain Aeon Dark ... Atau harus saya katakan, aeon Dark.

---------------------------------------------
Bos: Magus Sisters (Cindy, Sandy, Mindy).
HPS: 12 240
     10 330
     9788
EXP: 6000 sama sekali
Kesulitan: Sedang
---------------------------------------------

Tidak ada TERLALU tangguh di sini meskipun banyak pemain tampaknya memiliki waktu sulit mengalahkan Magus Sisters ini ke bawah. Kegelapan bekerja dengan cukup baik di sini, tapi Anda hanya bisa mengurus musuh individual dengan serangan dirantai dari dressphere kuat. Saya katakan merawat Mindy pertama dalam kasus ini, karena dia Passado bisa agak merusak. Anda mungkin perlu penyembuh jika tingkat Anda tidak cukup tinggi.

Bila Anda menang, kembali di jalan dan mengikuti jalan untuk akhirnya menemukan diri pada platform ketiga. Yang tersisa Aeon muncul untuk berkelahi ...

--------------------
Boss: Dark Anima
HP: 36 000
EXP: 6000
Kesulitan: Sedang
--------------------

Aaah, bagaimana keren. Aku tidak pernah bisa mendapatkan lelah dari cara pencipta permainan yang dirancang dia! Oh well, Anima menggunakan Pain, yang menimbulkan kematian pada satu sasaran. Dia juga bisa fisik merugikan satu target untuk sejumlah kerusakan. Dia mungkin dapat menggunakan Oblivion serta olah saya tidak pernah terkena oleh itu. Itu karena ia meninggal cukup mudah untuk serangan dirantai dari Ksatria Dark. Kenyataan bahwa dressphere ini melindungi Anda dari Sakit cukup keren juga.

Anda skor Immortal Soul Garment Grid Anima sekali kalah dan Fayth muncul untuk memberitahu Anda beberapa fakta tentang Shuyin. Menarik, tapi kita sudah tahu semua ini berkat perjalanan kami ke Den of Woe.

================
Farplane Abyss
================

Para Gullwings menemukan diri mereka dekat dengan lubang ajaib yang Baralai pergi, diikuti oleh Nooj dan Gippal. Pergi ke Leblanc (dan dua pembantunya) untuk sebuah adegan. Nooj memintanya untuk tinggal di sini jadi di sini dia, mematuhi ke-Noojie nya Woojie. Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, pergi save sphere untuk hak Anda untuk menyimpan progres anda. Sekarang, mari kita pergi kapal Celcius.

=========
Celsius
=========

Menggunakan daftar Brother's, Anda bisa mengambil rute lubang magis candi lain ke Glen Farplane untuk mendapatkan Megido Garment Grid. Kami hanya melakukan Besaid sehingga empat rute lainnya tetap. Sementara Djose dan Cavern lubang ajaib yang Fayth Dicuri mengarah ke jalan agak rumit, mereka semua bisa dilakukan cukup mudah secara keseluruhan. Setelah Anda mencapai Glen Farplane menggunakan rute terakhir, Anda menemukan sebuah peti harta dengan bagian dalam Garment Grid.

Nah, kapal pesawat itu, pergi ke Shinra untuk mencari tahu tentang apa yang baru saja menemukan. The Farplane akan menjadi sumber energi tak terbatas yang kita dapat menciptakan sebuah kota yang tidak pernah tidur. Ketika Anda dapat mengontrol Yuna, meninggalkan jembatan dan naik lift ke ruang mesin. Bicaralah dengan Cid ada beberapa kali dan kemudian, gunakan lift untuk mendapatkan di dek untuk tempat Brother dan Buddy berbicara tentang merekrut anggota baru untuk Gullwings. Adegan mendapatkan lucu sebagai Cid datang dan tegur mereka. Kembali di dalam Celcius, naik lift turun ke pondok untuk satu adegan lucu, kali ini dibintangi Cid dan anak-anaknya, Rikku dan Brother. Sebagai adegan berakhir, mari kita kembali ke Vegnagun. Humor itu menyenangkan, tapi kami punya planet untuk diselamatkan. Kembali ke Abyss menggunakan daftar Brother's.

================
Farplane Abyss
================

pergi ke lubang ajaib untuk di teleport ke daerah baru. Di depan Anda adalah sebuah jalur dengan dinding petir sementara. Jika Anda mencoba untuk lulus sementara penghalang yang diaktifkan, Anda dilemparkan di tanah dan menyergap dalam pertempuran dengan iblis seorang. Anda selalu bisa menghindari punked sedemikian cara yang memalukan bagi Summoner Tinggi oleh waktu sendiri, atau Anda bisa menonaktifkan dinding petir. Untuk melakukannya, langkah pada panel platform berwarna ke kiri Anda dan catatan akan ditampilkan (Jadi Mi * Re *). Play catatan pada keyboard magis oleh pad dan dinding petir akan dinonaktifkan. Sekarang, ada dinding lain petir sementara di sekitar, bersama dengan berbagai jenis penghalang magis pada akhir bagian ini wilayah ini. Jika Anda mengalami yang satu ini, jika Anda dipaksa untuk suatu pertempuran Daharka Azi, yang cukup lawan. Untuk menonaktifkannya, Anda harus memainkan melodi pada keyboard lain di utara, melodi ini dibuat dari catatan yang Anda dapat mengumpulkan dengan menginjak bantalan platform lain yang ditemukan di daerah ini. Dua di antaranya bisa untuk und cukup mudah, tapi yang ketiga agak tersembunyi. Pada keyboard dengan peti (membukanya untuk Megalixir), biarkan diri jatuh ke kanan untuk mendarat di jalan menuju ke sana.

Setelah Anda memainkan catatan pada keyboard, penghalang magis dinonaktifkan, memungkinkan Anda untuk masuk ke bagian kedua daerah ini. Sekali lagi, Anda harus berhadapan dengan penghalang ajaib ke utara. Nonaktifkan dengan keyboard di daerah tersebut seperti yang Anda lakukan sebelumnya setelah Anda menemukan catatan melodi dengan menginjak bantalan platform. Anda hanya bisa lari ke dalamnya untuk suatu pertempuran Dahaka Azi, namun perlu diingat bahwa itu adalah iblis yang cukup kuat dan menonaktifkan penghalang lebih lucu =). Buka peti harta dekat keyboard dan melanjutkan ke daerah ketiga. Gadis-gadis bertemu Gippal sana, yang tampaknya terluka. Dia mendapat "ceroboh" seperti katanya, dan Nooj terus berjalan. Leblanc dan pembantunya dia datang dan menerima untuk merawat The Gipp sedangkan YRP berjalan di depan. Tangan manusia atas sphere Paine, yang berisi happy ending untuk petualangan empat kawan.

Nah, Anda punya satu hambatan ajaib terakhir untuk mengurus, namun satu ini berbeda. Anda punya banyak platform ditinggikan di depan Anda, dan beberapa dari mereka bermain catatan bila Anda mencapai mereka. Untuk menonaktifkan penghalang magis, Anda harus menginjak platform ini dalam urutan tertentu untuk bermain melodi Shuyin's. Ini agak sulit bagi saya untuk menjelaskan bagaimana untuk melanjutkan dan tidak akan bernilai masalah seperti Anda hanya dapat pergi ke Picket (kiri save sphere). Dengan itu, Anda dapat melihat urutan di mana Anda harus mengaktifkan bantalan musikal di platform tinggi. Pergi ke penghalang magis karena Anda sudah selesai dan langkah di depannya untuk bermain melodi. Ikuti jalan setelah membuka diri kepada Anda dan di jalan, Rikku mengatakan tidak ada jalan untuk kembali.

Pada layar berikutnya, Anda bertemu Nooj. rencana-Nya terdiri dari mengambil Baralai, menghindari untuk membunuhnya jika memungkinkan. Shuyin kemudian akan meninggalkan tubuhnya untuk kembali di Nooj, yang akan mengorbankan dirinya. Yuna bukan untuk seperti rencana namun. Dua tahun lalu, ia harus melakukan pengorbanan juga untuk mengalahkan Sin dan kali ini, untuk Vegnagun, dia ingin mendapatkan pekerjaan yang dilakukan tanpa membuang kehidupan seseorang. Dia ingin detroy raksasa dan menghadapi Shuyin dengan kasih Lenne's. Gippal, Leblanc, Logos dan Ormi bergabung dengan grup untuk memberikan bantuan. Pada titik ini Namun, Shuyin membuat bergerak dengan Baralai dan mengaktifkan senjata.

-----------------------
Boss: Vegnagun's tail
HP: 34 200
EXP: 5000
Kesulitan: Sedang
-----------------------

Baiklah sehingga konfrontasi terakhir dimulai dengan ekor mesin. Meskipun dapat menyerang partai anda selama lebih dari 1000 poin kerusakan, pertempuran ini tidak sulit. Jika karakter anda rendah di HP, Anda dapat dengan mudah menyembuhkan dengan Alchemist atau White Mage. Mencuri X-potion dari bos (Anda dapat memperoleh enam dari mereka dengan kemampuan Masterthief) dan meninju dengan serangan terbesar Anda.

Uh-oh, tampak seperti Leblanc dan dua pembantunya butuh bantuan. Pergi ke mereka untuk mengambilnya dari sini.

------------------------
Bos: Vegnagun's leg
        Node A
        Node B
        Node C
HPS: 18 220
     30 000 setiap node
EXP: 30 000 pada semua
Kesulitan: Sedang
------------------------

Peperangan ini lebih dari yang Anda menguras kaki HP. Namun, Anda kehilangan kesempatan mendapatkan beberapa barang dengan memenangkan cara ini. Lihat mereka node? Mereka drop item menarik dan memberikan baik jumlah EXP ketika Anda menghancurkan mereka. Mengambil tugas ini lebih mudah dikatakan daripada dilakukan juga, karena mereka cukup padat. Saya katakan pergi ke depan dan menggunakan gil Anda untuk kerusakan node tersebut dengan perintah Lemparkan dari Samurai dressphere.

Bila Anda menang, lanjutkan ke utara untuk mencari tahu tentang Nooj, Leblanc dan

Gippal mengalami masalah dengan inti Vegnagun's. Di sini, Gullwings akan menunjukkan kepada mereka cara melakukannya =).

-------------------------
Bos: Vegnagun's core
        Right Bulwark
        Left Bulwark
HPS: 33 040
     3000
     3000
EXP: 7400 sama sekali
Kesulitan: Mudah
-------------------------

Dapatkah Anda mendengar suara-suara yang mendorong Anda selama pertempuran Anda dengan Vegnagun? Mereka Jecht, Auron dan Braska's! Untuk pertempuran, Anda harus mengurus benteng sebelum dapat membahayakan inti. Ini sangat mudah dengan Kegelapan dari Dark Knight dressphere. Tentang inti, hanya meninju dengan serangan dirantai (atau pelanggaran pilihan Anda, selama itu efektif) sampai Anda dapat mengambil memenangkan.

Kita berhasil! Oh ... sebenarnya tidak. Shuyin juga punya rencana B sebagai kanon raksasa muncul dari pergi Vegnagun's. Nah, jangan diintimidasi. Seperti Auron mengatakan, menyelesaikan pekerjaan sekarang!

-------------------------
Bos: Vegnagun's head
        Right Redoubt
        Left Redoubt
HPS: 38 420
     2500
     2500
EXP: 0
Kesulitan: Sedang
-------------------------

Hal dengan pertempuran ini adalah bahwa Anda waktunya. Lihat, serangan Vegnagun kita lakukan tidak terlalu penting. Apa yang harus menarik perhatian Anda adalah kenyataan bahwa Shuyin pembicaraan selama pertarungan. Kalau dia berbicara tujuh kali, dia harus menembak Vegnagun Leptospira dengan kanon besar di mana engkau berdiri, yang jaring Anda Akhir Buruk. Kami ingin menghindari akhir cerita ini, jadi kita harus cepat dan memukul ke bawah Vegnagun sebelum Shuyin akan berbicara tujuh kali. Dalam rangka untuk dapat target raksasa 'pergi, Anda harus menguras Redoubts' HP. Setelah Anda melakukannya, memiliki karakter Anda dalam status Haste dan menyerang musuh utama dengan segala sesuatu yang Anda punya. Pada dasarnya, Anda hanya perlu untuk mencatat 38 420 poin HP sebelum Shuyin mendapat untuk menyisipkan baris-nya.

Setelah pertempuran, Yuna mengeksekusi rencana terkenal B. Memakai Songstress dressphere, ia akan berbicara dengan Shuyin seolah-olah dia Lenne. Pria itu, atau haruskah saya katakan, bayangan orang itu, akhirnya akan meninggalkan tubuh Baralai untuk pendekatan cintanya. Sayangnya, dia menyadari bahwa itu tidak Lenne. Tak perlu dikatakan, ia tidak bahagia.

--------------------
Final Boss: Shuyin
HP: Meh
EXP: Meh
Kesulitan: Meh
--------------------

Di sini kita pergi untuk pertempuran terakhir pertandingan. Shuyin gaya bertarung hampir identik dengan Tidus 'saat ia akan menggunakan teknik yang sama, hanya saja mereka memiliki nama yang berbeda. Untuk daftar mereka, ia memiliki Cut Spin, yang sama seperti Tidus 'Spiral Cut. Ini merugikan satu sasaran. Sebuah serangan kedua adalah Hit & Run, sesuai dengan Overdrive Slice & Dice. Langkah ini menargetkan seluruh partai untuk beberapa hits. Shuyin juga menggunakan Rain Force, yang, Anda dapat menebaknya, seperti Rain Energi. Yang satu ini merugikan menargetkan semua sekali. Akhirnya, bos terakhir telah Teror dari Zanarkand-Tidus 'Blitz Ace-, yang menyerang korban secara brutal. Jika Anda memiliki kesulitan berhadapan dengan musuh, Anda mungkin perlu menggunakan mantra mendukung seperti Melindungi dan Haste tapi serius, ini cukup mudah untuk pertempuran akhir. Mencuri Hero Minuman item dari Shuyin jika Anda ingin dan hanya memberikan segalanya yang Anda miliki sampai Anda menang.

Setelah pertempuran berakhir, bayangan Lenne's muncul dari tubuh Yuna untuk menyatukan kembali dengan Shuyin. Kedua kekasih akhirnya bisa beristirahat dalam damai.

~~~~~~~~~~~~~~~
Akhir dari Bab 5
~~~~~~~~~~~~~~~

Para pahlawan meninggalkan Farplane sekarang Leptospira disimpan. Sebagai Gullwings menemukan diri mereka di Abyss, tekan tombol X. Dengan asumsi Anda mengikuti langkah-langkah ini dan melakukan prasyarat selama pertandingan, Anda harus mendengar sebuah bersiul. The Fayth muncul di catatan ini dan menanyakan apakah Anda ingin bertemu dengan "dia". Pilih pilihan pertama ("Ya!") Sehingga Anda dapat menonton Bagus Akhir setelah kredit bergulir setelah Common akhir. Bacalah bagian selanjutnya untuk lebih lanjut tentang ujung-ujung (berapa banyak dari ini dapat dilihat, apa yang harus dilakukan untuk mendapatkan mereka, apa yang mereka mengandung, dll).

Selamat pembaca Sayang! Anda mengalahkan Final Fantasy X-2 :)

-_-_-_-_-_-_-_-_
6 - Ending
-_-_-_-_-_-_-_-_

Bagian ini adalah tentang berbagai ending yang Anda dapat menonton ketika Anda mengalahkan permainan. Saya akan daftar mereka dan menutupi apa yang harus Anda lakukan untuk melihatnya. Juga, saya akan menjelaskan isi mereka sehingga Anda dapat mengaitkan mereka. Jangan membaca penjelasan ini jika Anda belum melihat mereka pertama meskipun, atau Anda akan dimanjakan, sesuatu yang kita benar-benar ingin menghindari karena beberapa dari mereka hanya luar biasa bila Anda tidak tahu apa yang diharapkan.

The Bad Ending:

Untuk mendapatkan yang satu ini, Anda hanya harus membiarkan Shuyin berbicara tujuh kali ketika Anda menghadapi pergi Vegnagun's. Leptospira dihancurkan oleh kanon besar sebagai bayangan kebakaran planet ini dengan itu.

Common Akhir:

pergi Kalahkan Vegnagun dan kemudian Shuyin melihat ini berakhir, yang merupakan salah satu yang Anda dapatkan ketika Anda biasanya mengalahkan permainan. Ini berisi Nooj, Baralai dan Gippal di stadion di Luca. Leptospira mendengarkan ucapan mereka, yang terdiri dari ringkasan dari segala sesuatu yang terjadi selama FFX-2: dua marga (Liga Pemuda dan New Yevon), Vegnagun, dan sebagainya. Hal ini berakhir dengan YRP di dek dari Celsius sebagai Yuna mengatakan bahwa itu ceritanya.

Baik Ending: Anda memiliki beberapa pra-syarat untuk menyelesaikan dan mendapatkan akhir cerita ini. Pertama, Anda harus berbicara dengan Maechen setiap kali ia muncul dalam permainan. Juga, Anda perlu bersiul empat kali pada akhir Bab 3 (ketika Yuna's terjebak dalam Farplane karena ixion) dengan menggunakan tombol X (tekan empat kali). Akhirnya, setelah Anda mengalahkan Shuyin dan memperoleh "Bab 5 Selesai!" layar, tekan tombol X sebagai Gullwings berada di Abyss dan menerima untuk melihat "dia" ketika Fayth memberi Anda kesempatan (dengan memilih opsi pertama). Untuk menggambarkan akhir cerita ini, itu kembalinya Tidus. Keluar dari laut ia muncul untuk menemukan dirinya di pulau Besaid. Celsius tiba (mungkin dari stadion di Luca sebagai akhir yang baik harus mengambil tempat yang tepat setelah Common akhir) dan Yuna melompat dari pesawat ke darat dekat dengan mencintainya. Mereka akhirnya bisa menyatukan kembali, memuji oleh masyarakat Besaid, termasuk Wakka, Lulu, Aurochs Besaid, dan sebagainya.

The Perfect Ending

Untuk melihat yang satu ini, Anda harus menonton Bagus Akhir pertama (artinya menyelesaikan pra-persyaratan), dan Anda harus memiliki poin 100% penyelesaian bila Anda mengakhiri permainan. The Perfect Akhir bukan FMV tetapi urutan dua-tiga menit di mana Tidus dan Yuna, para pecinta muda, berada di Zanarkand dengan sunset dari intro FFX's. Mereka berbicara tentang segala sesuatu yang terjadi, tentang bagaimana mereka akhirnya bisa bersatu kembali. Tidus memiliki sebuah teori: yang Fayth membuatnya dengan kenangan. Itu, atau dia mimpi lagi. Dalam hal apapun, mereka tidak dapat mengetahui dan daripada berpikir tentang hal itu, mereka memutuskan untuk hanya menjadi bersama-sama. Anda mendapatkan pesan yang baik "The End" layar ini


Tidak ada komentar:

Poskan Komentar